Спустя десятилетие после того, как Flappy Bird стала всемирно известной, Вьетнам считается ведущим местом по разработке игр, а не только по аутсорсингу программного обеспечения.
По данным Bloomberg , на мероприятии Vietnam GameVerse 2023 , организованном VnExpress в начале апреля в Хошимине, представители правительства подчеркнули ведущую роль Вьетнама в превращении его в самый перспективный рынок разработки развлекательных приложений в регионе. Вьетнам рассматривает мобильные игры как экспортный актив, играющий важную роль в развивающемся технологическом секторе, а не просто фокусируется на аутсорсинге, как раньше. Это изменение подтверждает экономический потенциал игровой индустрии, который, по оценкам, в следующем году превысит 300 миллиардов долларов США, а годовой темп роста составит более 7%.

Сотрудница разрабатывает игровые образы. Фото: Bloomberg
По данным Data.ai, Вьетнам вошел в пятерку стран-лидеров в мире по производству мобильных игр по данным на основе загрузок в первой половине 2023 года. Но для тех, кто знаком с этой сферой, рост индустрии видеоигр не слишком удивителен, особенно учитывая потенциал, связанный с одним из самых высоких показателей проникновения смартфонов в Азии, где половина пользователей моложе 30 лет.
Игровая индустрия также становится лидером среди молодых, увлечённых и талантливых разработчиков. Учащиеся также знакомятся с программированием уже в школах, а некоторые университеты планируют включить разработку игр в свою учебную программу.
«В Хошимине, вьетнамской Кремниевой долине, царит дух смелости и дерзости. Технические таланты местных жителей поистине выдающиеся», — отметил Хой Нгуен, основатель компании Good Story Time, занимающейся разработкой инструментов для разработки игр. До возвращения во Вьетнам Хой был главным инженером Oculus VR от Meta в Кремниевой долине.
Вьетнам впервые привлёк внимание геймеров со всего мира в 2013 году после того, как разработчик Нгуен Ха Донг создал Flappy Bird — простую игру, которую скачали миллионы людей, пока Донг не удалил её из App Store. Этот продукт вдохновил тогдашнее поколение разработчиков игр, показав, что у каждого есть шанс на успех, даже с небольшими, но смелыми идеями.
Тай Тхань Лием, генеральный директор игровой студии Topebox, вспоминает восторг первых дней десять лет назад. Он и его команда неустанно трудились над созданием бесплатных игровых приложений. «Мы ели, спали и работали вместе на чердаке», — вспоминает он ночи, проведённые, сжавшись вокруг ноутбука на чердаке небольшого дома.
Сегодня по всей стране появляются новые игровые студии, соревнующиеся за создание следующего хита. Наиболее заметной из них является Magic Tiles 3 от Amanotes, которая в прошлом году вошла в двадцатку самых скачиваемых игр мира, по данным Sensor Tower. С момента выхода в 2017 году игру скачали более миллиарда раз.
Между тем, OneSoft занимает четвёртое место в мире по количеству загрузок в App Store и Google Play, по данным Data.ai. Zego Studio также заняла девятое место среди мировых производителей приложений и игр по количеству загрузок в четвёртом квартале 2022 года, согласно данным Sensor Tower. Билл Во, соучредитель и генеральный директор Amanotes, заявил, что суммарно игры компании были загружены более трёх миллиардов раз.
«Люди не знают, что Amanotes — вьетнамская компания», — сказал Билл Во. «Мы позиционируем себя как глобальную компанию».
Однако вьетнамские разработчики сталкиваются с растущими трудностями на мировом игровом рынке, поскольку правительства вводят правила контроля данных. Эти изменения вынуждают студии выделять ресурсы на прямое взаимодействие с игроками и побуждать их предоставлять информацию, необходимую разработчикам для персонализации своих игр.
«Такой подход может привести к увеличению расходов для крупных компаний, а небольшие компании также столкнутся с трудностями», — заявила Келли Вонг, вице-президент подразделения игровых развлечений VNG. «Модель Flappy Bird больше не будет существовать».
Фактически, большинство популярных игр, созданных во Вьетнаме, выпускаются бесплатно и имеют простой интерфейс. Некоторые компании внедряют платные функции, но сталкиваются с барьерами в виде количества игроков. Кроме того, игры для консолей, таких как PlayStation и Xbox, довольно редки, поскольку требуют нескольких лет разработки и инвестиций более 100 миллионов долларов США.
«Однако вьетнамские разработчики игр накапливают опыт и применяют новые технологии, чтобы снизить производственные затраты, сохраняя при этом возможность создавать более масштабные продукты», — сказал Бинь Тран, соучредитель Ascend Vietnam Ventures.
Тем временем правительство Вьетнама также предпринимает шаги по поддержке развития игорного сектора. Министерство финансов изначально предлагало ввести специальный потребительский налог на онлайн-игры в законопроекте, представленном в начале года. Однако, согласно заключению Постоянного правительственного комитета от 24 июля, этот сектор не будет облагаться этим налогом.
Бао Лам
Vnexpress.net
Комментарий (0)