Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Robocon Vietnam 2026: Losowanie grup finałowych

VTV.vn - Po południu 27 maja, po ogłoszeniu listy 16 najlepszych drużyn, które zakwalifikowały się do rundy finałowej, Komitet Organizacyjny przeprowadził losowanie w celu podziału drużyn na grupy i odpowiadał na pytania uczestników.

Đài truyền hình Việt NamĐài truyền hình Việt Nam27/05/2026

Po zakończeniu rundy wstępnej ogłoszono 16 najlepszych drużyn, które przeszły do ​​losowania grup finałowych Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 1.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 2.

Organizatorzy, wraz z przedstawicielami 16 najlepszych drużyn, podzielili drużyny na grupy drogą losowania i odpowiadali na pytania uczestników.

W fazie grupowej 16 uczestniczących drużyn zostaje podzielonych na 4 grupy (A, B, C, D), po 4 drużyny w każdej grupie, grając systemem każdy z każdym. Dwie najlepsze drużyny z każdej grupy awansują do drugiej rundy. Drużyny są losowane do grup według następującej zasady:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 3.

Harmonogram turnieju finałowego Robocon Vietnam 2026.

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 4.

Wstępny harmonogram finałów Robocon Vietnam 2026 przedstawia się następująco.

- Zespoły z tej samej szkoły nie będą ze sobą konkurować w fazie grupowej.

- Szkoły, które mają najwięcej uczestniczących drużyn, będą miały pierwszeństwo w losowaniu.

- Pozycje drużyn w grupie są ponumerowane: 1, 2, 3, 4

- Każda grupa rozegra jeden turniej systemem każdy z każdym, a punkty będą przyznawane w następujący sposób: Zwycięstwo: 3; Porażka: 0

- Kryteria ustalania wygranej/przegranej w meczu:

Zespół, który zdobędzie tytuł „Mistrza Kung Fu”, wygra.

Wygrywa drużyna, która uzyska wyższy wynik.

+ W przypadku remisu po zakończeniu regulaminowego czasu gry, kryteria ustalania zwycięskiej drużyny są następujące:

* Drużyna, która uzyskała więcej punktów w grze kółko i krzyżyk.

* Drużyna z największą liczbą punktów KFS na Arenie.

* Drużyna z największą liczbą punktów w Klubie Walki

Zwycięską drużynę wyłoni jury.

- Rankingi w Tabeli oparte są na wynikach zawodów w następującej kolejności priorytetów:

+ Łączna liczba punktów meczowych (więcej wygranych)

+ Zespół, który odniósł najwięcej absolutnych zwycięstw w „Kung Fu Master”

W każdym meczu zmierz czas potrzebny do osiągnięcia idealnego zwycięstwa (jeśli takie miało miejsce), zsumuj go, a następnie podziel przez średnią liczbę razy, w których osiągnięto idealne zwycięstwo. Drużyna z krótszym średnim czasem zajmie wyższą pozycję.

+ Łączna liczba zdobytych punktów podzielona przez średnią liczbę meczów. Drużyna z wyższą średnią liczbą punktów zajmuje wyższą pozycję.

W każdym meczu liczony jest „Wynik w kółko i krzyżyk”, sumowany, a następnie uśredniany ze wszystkich meczów. Drużyna z wyższą średnią punktową zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

W każdym meczu „punkty KFS na Arenie” są liczone, sumowane, a następnie uśredniane ze wszystkich meczów. Drużyna z wyższą średnią punktów zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

Dla każdego meczu weź „Punkty zdobyte w Martial Club”, zsumuj je, a następnie podziel przez całkowitą liczbę meczów, aby uzyskać średnią. Drużyna z wyższą średnią punktów zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

Po zakończeniu fazy grupowej, na podstawie wyników, zwycięzcy grup zajmują miejsca od 1. do 4., a wicemistrzowie grup zajmują miejsca od 5. do 8. Ranking opiera się na następującej kolejności priorytetów:

- Łączna liczba punktów meczowych (więcej wygranych)

- Zespół z największą liczbą absolutnych zwycięstw w „Kung Fu Master”

- W każdym meczu zmierz czas potrzebny do osiągnięcia idealnego zwycięstwa (jeśli takie miało miejsce), zsumuj go, a następnie podziel przez średnią liczbę razy, w których osiągnięto idealne zwycięstwo. Drużyna z krótszym średnim czasem zajmie wyższą pozycję.

- Łączna liczba zdobytych punktów jest uśredniana na podstawie łącznej liczby meczów. Drużyna z wyższą średnią punktów zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

- W każdym meczu liczony jest wynik „kółka i krzyżyka”, sumowany, a następnie uśredniany ze wszystkich meczów. Drużyna z wyższą średnią punktową zajmuje wyższą pozycję.

- W każdym meczu „punkty KFS na Arenie” są liczone, sumowane, a następnie uśredniane ze wszystkich meczów. Drużyna z wyższą średnią punktów zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

- Dla każdego meczu zsumuj „Punkty zdobyte w Martial Club”, a następnie podziel przez całkowitą liczbę meczów, aby uzyskać średnią. Drużyna z wyższą średnią punktów zajmuje wyższą pozycję w rankingu.

Ćwierćfinały, półfinały i finał są rozgrywane zgodnie z następującym schematem turnieju:

Robocon Việt Nam 2026: Bốc thăm bảng thi đấu Vòng chung kết  - Ảnh 5.

Finał Wietnamskiego Konkursu Kreatywności Robotów (Robocon Vietnam 2026) będzie transmitowany na żywo o godzinie 20:00 29, 30 i 31 maja 2026 roku na kanale VTV2. Zapraszamy widzów do oglądania i kibicowania tym utalentowanym „wojownikom sztuk walki” wietnamskiej technologii!

Źródło: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm


Komentarz (0)

Zostaw komentarz, aby podzielić się swoimi odczuciami!

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Firmy

Sprawy bieżące

System polityczny

Lokalny

Produkt

Happy Vietnam
producent form

producent form

Wiosenne kolory regionu przygranicznego

Wiosenne kolory regionu przygranicznego

Poranna mgła w Thong Hue

Poranna mgła w Thong Hue