Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Надеюсь, что молодое поколение будет больше понимать и ценить ценность мира.

(PLVN) – Архитектор Динь Вьет Фыонг, создатель ряда впечатляющих спецэффектов во многих исторических и военных фильмах, продолжает оставлять свой след, участвуя в двух фильмах: «Туннели: Солнце во тьме» и «Красный дождь». Газета Vietnam Law Newspaper побеседовала с г-ном Вьет Фыонгом, чтобы узнать о его опыте воссоздания военных воспоминаний с помощью современных и захватывающих спецэффектов.

Báo Pháp Luật Việt NamBáo Pháp Luật Việt Nam28/04/2025

Как человек, имеющий опыт создания спецэффектов для многих фильмов о войне и истории, когда вы начали заниматься спецэффектами для двух фильмов «Туннели: Солнце во тьме» и «Красный дождь», как вы представляли себе воссоздание тяжелых военных времен?

— Когда я начал работать над спецэффектами для фильмов «Туннель: Солнце во тьме» и «Красный дождь», я понял, что для этих двух фильмов требуется масштабное воссоздание жестокой военной обстановки. Моя работа была сосредоточена на воздушных налётах и ​​взрывах, которые были ключевыми элементами, передающими жестокость поля боя.

В фильме «Туннели: Солнце во тьме» я следовал прямым указаниям режиссёра, воссоздавая сцены атаки ВВС США, имитируя траектории полётов, взрывы и последствия на земле. В фильме «Красный дождь» я работал с режиссёром и оператором-постановщиком, чтобы воссоздать сцены авианалёта на цитадель Куангчи. Особенно это касается сцен, где истребители сбрасывают бомбы с больших ракурсов, демонстрируя сокрушительные и жестокие разрушения, которые несёт война.

В чем заключается самая большая сложность «реконструкции» войны с помощью технологий?

— Сложнее всего было сохранить аутентичность, не сделав спецэффекты слишком яркими. Сцены авиаудара требовали не только точной имитации траектории, скорости и направления полёта бомб, но и идеального соответствия световому и визуальному решению, заданному режиссёром.

В частности, в «Красном дожде», сцене, где истребители бомбят Цитадель с большой высоты, нам пришлось работать со многими слоями эффектов: от изображения самолета, процесса разрезания бомбы до распространяющегося удара, пыли и света взрыва.

Где, по-вашему, граница между кинематографическими приемами и исторической правдой?

— Я рассматриваю спецэффекты как способ ярко передать историю, не приукрашивая и не искажая её суть. Создавая сцены авианалётов и взрывов, я всегда консультируюсь с режиссёром и сверяю их с военными документами для обеспечения достоверности.

Была ли какая-то сцена во время съемок, которая произвела на вас впечатление с технической точки зрения из-за уровня сложности?

— Самая впечатляющая сцена — в «Красном дожде», когда истребители кружат над Цитаделью и сбрасывают бомбы сверху. Эту сцену пришлось полностью создавать с помощью компьютерной графики, смоделировав детали истребителей, траектории полёта и точные движения при бомбометании, в сочетании с эффектами опустошённой земли, густого дыма и пыли.

Каждый шаг освещения, отражения от взрывов и движения камеры должны были быть синхронизированы с декорациями, обеспечивая нужный настрой, но не переусердствуя, как и хотел режиссер.

Действие фильма «Туннель: Солнце во тьме» разворачивается в 1967 году, в разгар войны с США. Фильм рассказывает о сражении партизанского отряда из 21 человека под командованием Бэй Тео (Тай Хоа) на военной базе Бинь Ан Донг. Отряду было поручено любой ценой защитить новую стратегическую разведывательную группу, которая только что укрылась на базе. Фильм «Красный дождь» был снят Кинотеатром Народной армии после 10 лет подготовки и премьера запланирована на 2 сентября, в честь 80-й годовщины Дня независимости Вьетнама. Фильм вдохновлён и содержит вымышленные подробности о 81 дне и ночи, которые наша армия и народ боролись за защиту цитадели Куангчи в 1972 году.

По случаю 50-летия Освобождения Юга, что вы лично думаете о вкладе в пересказ победы современным визуальным языком?

— Для меня большая честь участвовать в съёмках двух военных фильмов, посвящённых 50-летию Освобождения Юга. Хотя за кулисами я горжусь тем, что созданные мной кадры способствовали возрождению памяти о жертвах, о павших молодых солдатах.

Я всегда надеюсь, что благодаря языку современного кино нынешнее молодое поколение поймет и больше оценит ценность мира и яснее увидит, какую цену пришлось заплатить нашим предкам, чтобы сохранить независимость.

Что могут передать художники по спецэффектам — даже те, кто находится по ту сторону экрана — о национальной памяти?

— Каждая сцена со спецэффектами, будь то взрыв, самолёт или клубы дыма, тщательно подбирается. Я верю, что точность и уважение к истории в каждом кадре — это также способ для художников по спецэффектам выразить свою благодарность и ответственность за сохранение национальной памяти.

Архитектор Динь Вьет Фыонг – известное имя в области оцифровки и 3D-трансформации объектов культурного наследия. Он и его коллеги «вернули» множество реликвий и антиквариата, которые были утрачены или забыты. 3D-технологии помогли восстановить каменные колонны пагоды Дам (Бакнинь), Хиен Лам Как (Имперский город Хюэ)… Кроме того, в 2007 году прошла выставка 3D-картин, посвященная реставрации Старого квартала Ханоя. В 2010 году архитектор Динь Вьет Фыонг также разработал все проекционные изображения, посвященные культурному наследию и истории, для празднования 1000-летия Тханг Лонга в Ханое. Он также внес вклад в оцифровку артефактов Музея Куангнинь, проекционную продукцию для Музея Хазянг

Источник: https://baophapluat.vn/mong-the-he-tre-hieu-va-tran-trong-hon-gia-tri-cua-hoa-binh-post546864.html


Комментарий (0)

No data
No data

Та же категория

Старый квартал Ханоя надевает новое «платье», блестяще встречая Праздник середины осени.
Посетители тянут сети, топчутся в грязи, чтобы поймать морепродукты, и готовят их на гриле в солоноватой воде лагуны Центрального Вьетнама.
Y Ty – это яркий золотистый цвет спелого риса.
Старая улица Ханг Ма «переодевается», чтобы встретить Праздник середины осени.

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт