SGGPO
Unity (NYSE: U), wiodąca na świecie platforma do tworzenia i rozwoju treści 3D w czasie rzeczywistym (RT3D), wprowadziła dziś na rynek Unity Sentis i Unity Muse, dwie nowe platformy AI, które pomagają twórcom pracować wydajniej i tworzyć bardziej angażujące treści RT3D.
| Tworzenie scen 3D jest łatwiejsze dzięki aplikacjom AI Unity. |
Unity Sentis to wieloplatformowy silnik inferencyjny, który umożliwia wdrażanie modeli AI w dowolnym projekcie Unity, a Unity Muse to narzędzie przyspieszające tworzenie treści RT3D. Zarówno Unity Muse, jak i Unity Sentis wykorzystują sztuczną inteligencję do poprawy interaktywności rozgrywki i wrażeń RT3D, jednocześnie przyspieszając proces twórczy.
Unity Muse zawiera rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, które pomagają twórcom przyspieszyć tworzenie treści RT3D do gier, aplikacji i replik cyfrowych. Deweloperzy mogą korzystać z tych narzędzi bezpośrednio w edytorze Unity oraz w przeglądarce, co umożliwia szybsze tworzenie zasobów i animacji bez zakłócania procesu pracy.
Jednym z pierwszych udostępnionych narzędzi jest Unity Muse Chat. Wystarczy wpisać swoje zgłoszenie w oknie Muse Chat, a narzędzie to przyspieszy rozwiązywanie problemów i zapewni dostęp do informacji na każdym etapie procesu roboczego w Unity. W nadchodzących tygodniach Unity Muse doda funkcje ułatwiające tworzenie zasobów i animacji za pomocą opisów tekstowych lub rysunków.
John Riccitiello, CEO Unity, powiedział: „Oczekujemy, że sztuczna inteligencja zrewolucjonizuje branżę gier, podobnie jak ogromny wpływ technologii 3D, urządzeń mobilnych i internetu. Wierzymy, że nowe platformy sztucznej inteligencji Unity będą potężnymi narzędziami dla twórców i artystów. Oczekujemy, że Unity Muse zwiększy produktywność dziesięciokrotnie, a Unity Sentis tchnie życie w kreatywne treści dzięki interaktywnej inteligencji w niespotykany dotąd sposób”.
Źródło






Komentarz (0)