Klockan 14.00 den 23 april kommer ett online-tv-konsultationsprogram organiserat av Thanh Nien Newspaper, med temat "När kulturindustrin tar fart förändrar AI spelreglerna: Vad ska unga människor välja inom visuella effekter (VFX), 3D-animering och spelgrafik?", att hjälpa unga människor att bättre förstå dessa mycket eftertraktade studieområden inom postproduktion och underhållningsindustrin.
Programmet streamas online på thanhnien.vn , på Thanh Nien Newspapers Facebook-sida, YouTube-kanal och TikTok.

Dessa "postproduktionsspecialister" har bidragit till skapandet av storfilmer.
FOTO: MAAC
Vi lever i en era där fantasin inte känner några gränser. Från de episka striderna i science fiction-filmen Dune: Planet of the Sand, de fantastiska varelserna i Avatar, till de livfulla världarna i videospel ... alla dessa storfilmer är skapade av teknologiska "trollkarlar".
Men vad ligger bakom de där miljonfilmerna eller de fängslande spelen? Är en passion för att rita eller spela tillräckligt för att hålla dig inom visuella effekter (VFX), 3D-animering eller spelgrafik?
Enligt rapporter genererar den globala marknaden för VFX, 3D-animering och spel enorma intäkter, hundratals miljarder dollar årligen. I Vietnam gynnades filmen "Red Rain" med över 700 specialeffekttagningar och ett rekordhögt biljettintäktsrekord på 714 miljarder VND, liksom filmerna "Battle in the Air" och "Tunnel", som också uppnådde rungande framgångar vad gäller rykte och kommersiell framgång, alla av betydande investeringar i 3D-specialeffekter.
Dessutom har nationella musikshower som musikfestivalen A80 eller konserten "Brother Overcoming a Thousand Obstacles" en högkvalitativ 3D-specialeffekt på scenens LED-skärmar. Den starka utvecklingen av Vietnams underhållnings- och medieindustri är en utmärkt möjlighet för dem som arbetar inom postproduktion att visa upp sina talanger.
För att arbeta inom detta område kan unga människor välja mellan tre huvudämnen: visuella effekter (VFX), 3D-animering och spelkonstdesign. Men vilka är likheterna och skillnaderna mellan dessa studieområden?
Kommer karriärvägen efter examen att begränsas till film- eller spelutveckling, eller kan den expandera till andra områden som reklam, arkitektur eller utbildning? Kan någon som studerar VFX arbeta inom spelbranschen? Kan någon som studerar 3D-animation arbeta inom film- eller spelutveckling? Vilka är lönen och karriärmöjligheterna efter att ha studerat dessa områden?
Under rådgivningsprogrammet besvarade experterna inte bara dessa frågor utan delade också information om arbetsmarknaden, efterfrågan på personal inom visuella effekter, 3D-animering och spelgrafik, samt de nödvändiga egenskaperna för framgångsrika studier och karriärutveckling.
Följande gäster deltar i konsultationsprogrammet på tv online på eftermiddagen den 23 april:
- Herr Hoang Viet Hung, grundare och VD för Sparta VFX Studio , en digital visuell effektstudio som grundades 2015 i Hanoi, specialiserar sig på VFX för film och tv, speltrailers, CGI-reklam och storskalig produktion av digitala visuella effekter.
- Herr Vo Huy Giap, utbildningschef på MAAC Academy och grundare av Layer5 Animation Studio, undervisade tidigare i 3D-animering och modellering på Pixel Blue College i Kanada i över 3 år innan han blev utbildningsinstruktör på MAAC.
- Dang Hue My, en student på fjärde terminen av 3D-animeringskursen på MAAC Academy.
Källa: https://thanhnien.vn/hoc-gi-de-gop-phan-tao-nen-nhung-bo-phim-bom-tan-185260422142643542.htm







Kommentar (0)