
Masters of the Universe, som har sitt ursprung i början av 1980-talet, var en gång en av de mest inflytelserika animerade serierna i världen . Bilden av He-Man, med sitt kraftsvärd, muskulösa fysik och strid mot Skeletor, har blivit oupplösligt förknippad med miljontals tittares barndom. Efter mer än 40 års existens genom animerade filmer, serier och otaliga omstarter återvänder franchisen äntligen till vita duken med ett storskaligt live-action-projekt lett av Travis Knight.
Med en budget på runt 200 miljoner dollar visar Masters of the Universe ambitionen bakom sin filmatisering. Mattel Studios har inte gjort någon hemlighet av sina ansträngningar att återuppliva en en gång så älskad ikon inom populärkulturen, en som har bleknat i ljuset av Marvels, DC:s och många moderna fantasy-franchises framgångar.
Cheesy underhållning
Filmen inleds med den tragiska händelsen som ledde till Eternias kungarikes fall i händerna på den mäktige skurken Skeletor. Kungen och drottningen tillfångatas, och prins Adam, då bara en ung pojke, förs till jorden av en trollkarl tillsammans med Maktens Svärd för att undkomma förföljelse. Adam förlorar dock den värdefulla artefakten.
Femton år senare har Adam vuxit upp bland människor. Han arbetar på ett kontor och lever ett enkelt liv som inte skiljer sig från jordbors liv, men han har aldrig gett upp sin dröm om att återvända hem. När Maktens Svärd återvänder dras Adam tillbaka till Eternia och får möjlighet att konfrontera sin gamla fiende.
Handlingsmässigt bjuder Masters of the Universe nästan helt på någon originalitet, med en välbekant, klichéartad heroisk resa. Det är den typiska filmen om den "utvalda" som vandrar, återvänder hem, accepterar sitt öde och blir en frälsare.
Det som är förvånande är att Travis Knight inte försöker forma berättelsen till något mörkare eller mer komplicerat. Istället för att följa trenden att förvandla huvudpersonen till en djupt sårad karaktär väljer Travis Knight att hålla sig till kärnan i denna superhjälteserie och omformulerar den till ett medvetet sentimentalt äventyr.
Från muskulösa krigare med magiska svärd, skelettmonster och bisarrt formade tjänare, erbjuder Masters of the Universe en sagoliknande känsla mitt i det moderna livet. Det är ingen överdrift att säga att serien känns malplacerad, föråldrad och till och med komiskt klichéartad jämfört med de ständigt växande franchiserna av superhjältar med superkrafter.
Travis Knight verkar dock uppskatta den där udda stilen. Han tvekar inte att visa upp de kitschiga och absurda aspekterna av det ursprungliga källmaterialet. Publiken kan lätt förutse nästan varje vändning i filmen. Adam kommer säkerligen att bli He-Man, och Skeletor kommer så småningom att falla under prinsens och hans följeslagares gemensamma ansträngningar. Masters of the Universe är därför som superhjältefilmerna vi såg som barn, där vi vet säkert att monstren snart kommer att besegras av superhjältarna.
![]() |
Den nya filmen har spelat in över 60 miljoner dollar världen över. |
Men det som höll intresset vid liv var filmens opretentiösa, uppriktiga berättande. Utan invecklade sidohandlingar eller ständiga vändningar som syftar till att chockera tittarna, tar filmen helt enkelt sin tid att etablera världen, förklara Eternias historia och relationerna mellan karaktärerna innan den kastar dem in i en kamp för att återställa ordningen.
Tillsammans med den formelbaserade handlingen kommer ett "typiskt" budskap. Även om filmen kretsar kring bilden av en muskulös Adam med ett gigantiskt svärd, glorifierar berättelsen inte fysisk styrka.
Prinsen valdes inte för att han var den starkaste krigaren, utan för att han visste hur man lyssnade, hade empati och trodde på kraften i enighet. Hans tid på jorden lärde Adam att förstå och arbeta tillsammans för det gemensamma bästa, istället för att lösa problem med våld och våld. Genom detta betonar Masters of the Universe att det Eternia behöver inte bara är en oövervinnerlig krigare, utan en ledare som kan ena människor. Detta är ett smart tillvägagångssätt som gör karaktären He-Man mer relaterbar för publiken.
Skäl till att vara selektiv med kunder.
Travis Knights idé visar en seriös satsning på grafik. Eternia är fascinerande med sin blandning av klassisk fantasy och science fiction . Jätteslott, bisarra varelser och uråldriga strukturer skapar en livfull och visuellt tilltalande fantasivärld. Filmens världsuppbyggnad är gedigen, med flera raser och ekosystem som samexisterar i ett universum som styrs av logiska regler.
Det är lätt att se att en stor del av budgeten gick till CGI och konstdesign, eftersom dessa är två av filmens mest framträdande och minutiöst utformade inslag.
Trots att den hade ganska tilltalande underhållningselement hade Masters of the Universe fortfarande svårt att locka tittare till biograferna. Projektet, lett av Travis Knight, är inte nödvändigtvis en dålig film. Det är bara det att dess föråldrade och sentimentala ton, om än avsiktligt, inte riktigt passar den moderna publikens smak.
Masters of the Universe var en ikon inom popkulturen på 1980-talet. Men över 40 år är för lång tid för att allmänheten fortfarande ska vara intresserad av en ikon som har försvunnit.
I ett landskap där filmstjärnor alltmer är bekanta med komplexa, mångbottnade äventyrshistorier, kämpar Travis Knights alltför förenklade och återhållsamma berättande för att väcka intresse. Filmen må vara en trevlig upplevelse för fans av franchisen, men den saknar den övertygande kraft som krävs för att övertyga massorna.
![]() |
Nicholas Galitrine spelar huvudrollen. |
Å andra sidan var actionsekvenserna inte särskilt enastående. Bortsett från den sista slagsmålsscenen mellan Adam och Skeletor fanns det väldigt få ögonblick i filmen som verkligen hänförde eller upphetsade publiken. Det som folk minns mest från filmen är fortfarande främst He-Mans muskulösa fysik. Kampsportskoreografin misslyckades med att skapa ikoniska ögonblick eller en distinkt signatur jämfört med vissa andra klassiska filmserier.
Nicholas Galitzine har den perfekta fysiken för rollen. Hans muskulösa byggnad och stiliga, milda ansikte övertygar honom lätt. Han spelar karaktären relativt bra och visar både naivitet och charm, såväl som stunder av stark mognad. De komiska inslagen passar dock inte riktigt den 1994-födde skådespelaren. I vissa scener saknar Galitzine naturlighet i sina komiska repliker.
Samtidigt misslyckas Skeletor med att få genomslagskraft, delvis på grund av manusbegränsningar. Som en klassisk skurk misslyckas denna filmatisering tyvärr med att ge Jared Letos karaktär tillräckligt djup för att skapa en fängslande konfrontation med huvudpersonerna.
Efter sin första premiärvecka har Masters of the Universe bara spelat in drygt 60 miljoner dollar världen över. Med en beräknad produktionsbudget på cirka 200 miljoner dollar förväntas filmen möta en mycket svår break-even-punkt.
Källa: https://znews.vn/phim-200-trieu-usd-nguy-co-lo-nang-post1659158.html











