Мне очень понравился этот момент, который произошёл в кулуарах программы «Диалог с выдающейся молодёжью» во второй половине дня 24 марта. Ранее в своей речи премьер-министр привёл песню «Bac Bling» в качестве примера продукта, способствующего популяризации вьетнамской культуры во всём мире . На 27 марта видеоклип Хоа Минзи набрал почти 95 миллионов просмотров, и он находится всего в нескольких шагах от достижения отметки в 100 миллионов просмотров, как и желал премьер-министр. Это редкое достижение для вьетнамских артистов, особенно для продуктов, исследующих традиционные культурные ценности.
Музыкальное видео на песню «Bac Bling» вдохновлено народной музыкой Куан Хо из Бакниня и использует множество традиционных вьетнамских музыкальных инструментов, таких как лунная лютня, флейта, двухструнная скрипка и барабаны, но в новой, динамичной аранжировке. В «Bac Bling» также присутствуют характерные музыкальные жанры Северного Вьетнама, такие как Ксам и Чео.
После успеха таких музыкальных программ, как «Брат преодолевает тысячу препятствий», «Брат здоровается» и др., программа Хоа «Блинг» вновь вселяет надежду на будущее вьетнамской индустрии культуры – сектора, который, как ожидается, станет одним из новых двигателей роста, обеспечивая 7% ВВП к 2030 году и 8% к 2035 году.
В настоящее время культурная индустрия Вьетнама вносит 4% в ВВП и создает около миллиона рабочих мест. Помимо музыки, постепенно расширяются и другие области, такие как исполнительское искусство, кино, реклама, ремесла, дизайн, программное обеспечение и развлекательные игры.
Однако уроки, извлеченные из развития культурной индустрии в соседних странах, таких как Китай и Южная Корея, по-прежнему заставляют меня задуматься: как мы можем гарантировать, что эти успехи не будут единичными случаями; как мы можем создать многоотраслевую экосистему для использования потенциала культурных продуктов; и какая активная национальная стратегия необходима вместо того, чтобы полагаться на индивидуальные усилия?
Хит южнокорейской бой-группы BTS может создать более 7000 прямых и косвенных рабочих мест. Успех фильма «Нэчжа: Озорной ребенок моря» принес примерно 13,7 миллиарда юаней (эквивалент 1,88 миллиарда долларов США) на внутреннем китайском рынке и почти 2,1 миллиарда долларов США в мировом масштабе. Фильм также способствовал увеличению числа туристов, занимающихся культурным туризмом в местах, связанных с персонажем Нэчжа, таких как Сычуань (рост на 34%), Тяньцзинь (30%) и Хэнань (13,2%).
После выхода музыкального видео "Bac Bling" правительство провинции Бакнинь быстро воспользовалось этим эффектом для развития туризма, запустив программу, предлагающую бесплатные билеты на междугородние автобусы и экскурсии по историческим и культурным местам. Однако я считаю, что если бы эта деятельность была спланирована раньше, более заблаговременно и даже одновременно с процессом создания музыкального видео, эффект был бы больше и распространился бы на многие сектора. В этом случае не только туризм, но и кулинария, мода и народные промыслы получили бы более эффективное продвижение и продажу.
В 2024 году в Китае игра Black Myth: Monkey King стала одной из самых продаваемых видеоигр всех времен, разойдясь тиражом в 10 миллионов копий за три дня. Успех Black Myth косвенно способствовал превращению провинции Шаньси, где расположены 27 из 36 локаций игры, в популярный туристический центр.
Согласно данным туристической платформы Tuniu, число посетителей провинции Шаньси в августе увеличилось на 50% по сравнению с июлем, а количество бронирований также удвоилось.
Это не было случайностью. Правительство провинции Шаньси сотрудничало с командой разработчиков игры в течение трех лет, и это сотрудничество они называли «двусторонним». В день запуска игры официальный аккаунт провинциального департамента культуры и туризма опубликовал приглашение туристам «пройтись по следам Сунь Укуна в туре по Шаньси». При каждой рекламной кампании игры департамент выпускал видеоролики, демонстрирующие местные культурные и исторические достопримечательности. Через два дня после выхода игры провинциальный департамент культуры и туризма запустил три тематических тура, а также 8-дневный тур, связывающий реальные места в провинции с достопримечательностями, представленными в игре. Эта стратегия помогла Шаньси добиться прорыва в развитии туризма и продвижении своей уникальной местной культуры.
Вьетнам не испытывает недостатка в талантах, как и в уникальном культурном материале, который пользуется большой популярностью как внутри страны, так и за рубежом. Нам нужна долгосрочная, систематическая стратегия, чтобы такие продукты, как Bac Bling, не были просто случайными успехами, а стали «достижениями в рамках плана».
Для достижения этой цели нельзя возлагать все ожидания исключительно на отдельных художников. Необходимо многостороннее сотрудничество для создания устойчивой экосистемы, направленной на взаимовыгодное сотрудничество всех сторон: творческих организаций, местного туризма и отечественного бизнеса. Когда музыка, кино, мода, кулинария и ремесла объединяются, они находят отклик, создавая ценность, намного превосходящую простое восприятие.
И никогда не поздно. Bac Bling — это очевидная «искра» (как объясняет Хоа Минзи), которая открывает возможности для развития культурной индустрии во Вьетнаме.
Согласно vnexpress.net
Источник: https://baoapbac.vn/van-hoa-nghe-thuat/202503/bac-bling-bao-nhieu-trieu-views-roi-1038173/






Комментарий (0)