Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Igrzyska wietnamskie mają szansę przebić się na skalę globalną.

Wietnam uznał gry za jeden z sześciu kluczowych sektorów kultury wymagających priorytetowych inwestycji.

Người Lao ĐộngNgười Lao Động09/05/2026

Wietnam jest uważany za jeden z najszybciej rozwijających się rynków gier w Azji Południowo-Wschodniej. Dane za 2025 rok pokazują, że branża gier osiągnie 8,5 miliarda pobrań gier i aplikacji, co stanowi wzrost o 39% w porównaniu z 2024 rokiem. Według danych Google Play, ogłoszonych podczas Vietnam GameVerse 2026, prognozowany jest również wzrost przychodów wydawców gier o 69%.

Podejmij zdecydowane działania przeciwko pirackim grom.

Z perspektywy krajowych firm z branży gier, pani Vu Minh Hanh – dyrektor GameGeek – stwierdziła, że ​​wietnamski rynek gier mobilnych ma ogromny potencjał, z 4,9 miliarda pobrań, co daje mu drugie miejsce na świecie. Wietnamski ekosystem obejmuje 210 aktywnie działających studiów, głównie w Hanoi i Ho Chi Minh. Wydano ponad 27 000 nowych gier, koncentrujących się na trzech gatunkach: hybrydowych, casualowych i logicznych. Spośród 210 studiów ponad 30% działa od 5-10 lat. „Wietnam jest w trakcie przechodzenia od produkcji masowej do produktów o dużej głębi. Kolejną szansą jest możliwość przyciągnięcia kapitału międzynarodowego wraz ze wsparciem ze strony rządu” – powiedziała pani Hanh.

Pan Le Quang Tu Do, Dyrektor Departamentu Radia, Telewizji i Informacji Elektronicznej (Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki), uważa, że ​​nadszedł właściwy moment, aby krajowy przemysł gier hazardowych rozszerzył współpracę, przyciągnął inwestycje i wszedł na rynek międzynarodowy. Obecnie Wietnam uznaje gry hazardowe za jeden z sześciu kluczowych sektorów kultury, które wymagają priorytetowych inwestycji. Firmy skorzystają z preferencyjnych zasad opodatkowania dochodów, inwestując w produkcję gier wykorzystujących wietnamską historię i kulturę.

Według pana Le Quang Tu Do, globalny przemysł gier osiąga obecnie przychody rzędu 200 miliardów dolarów, co czyni go wiodącym sektorem w branży rozrywkowej.

Według firm z branży gier, gry nie tylko generują dochód, ale także tworzą ponad 500 000 miejsc pracy w Wietnamie. Jednak sektor ten nadal boryka się z wieloma wyzwaniami, takimi jak niedobór wykwalifikowanych kadr, ograniczenia w możliwościach wydawniczych, niski ARPU (średni przychód na użytkownika) oraz brak atrakcyjnych własności intelektualnych, które mogłyby przyciągnąć i zatrzymać graczy na dłuższą metę. Badania pokazują również, że część wietnamskich graczy nadal korzysta z pirackich gier zamiast wybierać legalne produkty.

W związku z tym, po niedawnych represjach wobec naruszeń praw własności intelektualnej, wiele stron internetowych i aplikacji dystrybuujących pirackie gry w Wietnamie zostało zamkniętych lub zaprzestało działalności, w tym HaDoanTV, Daominhha, Tamhongame, ddat14 itp. Strony te wcześniej udostępniały zhakowane lub nielicencjonowane wietnamskie wersje gier. Stanowi to naruszenie praw wydawców gier, zwłaszcza w przypadku gier AAA, dla których opłaty za prawa autorskie wynoszą około 60-80 USD (równowartość 2-3 milionów VND).

Pan Truong Le Hoai Nam, gracz z Ho Chi Minh City, powiedział, że granie w pirackie gry niesie ze sobą wiele zagrożeń, takich jak złośliwe oprogramowanie, wirusy, opóźnienia oraz utrata kont i danych osobowych. „Surowe represje wobec stron internetowych oferujących pirackie gry to dobry znak, który ma chronić użytkowników i promować zdrowy rozwój branży gier” – powiedział pan Nam.

Game Việt trước cơ hội bứt phá toàn cầu - Ảnh 1.

Młodzi ludzie poznają wietnamskie produkty dziczyzny na Vietnam Game Festival 2026.

„Wąskie gardło” w zasobach ludzkich

Jeśli chodzi o rynek, większość użytkowników nadal preferuje produkty legalne ze względu na gwarancję i serwis posprzedażowy. Dlatego, zdaniem ekspertów, firmy muszą stale ulepszać jakość swoich gier, aby zatrzymać graczy. Wietnam jest obecnie jednym ze światowych liderów w pobieraniu gier, a VNGGames znajduje się również w pierwszej piątce wydawców z największą liczbą pobrań na świecie .

Giuseppe Stasolla, dyrektor ds. ekosystemów w Azji Południowo-Wschodniej, Australii i Nowej Zelandii w Google Play, zwrócił uwagę, że najważniejszym wyzwaniem stojącym dziś przed wietnamską branżą gier jest utrzymanie długoterminowego i zrównoważonego wzrostu. Dlatego deweloperzy muszą rozumieć zmieniający się rynek i potrzeby graczy, jednocześnie budując zróżnicowane modele przychodów bez uszczerbku dla doświadczenia użytkownika. Rynki wschodzące dynamicznie zmieniają zachowania konsumentów, co prowadzi do nowych wymagań w zakresie obsługi produktów, ich publikacji i komercjalizacji. Drugim czynnikiem jest sztuczna inteligencja (AI). AI to istotny trend wpływający na cały globalny przemysł gier. Obecnie AI jest obecna na niemal każdym etapie, od programowania i operacji po marketing, i może nawet skrócić czas przeglądu kodu nawet o 90%, pozwalając zespołom skupić się na tworzeniu treści i doświadczeniach graczy.

Jako wiodący wydawca gier w Wietnamie, pan La Xuan Thang, dyrektor ds. publikacji gier online w VNGGames (część VNG Group), stwierdził, że ekosystem branży gier jest bardzo szeroki i obejmuje nie tylko rozwój i publikację, ale także wiele działań wspierających, takich jak marketing i analiza danych. Dlatego zasoby ludzkie są zawsze kluczowym czynnikiem, cieszącym się szczególną uwagą ze strony firm, organów regulacyjnych i rządu. Ostatnio VNGGames nawiązał również współpracę z rządem i uniwersytetami w celu opracowania programów szkoleniowych i poprawy jakości zasobów ludzkich w branży gier.

W obliczu niedoboru kadr w branży gier, Wietnam aktywnie szkoli tę siłę roboczą. Instytut Technologii Poczty i Telekomunikacji (PTIT) niedawno wprowadził dwa nowe kierunki studiów: projektowanie grafiki gier i technologia filmów cyfrowych, a rekrutacja ma się rozpocząć w 2026 roku. PTIT dąży do tego, aby stać się wiodącą instytucją szkoleniową w dziedzinie gier w Azji Południowo-Wschodniej i znaleźć się w pierwszej setce w Azji. Na początku kwietnia VNGGames i Uniwersytet Technologii Informatycznych VNU-HCM (UIT) podpisały wspólny program szkoleniowy z zakresu tworzenia gier na platformę Roblox, umożliwiając wietnamskim studentom po raz pierwszy globalne wydawanie gier w trakcie studiów. Trzymiesięczny kurs, w którym uczestniczy 42 studentów i który prowadzi bezpośrednio 14 ekspertów VNGGames, koncentruje się na tworzeniu produktów, które można wydać na platformie Roblox.

Jednocześnie VNG Group i Wyższa Szkoła Handlu Zagranicznego podpisały umowę o współpracy na lata 2026-2030, której celem jest powiązanie szkoleń z praktyką biznesową oraz rozszerzenie możliwości kariery w branży technologicznej i gier.

Potrzebne są ramy prawne chroniące dane graczy.

Oprócz wyzwań związanych z rozwojem i technologią, branża gier stoi również w obliczu coraz surowszych wymogów prawnych, w szczególności dotyczących ochrony danych osobowych graczy. Uważa się to za kluczowy czynnik dla firm, które chcą budować zaufanie, minimalizować ryzyko i osiągać zrównoważony rozwój. Według pani Nguyen Huyen Minh, starszej prawniczki w kancelarii BMVN International Law Firm, strategiczny sojusz Baker McKenzie Vietnam opiera się na czterech podstawowych zasadach: minimalizacji danych, przejrzystości, legalności i bezpieczeństwie. Firmy powinny gromadzić tylko niezbędne dane i jasno informować o sposobie ich przetwarzania, udostępniania i wykorzystywania. „Działania takie jak spersonalizowana reklama, analiza zachowań graczy czy udostępnianie danych stronom trzecim wymagają jasnej podstawy prawnej; jeśli zgoda użytkownika jest nieważna, cały proces przetwarzania danych może zostać uznany za naruszenie” – zauważyła pani Nguyen Huyen Minh.


Źródło: https://nld.com.vn/game-viet-truoc-co-hoi-but-pha-toan-cau-196260509200239204.htm


Komentarz (0)

Zostaw komentarz, aby podzielić się swoimi odczuciami!

W tej samej kategorii

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Firmy

Sprawy bieżące

System polityczny

Lokalny

Produkt

Happy Vietnam
Ryba

Ryba

Szczęście żołnierki

Szczęście żołnierki

Ulica Phan Dinh Phung

Ulica Phan Dinh Phung