Una dintre cele mai importante caracteristici ale Android este suportul pentru gamepad. Acest lucru este deosebit de atractiv atunci când se joacă emulatoare, jocuri în cloud, precum și titluri native Android care acceptă acest periferic.
Totuși, pentru jocurile native Android, experiența este încă limitată, deoarece unele titluri nu permit personalizarea butoanelor în aplicație. Se pare însă că Google pregătește o actualizare majoră pentru a îmbunătăți această experiență, care se așteaptă să apară pe Android 17.

Sistemul de operare al roboților verzi va fi compatibil cu controllere de jocuri.
Cele mai recente informații au fost dezvăluite de Android Authority. Conform raportului, versiunile inițiale de testare arată că Android 17 va integra funcția de gestionare a controlerului de joc la nivel de sistem. Acesta este un pas important înainte, ajutând utilizatorii să nu mai fie nevoiți să depindă de aplicații terțe care sunt instabile și care adesea trebuie să „ocolească regulile” pentru a personaliza butoanele, așa cum se întâmplă în prezent.
În prezent, Android folosește fișiere preconfigurate pentru a mapa tastele pentru controlere populare precum Xbox. Cu toate acestea, dacă utilizatorii doresc să schimbe pozițiile butoanelor „A” și „B” pentru a se potrivi obiceiurilor sau nevoilor lor personale, sistemul de operare nu acceptă această opțiune.
Android 17 promite să rezolve această problemă prin adăugarea unei noi permisiuni de „Remapare a controlerului”. În mod special, această permisiune este disponibilă doar pentru aplicațiile semnate de sistem, ceea ce sugerează că Google intenționează să construiască un centru de gestionare a controlerului chiar în secțiunea Setări. În acest fel, personalizarea butoanelor va fi gestionată la nivel de sistem, asigurând stabilitatea, latența redusă și funcționarea consistentă în toate jocurile și dispozitivele. Utilizatorii nu vor mai trebui să se joace cu API-uri de accesibilitate sau instrumente ADB neoficiale.
Podul Gamepad Virtual
Poate cea mai notabilă caracteristică nouă este introducerea unui „gamepad virtual”. Acesta este un controller definit prin software care acționează ca o punte: primește apăsările de taste originale ale utilizatorului și apoi trimite comenzi personalizate către joc. Deoarece sistemul tratează dispozitivul virtual ca pe un controller fizic real, jocurile nu vor observa că apăsările de taste au fost modificate, evitând astfel problemele de compatibilitate.

Jocurile pe Android 17 vor fi obligate să mapeze tastele de navigare ale gamepad-ului.
Gamepad-ul virtual deschide și mai multe posibilități. Utilizatorii pot asocia comenzile tactile de pe ecran cu tastele fizice ale unui gamepad. Aceasta este o schimbare radicală pentru vasta bibliotecă de jocuri Android care nu acceptă gamepad-uri. Pentru dispozitivele mai noi, cum ar fi PC-urile sau consolele Android, această funcție va oferi o experiență perfectă și poate chiar „forța” suportul gamepad-ului pentru jocurile doar tactile.
Android se extinde la noi tipuri de dispozitive, iar jocurile în cloud cresc în popularitate, așa că suportul pentru introducerea datelor stabil, flexibil și personalizabil este mai important ca niciodată. Remaparea nativă a controlerelor, un centru de gestionare în Setări și un gamepad virtual revoluționar sugerează că Android 17 va fi o actualizare importantă pentru cei care se gândesc serios la jocurile mobile.
Sursă: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






Comentariu (0)