
iPhone — одно из самых успешных устройств Apple. Он был создан благодаря смелым решениям, тщательному дизайну и дальновидному подходу.
В честь 50-летия Apple в своей готовящейся к выходу книге «Apple: Первые 50 лет » автор Дэвид Пог рассказывает о том, как Стив Джобс создал первый iPhone, включая ранее неизвестные истории.
Первая идея
Мало кто знает, что первоначальной целью Apple при разработке продукта был не смартфон, а планшет.
В Apple команды постоянно экспериментируют с новыми технологиями. В 1999 году Дункан Керр, дизайнер, специализирующийся на проектировании, промышленном дизайне и пользовательских интерфейсах, присоединился к студии Джони Айва и возглавил отдел промышленного дизайна.
В 2003 году Керр организовал встречу с дизайнерами интерфейсов и инженерами по вводу данных, чтобы найти новые способы взаимодействия с компьютерами, заменив мышь и клавиатуру, которые использовались в течение 25 лет.
По данным Wired , команда Керра экспериментировала с такими технологиями, как управление с помощью камеры, пространственный звук, вибрационная обратная связь и 3D-дисплеи.
«Мы приглашаем исследователей или компании с интересными технологиями, проводим множество демонстраций и тестируем много всего», — поделился Керр.
Керра заворожила идея управления объектами на экране пальцами. Для реализации этой идеи Apple заключила партнерство с компанией FingerWorks, специализирующейся на трекпадах. Обе компании выпустили iGesture NumPad — трекпад, способный распознавать мультитач-жесты.
![]() |
Сенсорная панель iGesture NumPad оснащена мультисенсорной поверхностью. Фото: FingerWorks . |
В конце 2003 года Apple разрешила FingerWorks выпустить увеличенную версию размером 12 x 9,5 дюймов, почти равную размеру компьютерного монитора. Команда Керра также установила систему ЖК-проектора, проецирующую изображения на тачпад. Пользователи могли перемещать значки, проводя пальцами, или увеличивать масштаб карты двумя пальцами.
В ноябре 2003 года команда Керра представила идею Айву, который затем продемонстрировал её Джобсу. Увидев демонстрацию, оба мужчины подтвердили, что это будущее.
Ситуация резко изменилась в конце 2005 года, когда Стив Джобс посетил вечеринку по случаю 50-летия инженера Microsoft. На вечеринке он неоднократно хвастался тем, как Microsoft решает задачи будущего вычислительной техники с помощью своего планшета, работающего на основе стилуса.
«Но он полностью испортил устройство», — цитируются слова Джобса в биографии Уолтера Айзексона. Вскоре после этого генеральный директор Apple решил показать миру , «на что действительно способен планшет».
Прототип не удался.
Последующая встреча Джобса с советом директоров прошла в напряженной обстановке. Он настаивал на том, что планшетам не нужен стилус, потому что «Бог уже дал нам десять», — и при этом жестикулировал пальцами.
Используя ноутбуки iBook, команда Айва разработала прототипы нескольких планшетов с мультисенсорным экраном, работающих под управлением операционной системы Mac OS X. Однако они не были по-настоящему убедительными из-за своих громоздких размеров и необходимости в мощных процессорах и батареях.
Операционная система Mac также не подходила для сенсорного управления. В конечном итоге Apple полностью приобрела компанию FingerWorks и её патенты.
2005 год также ознаменовал начало популярности телефонов с возможностью воспроизведения музыки. Несмотря на их ограничения, это привело к снижению интереса пользователей к специализированным музыкальным плеерам. Другими словами, судьба iPod была постепенно предрешена.
Изначально у Apple не было опыта производства телефонов. По предложению совета директоров Джобс решил сотрудничать с Motorola, популярным в то время производителем телефонов.
![]() |
Стив Джобс представил Motorola Rokr E1 в 2005 году. Фото: Apple . |
Этот выбор считается разумным, поскольку компьютеры Mac уже много лет оснащаются процессорами Motorola, а раскладной телефон Razr пользуется значительной популярностью.
Обе стороны согласились установить программное обеспечение iPod на телефон, разработанный компанией Motorola. Это будет первый телефон, поддерживающий воспроизведение музыки из iTunes Store, основного источника музыки для 80% пользователей, загружающих музыку онлайн.
Слухи о разработке Apple нового телефона привели к резкому росту акций компании, а в интернете появились рендеры. Энтузиасты техники обсуждали дизайн продукта, задаваясь вопросом, будет ли у него колесико прокрутки, как у iPod, возможность хранения тысяч песен или возможность настройки мелодий звонка.
Однако в конечном продукте этих функций не было. Результатом сотрудничества стал Motorola Rokr E1 — неприглядная модель в пластиковом корпусе, которая, несмотря на емкость карты памяти, могла хранить только 100 песен. Копирование музыки занимало много времени из-за отсутствия портов FireWire или USB2. Кроме того, устройство не могло загружать музыку, несмотря на наличие подключения к интернету.
![]() |
Интерфейс iTunes на Motorola Rokr E1. Фото: TechEBlog . |
«Раздражает то, что люди постоянно называют его телефоном Apple или телефоном iTunes. Поверьте, мы к этому не имеем никакого отношения. Мы создали iTunes, а они (Motorola) создали этот телефон», — сказал Грег Джосвиак, нынешний глобальный директор по маркетингу Apple.
Представляя Rokr E1 в сентябре 2005 года, Джобс не смог скрыть своего отвращения. В интервью журналу Fortune он заявил, что все телефоны того времени были слишком сложны в использовании, и что Apple необходимо создать продукт, который люди полюбят.
Джобс решил отказаться от проекта планшетов и сосредоточиться на разработке телефонов. Конечно, телефоны с поддержкой воспроизведения музыки напрямую повлияли бы на бизнес iPod, но Джобс считал, что «лучше иметь Apple, чем конкурента».
Окончательное решение
Компания Apple разделила свои исследования на две группы, чтобы найти оптимальный дизайн телефона. Одна группа, возглавляемая Тони Фаделлом и называемая P1, попыталась превратить iPod в телефон, добавив функцию набора номера к вращающемуся колесику. Однако набор текста на колесике был признан «кошмаром».
Другая группа, называемая P2, вспомнила проект, реализованный несколько лет назад, в рамках которого тестировалась сенсорная панель, которую можно было миниатюризировать, чтобы она соответствовала интерфейсу телефона. На основе этого команда пришла к идее создания телефона только с сенсорным экраном, без физических кнопок.
Команда разработчиков мультисенсорных интерфейсов, состоящая из Дункана Керра, дизайнера интерфейсов Баса Ординга и Имрана Чаудри, создала независимое оборудование, включая 12-дюймовый мультисенсорный экран для iBook, который в то время все еще требовал подключения к компьютеру Power Mac. Чтобы имитировать экран телефона, интерфейс был ограничен небольшим прямоугольным размером.
![]() |
Пользователи восхищаются первым iPhone. Фото: Cult of Mac . |
В программе Macromedia Director Ординг впечатлил зрителей, продемонстрировав приложение для списка контактов, содержащее 200 номеров. Пользователи могли прокручивать список, проводя пальцем по экрану, чтобы просмотреть подробную информацию об имени, а затем совершить звонок, снова коснувшись номера телефона.
Наиболее примечательной особенностью является инерционная прокрутка. Например, экран продолжает прокручиваться после того, как вы проведете пальцем по экрану. Если вы проведете пальцем быстро, экран будет прокручиваться быстрее и медленно останавливаться, имитируя законы физики. В конце прокрутки экран слегка подпрыгнет.
Джобс призвал обе команды приложить все усилия в течение шести месяцев. После просмотра последних демоверсий он выбрал проект P2, признав, что он более сложный, но это было то, что «мы все хотели сделать». Проект официально получил кодовое название Purple, заложив основу для первого iPhone.
Источник: https://znews.vn/chuyen-chua-ke-ve-chiec-iphone-dau-tien-post1633158.html










Комментарий (0)