![]() |
Oszust z T1. Zdjęcie: Lol Esports . |
Według Hankyuna, T1, czołowy południowokoreański zespół League of Legends, podpisał 12 lutego protokół ustaleń (MOU) z Korpusem Analizy, Testowania i Oceny Sił Morskich tego kraju. Obie strony zobowiązały się do zacieśnienia współpracy w celu rozwiązania problemów związanych z przyszłym środowiskiem cyfrowej wojny.
Celem wydarzenia jest zastosowanie w praktyce wojskowej myślenia taktycznego, które pomogło T1 wygrać trzy kolejne mistrzostwa świata (2023-2025).
Podstawą tej umowy jest wzmocnienie potencjału poznawczego, dowodzenia i symulacji (M&S) południowokoreańskiej marynarki wojennej. Zamiast tradycyjnych metod, wojsko zintegruje innowacyjne technologie i dane z e-sportu w procesie rozwoju taktycznego.
Obie jednostki planują wspólnie badać możliwości rozwoju taktycznego w oparciu o dane z gier. Jednocześnie włączą funkcje gier do symulatorów Marynarki Wojennej. To pierwsza oficjalna współpraca między e-sportem a wojskiem w tej dziedzinie w Korei Południowej.
Wykorzystanie gier wideo do treningu nie jest już nowością w mocarstwach. W 2024 roku brytyjskie Ministerstwo Obrony uznało e-sport za oficjalną dyscyplinę sportową, równą piłce nożnej czy rugby. Brytyjscy żołnierze otrzymują finansowanie i możliwość intensywnego szkolenia. Lotniskowiec HMS Prince of Wales zainstalował nawet zaplecze e-sportowe z komputerami o wysokiej konfiguracji.
W listopadzie ubiegłego roku zorganizowano Międzynarodowy Turniej e-sportu obronnego (IDEG), w którym wzięło udział ponad 40 sojuszniczych państw. Uczestnicy doskonalili swoje umiejętności bojowe poprzez gry symulacyjne.
Tymczasem w USA armia wdraża oparte na chmurze wirtualne symulacje pola walki. Połączenie technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i rozszerzonej rzeczywistości (AR) pozwala żołnierzom na szkolenie w środowisku bezkontaktowym. Metody te są uważane za mało ryzykowne, wysoce skuteczne i odpowiednie dla młodszego pokolenia żołnierzy.
Według An Woong-gi, dyrektora operacyjnego T1, połączenie miękkiej siły (e-sport) i twardej siły (marynarka wojenna) stworzy nowe zasoby. T1 jest zobowiązane do rozszerzenia wsparcia w celu wzmocnienia cyberbezpieczeństwa i potencjału cyfrowego sił zbrojnych.
Dowódca Kim Hyung-jun oświadczył, że ta współpraca wzmocni fundamenty przyszłego rozwoju Marynarki Wojennej. W kontekście szybko zmieniającej się technologii, zdolność adaptacji oparta na modelach symulacyjnych będzie kluczowa dla uzyskania przewagi na polu bitwy.
Źródło: https://znews.vn/t1-day-chien-thuat-cho-quan-doi-han-quoc-post1628564.html







Komentarz (0)