Stellar Blade to obecnie najpopularniejsza gra na Steamie. Zdjęcie: Sony Interactive Entertainment . |
Stellar Blade, gra, która zrobiła furorę dzięki deweloperowi Shift Up, właśnie miała imponującą premierę na platformie PC, zapowiadając tym samym transformację studia ze znanej marki w świecie gier mobilnych w znaczącego gracza na rynku PC/konsol.
W ciągu zaledwie trzech pierwszych dni od premiery na PC, Stellar Blade sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy, co dało łącznie 3 miliony egzemplarzy gry na całym świecie, zarówno na PlayStation 5, jak i na PC. Dzięki temu Stellar Blade natychmiast stał się najlepiej sprzedającą się grą dla jednego gracza na Sony PlayStation na Steamie.
Analityk Daniel Ahmad uważa, że w dużej mierze sukces Stellar Blade na PC wynika z chińskich graczy. Zwraca uwagę, że wersja na PC oferuje chińskie dialogi – funkcję, której nie było na PS5 w momencie premiery. Co więcej, dzięki regionalnym cenom, gra kosztuje w Chinach tylko około 38 dolarów , znacznie mniej niż 60 dolarów na rynku amerykańskim.
Były prezes Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, uważa, że system walki jest kluczowym elementem, który czyni Stellar Blade tak wciągającym. Według niego, mechanika „Soulslike” jest głównym powodem ogromnego sukcesu gry. Gry z gatunku soulslike to gatunek gier akcji o wysokim poziomie trudności, charakteryzujący się walką wymagającą precyzji i swobodą eksploracji rozległych światów .
W wywiadzie dla japońskiego GameWatch Yoshida podkreślił, że choć strona techniczna gry, grafika i projekt postaci są doskonałe, to właśnie element walki czyni ją najbardziej atrakcyjną.
Yoshida miał okazję zapoznać się z wersją demonstracyjną Stellar Blade, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju. Jego szczególne zamiłowanie do systemu walki skłoniło go do zaproponowania Shift Up umowy wydawniczej na wyłączność z Sony PlayStation.
![]() |
Postać Eve w grze została zaprojektowana w wielu obcisłych, seksownych strojach. Zdjęcie: Shift Up. |
Ta ocena jest w pełni uzasadniona, biorąc pod uwagę stylowy system walki w Stellar Blade i imponujące walki z bossami w grze. Wygląda jednak na to, że Yoshida pomija kolejny „oczywisty problem”.
Społeczność graczy uważa, że Stellar Blade zyskał popularność dzięki odważnemu strojowi głównej bohaterki, „Eve”. Deweloper Shift Up również nie wahał się wykorzystać tego elementu i to właśnie ta seksowność pomogła Stellar Blade przyciągnąć tak dużą uwagę. Niektórzy twierdzą, że bez tej funkcji gra mogłaby nie osiągnąć obecnego poziomu popularności.
W ciągu zaledwie 72 godzin od premiery wersji demonstracyjnej Stellar Blade, platforma modderska Nexus Mods została błyskawicznie zalana „seksownymi” modyfikacjami gry Eve. Do tej pory, spośród 338 modów dostępnych na stronie, 133 są oznaczone jako „dla dorosłych”.
Eve nie jest pierwszą postacią stworzoną przez dewelopera Shift Up, która przyciągnęła uwagę społeczności graczy. Wcześniej ich gra Goddess of Victory: Nikke również wyróżniała się kobiecymi postaciami w skąpych strojach.
Źródło: https://znews.vn/bi-quyet-thanh-cong-cua-tua-game-hot-nhat-steam-post1561344.html







Komentarz (0)