Potentialen hos den "icke-förorenande" industrin.
Globalt sett bidrar spelindustrin betydande till varje lands ekonomiska och sociala utveckling. Enligt Statista-data översteg de globala intäkterna från onlinespel för första gången 200 miljarder dollar år 2022. Under det kommande året beräknas branschen nå över 300 miljarder dollar och växa med en genomsnittlig takt på över 7 % per år under de följande åren.
Jämfört med resten av världen gör den vietnamesiska spelmarknaden också en betydande skillnad: fem vietnamesiska företag är bland de 10 största spelutgivarna i ANZSEA-regionen (Sydostasien, Australien, Nya Zeeland) år 2020; och Vietnam är bland de 5 största länderna globalt inom mobilspelsproduktion, baserat på antalet nedladdningar under första halvåret 2023 enligt Data.ai. Följaktligen strävar den vietnamesiska regeringen också efter att exportera spel, vilket omvandlar den vietnamesiska spelindustrin till en av de ledande sektorerna inom den digitala ekonomin och den hetaste marknaden för utveckling av underhållningsappar i regionen.
Spelbranschen håller på att bli en bransch med exceptionell intäktstillväxt.
Utmaningar och krav för utvecklare
År 2021 hade Vietnam cirka 430 000 spelutvecklare, och 70 % av de vietnamesiska spelutvecklarna riktade sig mot den globala marknaden. Med sin enorma potential har spelindustrin blivit mer konkurrenskraftig än någonsin, samtidigt som den presenterar många utmaningar.
För det första, för att spelprodukter som är "tillverkade i Vietnam" ska lyckas både nationellt och internationellt, måste utvecklare inte bara producera kreativt innehåll utan också fokusera på att uppgradera spelarupplevelsen. Tillämpningen av ny teknik som VR, AR och AI-genererad animation har blivit ett angeläget krav för spelutgivare om de inte vill hamna på efterkälken.
Att tillämpa VR, AR och andra tekniker i spel förbättrar användarupplevelsen.
För det andra, med det ständigt ökande antalet spelare och de höga kraven på grafikkvalitet och flexibilitet i spelscenarier, värderas sömlösa och omedelbara interaktiva upplevelser högt. Därför har omedelbar plattformsoberoende anslutning blivit nästan en nödvändighet, vilket gör det möjligt för spelare att delta i fantasivärlden var som helst, på vilken enhet som helst.
För det tredje, när vietnamesiska spel går in på den internationella marknaden, möter de regler för datakontroll i varje land. Detta tvingar utvecklare att bygga en robust datasäkerhetsplattform och upprätthålla direkt interaktion med spelarna för att förbättra kvaliteten.
Dessa utmaningar sätter betydande press på globala spelföretag, inte bara i Vietnam, när det gäller ekonomi, policy, styrningssystem och verksamhet.
Internationella lärdomar och "nyckeln" till att övervinna utmaningar.
Huaweis ordförande, Ren Zhengfei, delade en gång: "Huaweis mål är att göra det möjligt för kunder att använda Huawei Cloud lika bekvämt som vi använder elektricitet." Det betyder att Huawei Cloud måste hjälpa alla företag inom alla sektorer att framgångsrikt tillämpa molnlösningar för varje scenario, för att leverera den bästa användarupplevelsen. För spelindustrin har Huawei Cloud stöttat omfattande molnlösningar, löst svårigheter för utvecklare och banat väg för framtida tillväxt."
Xiamen Dianchu Technology är en mobilspelsutvecklare som äger det globalt populära spelet Game of Sultans. Under sin expansion till en större spelarbas stötte Dianchu Technology på svårigheter i sina operativa system och datalagringssystem. De kunde inte definiera en specifik målgrupp, vilket resulterade i en låg användarkonverteringsfrekvens. Dessutom saknade deras hanteringssystem funktioner för schemaläggning och uppgiftshantering, vilket hindrade effektiv spelutveckling.
Dianchu Technologys Big Data-team använde även Huawei Cloud-teknik för att uppgradera sina spelutvecklings- och operativsystem. Detta resulterade i en optimerad utvecklingsstruktur som maximerade datorresurserna, minskade den totala ägandekostnaden (TCO) med 30 % och förbättrade spelutvecklingstiden med 80 %. Huawei Clouds DLI-datalageranalysteknik möjliggjorde omfattande användarprofilering, vilket gjorde det möjligt för Dianchu att rikta in sig mer exakt på sin publik och öka användarlojaliteten med 20 %.
Huawei Cloud har samarbetat med ett flertal spelutvecklare världen över och erbjuder en rad heltäckande lösningar.
Shangguan Cheng, vice vd för Dianchu Technology, gav varmt beröm: "Huawei Clouds Big Data-lösning har minskat vår operativa och administrativa arbetsbelastning. Detta gör att vi kan fokusera på att utveckla tjänster, snabbt svara på dataanalyskrav och upptäcka värdet av data."
Dessutom behövde Minovate – utvecklaren av gratisspelet Mini World globalt med över 100 miljoner månatliga användare – ett stabilt och smidigt fungerande datalagringssystem, särskilt under perioder med samtidig spelaråtkomst. Huawei Cloud har aktivt stöttat Minovate med sin Distributed Database Management System (DDM)-lösning, utformad för att passa företagets modell och behov, vilket ger en stabil spelupplevelse för över 10 miljoner spelare samtidigt. Med Huawei Cloud har Mini World aldrig upplevt några avbrott i tjänsten; anslutningen förblir stabil och sömlös tack vare sin RDS-arkitektur. Dessutom förkortades spelets testperiod före lansering till bara två månader.
Inte bara Dianchu Technology och Minovate, utan många andra spelutvecklare runt om i världen har strävat efter att möta marknadens krav och sträva efter tillväxt. Huawei Cloud har alltid varit en partner till utvecklare och aktivt stöttat dem i att uppgradera sina operativsystem och tjänstekvalitet. Kombinationen av molnet med 5G, IoT, Big Data etc. levererar förstklassiga underhållningsupplevelser för användare och skapar en konkurrensfördel.
Med ett flertal datacenter i olika länder runt om i världen och kraftfull serverhårdvara kan Huawei Cloud-användare komma åt spel från vilken enhet som helst med vilken konfiguration som helst. Att flytta spel till molnet förenklar också synkroniseringsprocessen, lagring av inspelningar och spårning av spelförlopp.
Latens är också en av de viktigaste faktorerna i onlinespel. Med Huawei Clouds förmåga att automatiskt välja den optimala noden baserat på närmaste accesspunkt, blir routingen från användarens enhet till destinationsadressen via molnet mer effektiv, vilket minimerar latensen under spelets gång.
Huawei Cloud anses av experter vara en av de viktigaste faktorerna som driver utvecklingen av den moderna spelindustrin, vilket gör det möjligt för spelare att få tillgång till högkvalitativa spel och därigenom främjar kreativitet bland utvecklare. Jet Liu, chef för produktverksamhet på Huawei Cloud, betonade företagets engagemang för att stödja företag: "Vi kommer alltid att arbeta tillsammans med våra partners för att hjälpa dem att frigöra sin potential och bli den nya molnplattformen, stärka branschen och accelerera den digitala transformationen."
[annons_2]
Källänk






Kommentar (0)