По данным WCCF Tech , ведущая в мире платформа распространения компьютерных игр Steam только что установила новый исторический рубеж, достигнув 40,2 миллиона одновременных онлайн-пользователей. Из них 12,7 миллиона — это файтинги, что подтверждает непрерывный рост мирового сообщества компьютерных игр.
Steam устанавливает новый рекорд, одновременно играя в 40 миллионов человек
ФОТО: WCCF TECH СКРИНШОТ
Рынок ПК-игр в Steam стремительно растёт
Этот новый рекорд продолжает серию успехов Steam в 2024 году, среди предыдущих примечательных достижений которой можно отметить:
- 8.12.2024: 39,2 млн игроков
- 23.9.2024: 38,3 млн игроков
- 26 августа 2024 г.: 37,2 млн игроков
- 15 марта 2024 г.: 36,3 млн игроков
- 2.3.2024: 34,2 миллиона игроков
- 7.1.2024: 33,6 млн игроков
Этот рост показывает, что Steam занимает прочные позиции в борьбе с другими платформами, такими как Epic Games Store. Хотя Epic Games Store также добился значительного прогресса, имея 295 миллионов аккаунтов и растущую ежемесячную базу активных пользователей, Steam всё ещё слишком велик и незаменим.
Рекорд в 40 миллионов онлайн-пользователей также свидетельствует о бурном росте рынка компьютерных игр. Большое количество игроков создаёт благоприятные условия для разработчиков, способствуя появлению качественных игр.
Характерно, что недавно выпущенная игра Monster Hunter Wilds привлекла до 1,38 миллиона одновременных игроков в Steam, что свидетельствует о высокой привлекательности и огромном коммерческом потенциале рынка ПК-игр в настоящее время.
Комментарий (0)