![]() |
| EU överväger att beskatta digitala tjänster, onlinespel och kryptovalutor för att öka intäkterna. (Källa: Getty Images) |
Enligt källor skulle dessa skatter kunna generera nästan 11 miljarder euro i intäkter årligen.
Förslagen diskuteras inom ramen för förhandlingarna om EU:s långtidsbudget för perioden 2028–2034. Tidigare hade kommissionen föreslagit flera nya inkomstkällor för den gemensamma budgeten, men många initiativ möttes av motstånd från medlemsstaterna eftersom EU-budgeten kräver enhälligt godkännande.
I april förra året antog Europaparlamentet en resolution som föreslog ytterligare skatter riktade mot digitala tjänster, spel och kryptovalutor. EU:s budgetkommissionär Piotr Serafin betonade också att om EU vill bygga en mer ambitiös budget måste medlemsländerna göra framsteg med att skapa nya inkomstströmmar.
Skatter på onlinespel kan inbringa nästan 2 miljarder euro årligen.
Baserat på branschdata uppskattar EU-kommissionen att en skatt på 3 % på nettointäkterna från onlinespelsektorn skulle kunna generera cirka 1,9 miljarder euro årligen mellan 2028 och 2034.
Implementeringen av denna skatt står dock fortfarande inför många utmaningar eftersom EU för närvarande saknar en gemensam definition av spelande och det inte finns någon enighet mellan medlemsstaterna om hur det ska beskattas.
Skatter kan beräknas baserat på vinstmarginalen eller intäkterna från spelverksamheten hos onlineplattformsoperatörer, eller indirekt föras vidare till spelare genom avgifter relaterade till deras deltagande i vadslagning.
Enligt diplomatiska källor får den föreslagna skatten på onlinespel för närvarande mest stöd från EU:s regeringar, även om den förväntas möta starkt motstånd från Malta, hemvist för majoriteten av europeiska bettingsajter.
Skatten på digitala tjänster förväntas generera cirka 5 miljarder euro årligen.
För sektorn för digitala tjänster uppskattar kommissionen att EU skulle kunna samla in ytterligare 5 miljarder euro per år. Denna beräkning baseras på erfarenheterna från Spanien, Frankrike och Italien, länder som redan har infört skatter på digitala tjänster.
Enligt förslaget skulle en skatt på 3 % tillämpas på nettointäkter från digital annonsering, online-förmedlingsverksamhet och utnyttjande av användardata. Skatten skulle tillämpas på företag som samtidigt uppfyller tröskeln för inhemska intäkter från digital verksamhet och globala koncernintäkter på 750 miljoner euro eller mer.
Kommissionen noterade att de faktiska intäkterna i hög grad kommer att bero på skattens slutliga utformning, inklusive omfattningen av skattepliktig verksamhet och kriterierna för att avgöra vilka verksamheter som omfattas av den.
Detta förslag har också en liknande räckvidd som det europeiska gemensamma bolagsskattesystemet (CORE) som tidigare lagts fram av kommissionen, men det mötte betydande motstånd från medlemsstater, särskilt de som inte stödde en utökad företagsbeskattning.
En skatt på kryptovalutor skulle kunna generera 3–4 miljarder euro årligen.
Beträffande kryptovalutatillgångar uppgav kommissionen att det är svårare att prognostisera intäkter på grund av den volatila marknaden och komplexiteten i att identifiera användarplatser.
Två alternativ övervägs: att beskatta det totala värdet av kryptovalutatransaktioner under en viss period eller att beskatta vinster från kryptovalutainvesteringar, som ett alternativ eller komplement till befintliga skattemekanismer.
Enligt EU-kommissionens uppskattningar skulle en skatt på 0,1 % på kryptovalutatransaktioner kunna generera ytterligare 3–4 miljarder euro årligen för EU-budgeten. Samtidigt förväntas beskattning av vinster från kryptovalutor ge en mer blygsam intäkt på 1–2,4 miljarder euro per år.
EU:s budgetförhandlingar går in i en avgörande fas.
EU förhandlar för närvarande om en gemensam budget för perioden 2028–2034, ett dokument som kommer att fastställa blockets politiska prioriteringar och långsiktiga utgiftskapacitet.
I juli 2025 tillkännagav kommissionen ett förslag till budget på cirka 2 biljoner euro med betydande förändringar jämfört med det nuvarande ramverket. Tre huvudsakliga utgiftsprioriteringar identifierades: konkurrenskraftsfonden, programmet Globala Europa och forskningsfonderna Horisont.
En annan viktig förändring är förslaget att ersätta den nuvarande tilldelningsmekanismen för regionala utvecklings-, jordbruks- och fiskerifonder med nationella och regionala partnerskapsplaner skräddarsydda för varje medlemsland.
Den nya budgeten avsätter också en betydande del för att återbetala EU:s Next Generation-lån, ett finansiellt instrument som lanserades av EU 2020 för att mildra de ekonomiska effekterna av covid-19-pandemin.
Parterna siktar på att nå en överenskommelse senast i slutet av 2026, även om vissa medlemsstater inte utesluter möjligheten att processen kommer att förlängas.
Källa: https://baoquocte.vn/eu-xem-xet-danh-thue-dich-vu-so-va-tien-ma-hoa-399689.html









Kommentar (0)