A Suécia é o berço de jogos lendários que conquistaram o coração de milhões de jogadores, como Candy Crush, Minecraft e Battlefield.
O evento For Devs 2024 reúne os principais desenvolvedores de jogos da Suécia para compartilhar experiências do setor - Foto: dataspelsbranschen.se
Estima-se que 1 em cada 4 pessoas no mundo já jogou um jogo produzido na Suécia, e que os jogos do país nórdico já tenham sido baixados cerca de 7 bilhões de vezes em todo o mundo.
Cultura de partilha
Segundo a Associação Sueca da Indústria de Jogos (Dataspelsbranschen), a receita do setor de jogos no país em 2023 será de 3 bilhões de euros, superior às exportações de minério de ferro e à soma das receitas das indústrias cinematográfica e musical suecas.
Incluindo as subsidiárias estrangeiras, a receita da indústria de jogos sueca ascende a 7,9 mil milhões de euros.
Para melhor compreender esse sucesso, no início de dezembro, tivemos a oportunidade de visitar a sede da Dataspelsbranschen em Estocolmo – uma associação comercial de empresas de jogos que representa toda a indústria de jogos sueca. A Dataspelsbranschen pode ser considerada o "coração da indústria de jogos" na Suécia.
A indústria de jogos eletrônicos neste país nórdico "cresceu" há cerca de 30 anos, quando o governo sueco introduziu um programa para subsidiar conexões de internet e ajudar as pessoas a comprar computadores domésticos acessíveis.
"Quando todos tinham um computador, os jovens começaram a jogar e até a criar seus próprios jogos."
Pessoas com a mesma paixão se encontram e criam juntas jogos de sucesso, como a DICE, desenvolvedora de Battlefield", disse ao Tuoi Tre o Sr. Daniel Torbjörnsson, chefe de habilidades e desenvolvimento da Dataspelsbranschen, que trabalha no setor há 25 anos.
Curiosamente, o clima frio típico deste país nórdico também contribui para o desenvolvimento da indústria de jogos.
"Aqui está muito escuro e frio. Algumas pessoas passam muito tempo dentro de casa em frente aos computadores", disse Anna Ingler, gerente de comunicação e eventos da Dataspelsbranschen.
Com a missão de criar as melhores condições para o desenvolvimento da indústria de jogos, a Dataspelsbranschen é considerada uma das principais organizações que atuam como "patrocinadoras" dos desenvolvedores de jogos na Suécia.
Atualmente, cerca de 70 empresas, desde pequenos estúdios de jogos com dois ou três funcionários até estúdios com até 900 funcionários, são membros da Dataspelsbranschen. Centros de treinamento em desenvolvimento de jogos e incubadoras de startups também fazem parte da associação.
A forte cultura de partilha e desenvolvimento mútuo da indústria de jogos sueca é claramente demonstrada na sede da Dataspelsbranschen.
Existem cerca de 20 empresas de jogos, grandes e pequenas, operando em um espaço aberto de aproximadamente 100m². Muitas delas têm apenas 2 ou 3 funcionários e estão dando os primeiros passos em sua jornada de desenvolvimento.
"Pequenas startups podem alugar espaço de escritório aqui. Elas terão a oportunidade de interagir e se inspirar em desenvolvedores de jogos experientes."
Também há momentos em que você verá vários estúdios de jogos almoçando juntos. Muitos deles estão na indústria há muitos anos e trabalharam para diversos estúdios diferentes, então têm relacionamentos muito extensos”, compartilhou a Sra. Ingler.
Recentemente, o evento ForDevs, organizado pela Dataspelsbranschen, criou um fórum para que empresas associadas e outros desenvolvedores de jogos compartilhassem abertamente suas dificuldades, fracassos e experiências.
Além disso, a Dataspelsbranschen também oferece suporte à formulação de políticas relacionadas ao desenvolvimento da indústria de jogos.
Gráficos: N.KH
Aprenda sobre jogos desde cedo
Na Suécia, os jogos são considerados uma disciplina como qualquer outra. Os alunos do ensino médio podem começar com programação básica, design ou jogos. Depois, podem prosseguir para estudos mais aprofundados na universidade.
O ensino profissionalizante também é outra opção para os alunos praticarem e ingressarem no setor.
“Graças à base educacional, muitas pessoas conseguiram encontrar empregos ou abrir seus próprios negócios na indústria de jogos logo após se formarem. Existem pequenas startups no setor que surgem diretamente da escola”, compartilhou o Sr. Torbjörnsson.
Um dos maiores desafios enfrentados pelo setor é encontrar talentos suficientes para as empresas, disse Torbjörnsson. Vinte anos atrás, havia apenas cerca de 500 pessoas trabalhando no setor. Hoje, esse número ultrapassou 9.000.
Ele afirmou que, embora a Suécia possua um bom sistema educacional em todos os níveis, do ensino médio à formação profissional e à universidade, a demanda por recursos humanos na indústria de jogos ainda supera a oferta.
“Por isso, estamos tentando convencer o governo a aumentar o investimento em educação, especialmente para a indústria de jogos”, enfatizou o Sr. Torbjörnsson.
O sucesso da Suécia na construção de um ecossistema de jogos pode proporcionar uma experiência valiosa para o Vietnã.
"Acho que os mercados precisam encontrar seu próprio caminho para crescer. A Suécia teve muito sucesso na criação de 'redutos' no setor de jogos."
Por exemplo, o município de Skövde forneceu educação, habitação e apoio a empresas locais para desenvolver a indústria de jogos. Essas empresas, por sua vez, reinvestem seu sucesso em empresas locais que surgem posteriormente, promovendo assim o desenvolvimento interno.
Além disso, muitas empresas famosas da região também decidiram permanecer. O sucesso da região trouxe muitos benefícios para a Suécia e muitas outras regiões também estão tentando alcançar resultados semelhantes”, disse a Sra. Ingler.
O Sr. Torbjörnsson sugeriu que investir em educação e programas de apoio a startups é um bom começo para o Vietnã.
"Vocês precisarão de mentoria de pessoas experientes. Na Suécia e em muitos outros países, existem programas de mentoria em diferentes níveis. Ficaremos felizes em apoiar a comunidade de desenvolvimento de jogos no Vietnã, caso ela deseje receber suporte de empresas ou organizações europeias do setor, como a Dataspelsbranschen", afirmou o Sr. Torbjörnsson.
A receita da indústria de jogos nacional no Vietnã em 2023 foi de 507 milhões de dólares, além de 200 milhões de dólares provenientes das exportações de jogos. O Ministério da Informação e Comunicações estabeleceu a meta de que, até 2030, a indústria de jogos vietnamita alcance a marca de 1 bilhão de dólares em receita.
Fonte: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm






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