Un robot cu patru picioare joacă badminton cu oamenii
O echipă de experți de la ETH Zurich a prezentat un robot patruped alimentat de inteligență artificială, care poate juca autonom badminton împotriva unor adversari umani.
Báo Khoa học và Đời sống•07/06/2025
Badmintonul este un sport similar tenisului, principala diferență constând în utilizarea volanelor în loc de mingi de tenis. Obiectivul este același: lovirea adversarului cu volanul peste o fileu plasată în mijlocul terenului. Foto: @Badminton HQ. Jocul de badminton necesită o mișcare a picioarelor abilă pentru a ajunge rapid în poziția dorită și dexteritate a brațelor și mâinilor pentru a lovi volanul cu precizie și a-l trimite peste fileu în poziția dorită. Așadar, oferirea unor astfel de capacități roboților a necesitat unele îmbunătățiri tehnologice. Foto: @Colchester Leisure World.
Recent, un grup de cercetători în robotică de la Laboratorul de Sisteme Robotice al Institutului Federal Elvețian de Tehnologie (ETH Zurich) a proiectat, construit și testat un robot patruped capabil să joace badminton cu oamenii, numit ANYmal-D. Foto: @ETH Zurich. Pentru a-i oferi robotului ANYmal-D flexibilitatea de care are nevoie pentru a practica acest sport, cercetătorii l-au echipat cu o cameră stereo și un braț mobil conceput pentru a folosi o rachetă de badminton. Foto: @ETH Zurich. Echipa a furnizat robotului și un controler de învățare automată îmbunătățit cu inteligență artificială, care îi permite să se poziționeze și să reacționeze corespunzător la volan, precum și să urmărească cu precizie traiectoria volanului, să prezică traiectoria acestuia și să se deplaseze pe teren pentru a bloca și a returna loviturile. Foto: @ETH Zurich.
Testele au arătat că procesul de antrenament pentru robotul ANYmal-D a fost eficient. Foto: @ETH Zurich. Robotul se poate deplasa destul de bine pe teren și poate susține lupte cu jucătorii până la 10 lovituri consecutive. Foto: @ETH Zurich. Echipa a testat robotul cu jucători umani și a descoperit că se poate deplasa pe teren pentru a returna mingea la diferite viteze și unghiuri. Foto: @ETH Zurich.
Deși robotul ANYmal-D s-a comportat bine în aceste demonstrații de testare, a avut dificultăți atunci când s-a confruntat cu lovituri rapide sau puternice, cum ar fi lovirea unei volane. Foto: @ETH Zurich. Potrivit echipei de cercetare, acest lucru provine din limitările capacităților de percepție ale hardware-ului camerei stereo și ale vitezei actuatoarelor, care vor trebui modernizate și modificate în continuare în viitor. Foto: @ETH Zurich.
Dragi cititori, vă rog să vizionați videoclipul : Înfiorător cu un robot care pare atât de real și înfricoșător - „Uzurparea” omenirii în viitor? Sursa video: @Top 1 Discovery.
Comentariu (0)