
O iPhone é um dos dispositivos de maior sucesso da Apple. Ele foi criado por meio de decisões ousadas, design meticuloso e uma visão de futuro.
Para celebrar o 50º aniversário da Apple, em seu livro "Apple: Os Primeiros 50 Anos ", o autor David Pogue narra como Steve Jobs criou o primeiro iPhone, incluindo histórias nunca antes contadas.
Primeira ideia
Poucas pessoas sabem que o primeiro objetivo da Apple no desenvolvimento de produtos não era um smartphone, mas sim um tablet.
Na Apple, as equipes estão sempre experimentando novas tecnologias. Em 1999, Duncan Kerr, um designer especializado em engenharia, design industrial e interfaces de usuário, juntou-se ao estúdio de Jony Ive, liderando o departamento de design industrial.
Em 2003, Kerr organizou uma reunião com designers de interface e engenheiros de entrada para encontrar novas maneiras de interagir com computadores, substituindo o mouse e o teclado, que estavam em uso há 25 anos.
Segundo a Wired , a equipe de Kerr experimentou tecnologias como operação controlada por câmera, áudio espacial, feedback de vibração e telas 3D.
"Convidamos pesquisadores ou empresas com tecnologia interessante, fazemos muitas demonstrações e testamos muitas coisas", compartilhou Kerr.
Kerr ficou fascinado com a ideia de controlar objetos na tela com os dedos. Para concretizar isso, a Apple fez uma parceria com a FingerWorks, uma empresa especializada em trackpads. As duas empresas lançaram o iGesture NumPad, um trackpad capaz de reconhecer gestos multitoque.
![]() |
O trackpad iGesture NumPad possui uma superfície multitoque. Foto: FingerWorks . |
No final de 2003, a Apple permitiu que a FingerWorks produzisse uma versão maior, medindo 12 x 9,5 polegadas, quase do mesmo tamanho que um monitor de computador. A equipe de Kerr também instalou um sistema de projeção LCD, que projetava imagens no trackpad. Os usuários podiam deslizar os dedos para mover ícones ou ampliar o mapa usando dois dedos.
Em novembro de 2003, a equipe de Kerr apresentou a ideia a Ive, que então a demonstrou a Jobs. Ao verem a demonstração, ambos afirmaram que aquele era o futuro.
As coisas mudaram de verdade no final de 2005, quando Steve Jobs compareceu à festa de 50 anos de um engenheiro da Microsoft. Na festa, ele se gabou repetidamente de como a Microsoft estava resolvendo o futuro da computação com seu tablet com caneta stylus.
"Mas ele estragou completamente o dispositivo", dizem as palavras de Jobs, citadas na biografia de Walter Isaacson. Logo depois, o CEO da Apple estava determinado a mostrar ao mundo "o que um tablet realmente poderia fazer".
O protótipo falhou.
A reunião subsequente de Jobs com o conselho foi tensa. Ele insistiu que os tablets não precisavam de uma caneta stylus porque "Deus já nos deu dez", enquanto gesticulava com os dedos.
Utilizando laptops iBook, a equipe de Ive desenvolveu protótipos de vários tablets multitoque rodando o sistema operacional Mac OS X. No entanto, eles não eram realmente convincentes devido ao seu tamanho volumoso e à necessidade de processadores e baterias de grande capacidade.
O sistema operacional Mac também não era adequado para operação por toque. Por fim, a Apple adquiriu completamente a FingerWorks e suas patentes.
2005 também marcou o início da popularidade dos telefones com capacidade de reprodução de música. Apesar de suas limitações, esse desenvolvimento levou a um declínio no interesse dos usuários por tocadores de música dedicados. Em outras palavras, o destino do iPod estava gradualmente selado.
Inicialmente, a Apple não tinha experiência na fabricação de telefones. Seguindo uma sugestão do conselho administrativo, Jobs decidiu fazer uma parceria com a Motorola, uma fabricante de telefones popular na época.
![]() |
Steve Jobs apresentou o Motorola Rokr E1 em 2005. Foto: Apple . |
Essa escolha é considerada razoável porque os computadores Mac são equipados com processadores Motorola há muitos anos, enquanto o celular flip Razr conquistou um público considerável.
Ambas as empresas concordaram em adicionar o software do iPod a um telefone projetado pela Motorola. Este seria o primeiro telefone a suportar a reprodução de música da iTunes Store, a principal fonte de música para 80% dos usuários que baixam músicas online.
Os rumores de que a Apple estava desenvolvendo um novo telefone fizeram com que as ações da empresa disparassem, e imagens renderizadas circularam na internet. Entusiastas de tecnologia debateram o design do produto, questionando se ele teria uma roda de rolagem como o iPod, a capacidade de armazenar milhares de músicas ou a possibilidade de personalizar toques.
No entanto, o produto final não possuía esses recursos. O resultado da colaboração foi o Motorola Rokr E1, um modelo com carcaça de plástico e design pouco atraente, que só conseguia armazenar 100 músicas, apesar da capacidade do cartão de memória. Copiar músicas era demorado devido à ausência de uma porta FireWire ou USB 2.0. O aparelho também não permitia baixar músicas, mesmo tendo conexão com a internet.
![]() |
Interface do iTunes no Motorola Rokr E1. Foto: TechEBlog . |
"O que me incomoda é que as pessoas continuam chamando de iPhone ou iPhone do iTunes. Acreditem, não temos nada a ver com isso. Nós criamos o iTunes, eles (a Motorola) criaram o telefone", disse Greg Joswiak, atual Diretor Global de Marketing da Apple.
Ao apresentar o Rokr E1 em setembro de 2005, Jobs não conseguiu esconder seu descontentamento. Em uma entrevista à revista Fortune , ele declarou que todos os telefones da época eram muito difíceis de usar e que a Apple precisava criar um produto que as pessoas adorassem.
Jobs decidiu abandonar o projeto do tablet e se concentrar no desenvolvimento de telefones. É claro que telefones com recursos musicais impactariam diretamente o negócio do iPod, mas Jobs acreditava que "é melhor ter a Apple do que um concorrente".
Decisão final
A Apple dividiu sua pesquisa em dois grupos para encontrar o design ideal para um telefone. Um grupo, liderado por Tony Fadell e chamado P1, tentou transformar o iPod em um telefone adicionando uma função de discagem à roda giratória. No entanto, digitar na roda foi considerado um "pesadelo".
Outro grupo, chamado P2, lembrou-se de um projeto de alguns anos atrás que testou um trackpad sensível ao toque que poderia ser miniaturizado para se adequar à interface do telefone. A partir disso, a equipe teve a ideia de criar um telefone apenas com tela sensível ao toque, sem botões físicos.
A equipe de tecnologia multitoque, composta por Duncan Kerr, o designer de interface Bas Ording e Imran Chaudhri, desenvolveu hardware independente, incluindo uma tela multitoque de 12 polegadas para o iBook, que na época ainda exigia conexão a um computador Power Mac. Para simular a tela de um telefone, a interface foi limitada a um pequeno tamanho retangular.
![]() |
Usuários admiram o primeiro iPhone. Foto: Cult of Mac . |
No programa Macromedia Director , Ording impressionou os espectadores ao demonstrar um aplicativo de lista de contatos com 200 números. Os usuários podiam deslizar o dedo para percorrer a lista, tocar em um nome para visualizar os detalhes e, em seguida, fazer uma chamada tocando novamente no número de telefone.
A característica mais notável é a rolagem inercial. Por exemplo, a tela continua rolando depois que você desliza o dedo. Se você deslizar rapidamente, a tela rola mais rápido e para lentamente, imitando as leis da física. No final da lista, a tela dará um pequeno salto.
Jobs incentivou ambas as equipes a se dedicarem ao máximo durante seis meses. Após analisar as demonstrações mais recentes, ele optou pelo P2, reconhecendo que era mais complexo, mas que era algo que "todos queríamos fazer". O projeto recebeu oficialmente o codinome Purple, lançando as bases para o primeiro iPhone.
Fonte: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










Comentário (0)