От удаления сотен игр, нарушающих авторские права, и ужесточения контроля над платежными потоками до расширения возможностей по расследованию и преследованию незаконных игровых операций, Вьетнам демонстрирует свою решимость создать прозрачную и здоровую среду развития, защитить законные права и интересы отдельных лиц и предприятий, а также заложить основу для устойчивого развития игровой индустрии.
Рост сопряжен с трудностями.
Согласно Постановлению Премьер-министра № 2486/QD-TTg об утверждении Стратегии развития культурной индустрии Вьетнама до 2030 года с перспективой до 2045 года, программное обеспечение и развлекательные игры определены как одна из 10 ключевых культурных индустрий.

Это область, обладающая потенциалом для создания продуктов, сочетающих культуру, творчество, технологии и права интеллектуальной собственности, удовлетворяющих культурные потребности людей и одновременно способствующих достижению целей международной интеграции и устойчивого развития.
В соответствии с этой стратегической направленностью, вьетнамская игровая индустрия демонстрирует уверенный рост. Благодаря высоким темпам роста и большой базе игроков мы все больше укрепляем свои позиции на мировой карте игровой индустрии.
По оценкам, к 2025 году объем рынка достигнет 1,66 миллиарда долларов, а число игроков уже превысило 50 миллионов. Игры, изначально воспринимавшиеся как форма развлечения, постепенно превращаются в экономический сектор с потенциалом для создания значительной добавленной стоимости.
Однако этот рост также создает многочисленные проблемы для защиты и обеспечения соблюдения прав интеллектуальной собственности. Согласно отзывам компаний в отрасли, нарушение авторских прав на игры остается сложной проблемой, с постоянно совершенствующимися методами.
Среди них особенно выделяется появление частных игровых серверов, системы которых расположены за рубежом, но при этом предоставляют трансграничные услуги во Вьетнаме, напрямую конкурируя с легальными продуктами, лицензированными и защищенными авторским правом. Наряду с этим, набирает обороты феномен «клонирования» и «переделки», когда игры копируются, их интерфейсы модифицируются, а затем выпускаются под видом нового продукта.
Помимо простого копирования контента, широко распространены и другие нарушения прав интеллектуальной собственности, такие как использование изображений и звуков из легальных игр для продвижения пиратских игр, эксплуатация незаконных платежных каналов или потворство хакерской и модификационной деятельности, нарушающей игровую среду.
Эти нарушения приводят к убыткам для бизнеса и наносят ущерб репутации бренда, поскольку игроки сталкиваются с рисками на нелицензированных платформах. В более широком смысле, отток средств от незаконных внутриигровых покупок за границу приводит к убыткам для государственного бюджета и негативно влияет на доверие международных инвесторов к изучению и инвестированию во вьетнамский рынок.
Принятие решительных мер по пресечению нарушений.
Учитывая сложную ситуацию с нарушением авторских прав на игры, с октября 2025 года по настоящее время Министерство телерадиовещания, телевидения и электронной информации (Министерство культуры, спорта и туризма) координирует свои действия с корпорацией VTC для усиления контроля за нарушениями в секторе онлайн-игр. В результате из Apple Store и Google Play было предписано удалить 327 игр, нарушающих авторские права, что в три раза больше, чем за первые девять месяцев 2025 года. Кроме того, было заблокировано более 300 частных игр, распространяемых через самоорганизующиеся сети.
Первые результаты свидетельствуют о стремлении восстановить порядок в секторе онлайн-игр. Основное внимание уделяется не отдельным нарушениям, а контролю всей системы незаконных игровых операций. По словам заместителя директора VTC Intecom (VTC Corporation) г-на Нгуена Хунг Куонга, усиливается контроль над платежными потоками для нелицензионных игр.
Он также предложил увеличить административные штрафы за нарушение авторских прав на игры и усилить уголовное преследование крупных сетей для повышения сдерживающего эффекта. Прежде всего, пользователи должны решительно сказать «нет» пиратским играм.
Наряду с мерами по обеспечению соблюдения законодательства, власти продолжают требовать от физических и юридических лиц строгого соблюдения положений закона об интеллектуальной собственности.
Управление по авторским правам (Министерство культуры, спорта и туризма) также рекомендует правообладателям проявлять большую активность в защите своих законных прав и интересов, используя технологические решения для мониторинга, проверки, отслеживания и координации действий с правоохранительными органами с целью оперативного выявления и пресечения нарушений.
Примечательно, что Бюро по авторским правам и Департамент кибербезопасности и предотвращения высокотехнологичных преступлений (Министерство общественной безопасности) повысили свои возможности по расследованию, перейдя от «работы с контентом, нарушающим авторские права» к «работе со всей операционной системой, нарушающей авторские права». Это позволяет властям отслеживать операторов, сети учетных записей, потоки доходов от рекламы и бенефициаров противоправной деятельности.

Вьетнамские игры: авторское право и идентичность
В нынешних условиях правоохранительные органы заявляют, что будут оперативно вмешиваться при выявлении нарушений и строго пресекать их в духе принципа «никаких запретных зон, никаких исключений».
Международный опыт также показывает, что технологии становятся важным инструментом в борьбе с нарушением авторских прав.
Представитель Южной Кореи Чон Сын Пиль, руководитель отдела информационных технологий Корейского агентства по защите авторских прав, заявил, что страна ускоряет применение искусственного интеллекта в мониторинге и обеспечении соблюдения авторских прав. В условиях распространения пиратских игр и контента, нарушающего авторские права, с невероятной скоростью, традиционные поэтапные методы уже недостаточны для удовлетворения практических требований.
По словам Чон Сын Пиля, Южная Корея разработала систему мониторинга на основе искусственного интеллекта, способную автоматически выявлять нарушения авторских прав в цифровой среде по ключевым словам. Эта система также помогает оценивать масштабы нарушений, отслеживать первоисточник распространения и предоставлять данные правоохранительным органам.
Источник: https://baovanhoa.vn/van-hoa/la-chan-cho-cong-nghiep-van-hoa-so-235122.html







