SGGPO
Unity (NYSE: U), wiodąca na świecie platforma do tworzenia i rozwoju treści 3D w czasie rzeczywistym (RT3D), wprowadziła dziś na rynek Unity Sentis i Unity Muse – dwie nowe platformy AI, które pomagają twórcom pracować wydajniej i tworzyć bardziej angażujące treści RT3D.
Tworzenie scen 3D stało się łatwiejsze dzięki aplikacji AI Unity |
Unity Sentis to wieloplatformowy silnik inferencyjny, który umożliwia wdrażanie modeli AI w dowolnym projekcie Unity, natomiast Unity Muse to narzędzia przyspieszające tworzenie treści RT3D. Zarówno Unity Muse, jak i Unity Sentis wykorzystują sztuczną inteligencję do poprawy interaktywności rozgrywki i wrażeń RT3D, jednocześnie przyspieszając proces tworzenia.
Unity Muse to pakiet rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji, które pomagają twórcom przyspieszyć tworzenie treści RT3D do gier, aplikacji i cyfrowych bliźniaków. Deweloperzy mają dostęp do narzędzi platformy bezpośrednio w edytorze Unity oraz w przeglądarce, co pozwala im szybciej tworzyć zasoby i animacje bez przerywania pracy.
Jednym z pierwszych dostępnych dziś narzędzi jest Unity Muse Chat. Wystarczy wpisać zapytanie w oknie Muse Chat, aby przyspieszyć rozwiązywanie problemów i uzyskać dostęp do informacji na każdym etapie pracy w Unity. W nadchodzących tygodniach Unity Muse doda funkcje ułatwiające tworzenie zasobów i animacji za pomocą opisów tekstowych lub rysunkowych.
„Oczekujemy, że sztuczna inteligencja zrewolucjonizuje branżę gier, tak jak widzieliśmy spektakularny wpływ technologii 3D, urządzeń mobilnych i internetu” – powiedział John Riccitiello, CEO Unity. „Wierzymy, że nowe platformy sztucznej inteligencji Unity będą potężnymi narzędziami dla twórców i artystów. Oczekujemy, że Unity Muse zwiększy produktywność dziesięciokrotnie, a Unity Sentis ożywi kreatywne treści dzięki interaktywnej inteligencji w niespotykany dotąd sposób”.
Źródło
Komentarz (0)