"Förra året drömde vi om att den vietnamesiska spelindustrin skulle nå en miljard dollar. I år måste vi arbeta tillsammans för att förverkliga den drömmen."
Detta uttalande gjordes av Le Quang Tu Do, chef för avdelningen för radio, tv och elektronisk information ( ministeriet för information och kommunikation ), vid Vietnam Game Forum 2024, inom ramen för Vietnam Game Festival – Vietnam GameVerse 2024, som hölls den 11-12 maj i Ho Chi Minh-staden. 
För att uppnå miljardintäkter behöver den vietnamesiska spelindustrin en gemensam ansträngning. Foto: Le My
Enligt Le Quang Tu Do är det viktigaste att bygga en solid grund för att den vietnamesiska spelindustrin ska nå 1 miljard dollar i intäkter år 2030, med början i utbildning. År 2023 samarbetade informations- och kommunikationsministeriet (MIC) med olika enheter för att implementera utbildning inom spelindustrin i två riktningar. Det första är att samarbeta med Vietnam Post and Telecommunications Academy för att tillhandahålla formell utbildning på universitetsnivå i spelteknologi; det andra är att samarbeta med VTC Corporation för att tillhandahålla utbildningsprogram för yrkesverksamma inom området. För det andra är det frågan om nya policyer för spel. Tidigare såg många spelindustrin som en som behövde begränsas och omfattas av särskild konsumtionsskatt för att hindra dess utveckling. Denna uppfattning är dock felaktig. Le Quang Tu Do uppgav att MIC under det senaste året, tillsammans med företag i Vietnam Game Alliance, framgångsrikt övertygade regeringen att inte inkludera en klausul om särskild konsumtionsskatt för spel i den ändrade skattelagen. Samtidigt påpekades att detta är en industri som behöver uppmuntras, vårdas och ges incitament för utveckling. Regeringen tog inte bara bort spelindustrin från listan över branscher som omfattas av särskild konsumtionsskatt, utan gav också informations- och kommunikationsministeriet i uppdrag att utveckla en strategi för att spelindustrin ska kunna dra nytta av skatteincitament. Den tredje grunden för spelindustrins utveckling är att få kontakt med utländska företag och investerare. På senare tid har beslutsfattare övertalat partners som Google och Meta... att delta i Vietnam GameVerse-evenemanget för att se branschens utveckling. Slutligen har informations- och kommunikationsministeriet också samordnat med relevanta enheter för att lansera kommunikationskampanjer för att bryta ner sociala fördomar om spelindustrin. Detta är inte en beroendeframkallande aktivitet utan en industri som genererar inkomster och intäkter, vilket för utländsk valuta in i landet. Dessutom har ministeriet effektiva lösningar för att begränsa de negativa aspekterna av spelande. Enligt chefen för avdelningen för sändningar, television och elektronisk information är den vietnamesiska spelindustrins resa i ett tidigt skede men har passerat den svåra fasen. Detta är en möjlighet att accelerera. "Förra året drömde vi om att den vietnamesiska spelindustrin skulle nå en miljard dollar. I år måste vi arbeta tillsammans för att förverkliga den drömmen", sa Le Quang Tu Do. 



Målet för vietnamesiska spelföretag är att skapa högkvalitativa produkter som betjänar ett stort antal spelare. Foto: Le My
Emily Nguyen, chef för Google Ads, Gaming and Apps Business i Vietnam, bedömde också att Vietnam har många konkurrensfördelar på den globala spelmarknaden. Följaktligen har spelindustrin genomgått tydliga förändringar, från statliga riktlinjer till implementering av relevanta myndigheter och organisationer. Detta har lett till betydande förändringar i spelindustrin. Google-representanten citerade siffror som att Vietnam rankas bland de 5 bästa för spelnedladdningar världen över, och har ett stort antal spelutvecklare med 35 000 utvecklare, ungefär samma antal som Kina. Spelutvecklingsteamet i Vietnam är ungt, mycket skickligt och skickligt inom ämnen som matematisk analys och programmering. En annan fördel är den relativt låga kostnaden för att publicera ett spel, vilket gör arbetskraftskostnaderna konkurrenskraftiga. Dessutom kan vietnamesiska spelföretag förstå trender väl och skapa spel som möter marknadens krav. Till exempel, under Covid-19-perioden släppte företag kontinuerligt många spelserier för att möta efterfrågan på hemunderhållning, vilket bidrog till att öka nedladdningsantalet vietnamesiska spel globalt.För att bygga ett framgångsrikt spelekosystem behöver företag mycket stöd. Foto: Le My
Enligt Emily Nguyen anser Google att det krävs många faktorer för att bygga ett framgångsrikt spelenosystem, såsom statligt stöd, attraktion av talanger och kapital. Den viktigaste av dessa är statligt stöd. I många länder som Finland, Turkiet och Kina ger regeringen betydande stöd till utvecklingen av spelindustrin. I Turkiet, med ett marknadsvärde på 1,8 miljarder dollar, får utvecklare skattelättnader; startupstudior är skattebefriade och får 60 % stöd för investeringar i produktionsverktyg och tillgång till teknisk analysteknik. I Vietnam får spelindustrin nu uppmärksamhet och stöd från regeringen. La Xuan Thang, chef för onlinespelpublicering på VNG Games, anser att den vietnamesiska spelindustrin utvecklas snabbt, vilket framgår av data som Google delat. Det måste dock erkännas att produktlivscyklerna är relativt korta och att det ännu inte finns några produkter i världsklass.Spelindustrin behöver stöd, omvårdnad och incitament för att blomstra. Foto: Le My
Detta är dock förståeligt; den vietnamesiska spelindustrin kan inte plötsligt producera stora företag som Riot eller Tencent. Det kräver en gradvis utvecklingsprocess. Till exempel är Vietnam GameVerse ett steg i att bygga grunden för branschen. Vietnamesiska spelföretag måste göra bättre ifrån sig för att delta starkt i den globala värdekedjan, exportera och leverera spel. Den avgörande faktorn för att utveckla spelindustrin kommer från visionen hos ledarna för dessa organisationer. För att lyckas behöver företag inom spelindustrin produkter som erkänns av samhället. La Xuan Thang anser att pengar inte är den primära faktorn för att utveckla spelindustrin; det är snarare de framgångar som branschen skördar när den lyckas. Företag i branschen är angelägna om att hitta bra produkter för att stödja och betjäna det vietnamesiska folket; initialt strävar de efter att tjäna pengar, men deras större ambition är att bli erkända på global nivå.Spelets omedelbara prioritet är att tillfredsställa spelarna; det slutgiltiga målet är att expandera globalt. Foto: Le My
Enligt Nguyen Ngoc Bao, generaldirektör för VTC Multimedia Corporation, har vietnamesiska spelproduktionsstudior för närvarande många utvecklingsmöjligheter. De har stöd från regeringen, men detta skapar också press, eftersom erkännande kräver att spelutvecklare presterar ännu bättre. Nguyen Ngoc Baos lösning är att studior behöver samarbeta och få praktisk erfarenhet. Lärdomar från verkliga erfarenheter kommer att fungera som en grund för att stödja utbildningsinstitutioner och lägga grunden för spelindustrin. Nguyen Ngoc Bao tror att informations- och kommunikationsministeriet kommer att leda spelindustrin mot större hälsa. Detta är den största riktningen i år och förutsättningen för att vietnamesiska spel ska sikta på en miljardmarknad i framtiden.Vietnamnet.vn
Källa: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html








Kommentar (0)