Przedstawiciel firmy Microsoft oświadczył, że konkretna podwyżka cen będzie stosowana elastycznie w każdym kraju, w oparciu o stawki celne importowe i koszty dystrybucji lokalnych dealerów.
![]() |
| Logo firmy Microsoft w sklepie w Nowym Jorku, USA. |
Bezpośrednią przyczyną wzrostu cen sprzętu jest niekontrolowany wzrost kosztów produkcji podzespołów. Raport z wewnętrznego audytu łańcucha dostaw firmy wskazuje, że koszty zakupu wysokowydajnych zintegrowanych układów graficznych wzrosły o 18% rok do roku, na co nakłada się stały wzrost kosztów logistyki międzynarodowego transportu lotniczego.
Kierownictwo działu sprzętowego Xbox przyznało, że jeśli firma utrzyma stare ceny, marża zysku na sprzedaną jednostkę spadnie poniżej zera, co poważnie zaszkodzi ogólnym wynikom biznesowym firmy. Aby złagodzić falę protestów ze strony społeczności graczy, Microsoft wdrożył sprytną strategię rekompensaty, zobowiązując się do utrzymania bez zmian cyklicznych opłat abonamentowych za usługę gier w chmurze Xbox Game Pass.
Decyzja ta potwierdza strategiczną zmianę stanowiska amerykańskiego giganta technologicznego: zaakceptowanie spadku konkurencyjności sprzętu i skoncentrowanie wszystkich wysiłków na przyciąganiu użytkowników do ekosystemu oprogramowania w chmurze, oferującego wyższe i bardziej stabilne marże zysku.
Analitycy finansowi i technologiczni z Doliny Krzemowej uważają, że decyzja Microsoftu jest wyraźnym sygnałem ogólnego trendu wzrostowego w całej branży elektroniki użytkowej w drugiej połowie 2026 roku.
Przewiduje się, że bezpośredni konkurenci, tacy jak Sony (z PlayStation) i Nintendo, będą zmuszeni do wprowadzenia podobnych podwyżek cen detalicznych w nadchodzących miesiącach, ponieważ wcześniej podpisane długoterminowe umowy na dostawę układów scalonych wygasną, a strony będą musiały je renegocjować w oparciu o nowe ceny stali i krzemu.
Źródło: https://baoquocte.vn/microsoft-tang-gia-may-xbox-do-chi-phi-chip-ban-dan-leo-thang-411177.html







