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Visite o "coração da indústria de jogos" da Suécia

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

A Suécia é o berço de jogos lendários que conquistaram os corações de milhões de jogadores, como Candy Crush, Minecraft ou Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

O evento For Devs 2024 reúne os principais desenvolvedores de jogos da Suécia para compartilhar experiências do setor - Foto: dataspelsbranschen.se

Estima-se que 1 em cada 4 pessoas no mundo já jogou um jogo feito na Suécia, e houve cerca de 7 bilhões de downloads de jogos do país nórdico em todo o mundo.

Cultura de partilha

De acordo com a Associação Sueca da Indústria de Jogos (Dataspelsbranschen), a receita da indústria nacional de jogos em 2023 será de 3 bilhões de euros, maior que as exportações de minério de ferro e maior que as indústrias cinematográfica e musical suecas juntas.

Incluindo subsidiárias estrangeiras, a receita da indústria de jogos sueca chega a 7,9 bilhões de euros.

Para entender melhor esse sucesso, no início de dezembro, tivemos a oportunidade de visitar a sede da Dataspelsbranschen em Estocolmo – uma associação comercial de empresas de jogos que representa toda a indústria de jogos sueca. A Dataspelsbranschen pode ser considerada o "coração da indústria de jogos" na Suécia.

A indústria de jogos neste país nórdico "cresceu" há cerca de 30 anos, quando o governo sueco propôs um programa para subsidiar conexões de Internet e ajudar as pessoas a comprar computadores domésticos a preços acessíveis.

"Quando todos tinham um computador, os jovens começaram a jogar e até a criar seus próprios jogos.

Pessoas com a mesma paixão se encontram e criam jogos de sucesso juntas, como a Dice, desenvolvedora de Battlefield" - disse o Sr. Daniel Torbjörnsson, chefe de habilidades e desenvolvimento da Dataspelsbranschen, que trabalha no setor há 25 anos, ao Tuoi Tre.

Curiosamente, o clima frio típico deste país nórdico também contribui para o desenvolvimento da indústria de jogos.

"É muito escuro e frio aqui. Algumas pessoas passam muito tempo em ambientes fechados, em frente aos computadores", disse Anna Ingler, gerente de comunicações e eventos da Dataspelsbranschen.

Com a missão de criar as melhores condições para o desenvolvimento da indústria de jogos, a Dataspelsbranschen é considerada uma das principais organizações que atuam como "patronas" dos desenvolvedores de jogos na Suécia.

Cerca de 70 empresas, desde pequenos estúdios de jogos com dois ou três funcionários até estúdios com até 900 funcionários, são atualmente membros da Dataspelsbranschen. Institutos de treinamento em desenvolvimento de jogos e incubadoras de startups também são membros da associação.

A forte cultura de compartilhamento e crescimento da indústria sueca de jogos é evidente na sede da Dataspelsbranschen.

Existem cerca de 20 empresas de jogos, grandes e pequenas, operando em um espaço aberto de aproximadamente 100 m². Muitas dessas empresas têm apenas 2 a 3 funcionários e estão dando os primeiros passos em sua jornada de desenvolvimento.

Pequenas startups podem alugar escritórios aqui. Elas terão a oportunidade de interagir e se inspirar em desenvolvedores de jogos experientes.

"Você também verá vários estúdios de jogos almoçando juntos. Muitos deles estão na indústria há muitos anos e trabalharam para vários estúdios, então eles têm relacionamentos muito amplos", disse Ingler.

Recentemente, o evento ForDevs da Dataspelsbranschen criou um fórum para empresas associadas e outros desenvolvedores de jogos compartilharem abertamente suas dificuldades, fracassos e experiências.

Além disso, a Dataspelsbranschen também fornece suporte para a formulação de políticas relacionadas ao desenvolvimento da indústria de jogos.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Gráficos: N.KH

Aprenda sobre jogos cedo

Na Suécia, jogos são considerados uma disciplina como qualquer outra. Alunos do ensino médio podem começar com programação básica, design ou jogos e, em seguida, prosseguir para estudos mais avançados na universidade.

A educação profissional também é outra opção para os alunos praticarem e se envolverem no setor.

“Graças à fundação educacional, muitas pessoas conseguiram encontrar emprego ou abrir seus próprios negócios na indústria de jogos logo após a formatura. Há pequenas startups no setor que surgem logo após a formatura”, compartilhou o Sr. Torbjörnsson.

Segundo o Sr. Torbjörnsson, um dos maiores desafios do setor é encontrar talentos suficientes para as empresas. Vinte anos atrás, havia apenas cerca de 500 pessoas trabalhando no setor. Hoje, esse número ultrapassa 9.000.

Ele disse que, embora a Suécia tenha um bom sistema educacional em todos os níveis, do ensino médio e treinamento vocacional à universidade, a demanda por recursos humanos na indústria de jogos ainda excede a oferta.

“Então estamos tentando convencer o governo a aumentar o investimento em educação, especialmente para a indústria de jogos”, enfatizou o Sr. Torbjörnsson.

O sucesso da Suécia na construção de um ecossistema de jogos pode proporcionar uma experiência valiosa para o Vietnã.

"Acredito que os mercados precisam encontrar seu próprio caminho para crescer. A Suécia tem tido muito sucesso em criar 'fortalezas' no setor de jogos.

Por exemplo, o município de Skovde forneceu apoio educacional e habitacional e apoiou empresas locais no desenvolvimento da indústria de jogos. Essas empresas, então, reinvestem seu sucesso em empresas locais que as sucederão, promovendo assim o desenvolvimento interno.

Além disso, muitas empresas famosas também decidiram ficar. O sucesso da região também trouxe muitos benefícios para a Suécia, e muitas outras regiões estão tentando alcançar resultados semelhantes", disse a Sra. Ingler.

O Sr. Torbjörnsson sugeriu que investir em educação e programas de apoio a startups é um bom começo para o Vietnã.

"Você precisará da mentoria de pessoas experientes. Na Suécia e em muitos países, existem programas de mentoria em diferentes níveis. Teremos prazer em apoiar a comunidade de desenvolvimento de jogos no Vietnã caso ela queira receber apoio de empresas de jogos europeias ou de organizações como a Dataspelsbranschen", disse o Sr. Torbjörnsson.

A receita da indústria nacional de jogos no Vietnã em 2023 é de US$ 507 milhões, com mais US$ 200 milhões provenientes da exportação de jogos. O Ministério da Informação e Comunicações estabelece uma meta de que, até 2030, a indústria vietnamita de jogos atinja a marca de US$ 1 bilhão em receita.



Fonte: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

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