Согласно последним данным компании Kaspersky, специализирующейся на кибербезопасности и цифровой защите, в Юго-Восточной Азии (ЮВА) зафиксирован резкий рост на 86% числа киберугроз, связанных с видеоиграми, обнаруженных на устройствах пользователей, в период с первой половины 2025 года по вторую половину 2025 года. Злоумышленники часто имитируют популярные игры или создают поддельные игровые инструменты, чтобы заманить детей на мошеннические сайты или заставить их загрузить файлы, содержащие вредоносное ПО.
Нация | Темпы роста во второй половине 2025 года (по сравнению с первой половиной) |
Вьетнам | +202,5% |
Таиланд | +104,4% |
Сингапур | +22,1% |
Малайзия | +21,3% |
Индонезия | -42,2% |
Средний показатель по региону Юго-Восточной Азии. | +86% |
Статистические данные об угрозах кибербезопасности, связанных с видеоиграми в Юго-Восточной Азии.
Во второй половине 2025 года количество угроз в регионе увеличилось на 86%. Примечательно, что наибольший рост зафиксирован во Вьетнаме и Таиланде — на 202,5% и 104,4% соответственно. Значительный рост также наблюдался в Сингапуре (22,1%) и Малайзии (21,3%). Хотя Индонезия оказалась вне общей тенденции роста в регионе, эксперты предупреждают, что риски кибербезопасности, связанные с играми в этой стране, остаются высокими, и существует множество непредвиденных рисков.
К числу наиболее уязвимых игр относятся Minecraft, Genshin Impact и Roblox. Основные причины связаны с гибкими возможностями настройки и популярностью этих игр, что делает их идеальными целями для киберпреступников. Например, в Minecraft игроки часто скачивают пиратские и модифицированные версии, чтобы персонализировать свой игровой процесс. Воспользовавшись этим, злоумышленники устанавливают вредоносное ПО и потенциально опасные приложения (PUA), замаскированные под легитимные инструменты.
Подобно Roblox , злоумышленники используют желание игроков обладать редкими нарядами, заманивая их на поддельные сайты, обещающие эксклюзивные внутриигровые предметы. В действительности же это мошенничество, в результате которого жертвы теряют деньги или, что еще хуже, лишаются личной информации и банковских счетов, что приводит к дальнейшим кибератакам.
Угроза затрагивает не только отдельного человека.
Кибератаки, связанные с видеоиграми, могут распространяться даже на семьи. Из-за недостаточной бдительности юные игроки непреднамеренно раскрывают конфиденциальные данные, такие как информация о кредитных картах родителей или их домашние адреса, злоумышленникам. Затем эти данные могут быть использованы хакерами для получения финансовой выгоды или для осуществления дальнейших противоправных действий, таких как организация мошеннических схем психологического воздействия на членов семьи.

Roblox и Minecraft — это игры с широкими возможностями настройки, что делает их идеальными целями для хакеров, стремящихся использовать уязвимости в своих целях.
Фото: Reuters
Кроме того, вредоносное ПО или подозрительные приложения, загруженные на устройства, используемые членами одной семьи, также могут поставить под угрозу конфиденциальность и данные всех остальных членов семьи.
Чун Хон Чи, директор по каналам дистрибуции потребительских товаров в Азиатско-Тихоокеанском регионе компании Kaspersky, заявил: «Мы продолжаем наблюдать рост киберугроз, связанных с видеоиграми, ориентированными на детей. Вызывает тревогу тот факт, что эти риски не только влияют на кибербезопасность юных игроков, но и служат «воротами» для атак на всю семейную сеть. Поэтому семьям необходимо осознавать важность защиты каждого цифрового взаимодействия для каждого члена семьи, чтобы действительно обеспечить всестороннюю цифровую безопасность».
В данной ситуации эксперты по безопасности рекомендуют пользователям избегать установки приложений из неизвестных источников или перехода по ссылкам из незнакомых мест, используя только безопасные ссылки; а также регулярно сканировать свои устройства на наличие вредоносных программ. Родители должны обучать детей правилам безопасности в интернете; учить их устанавливать надежные и уникальные пароли и регулярно их менять для повышения уровня безопасности.
Источник: https://thanhnien.vn/game-roblox-minecraft-va-genshin-impact-bi-loi-dung-de-tan-cong-mang-185260409144818218.htm







Комментарий (0)