เผยแพร่วัฒนธรรมผ่านเกมและอุตสาหกรรมทางวัฒนธรรม
ในการประชุม "บทบาทของวารสารศาสตร์ในการส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรม" ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม ณ เมืองไฮฟอง ดร. ชู เทียน ดัต ประธานกรรมการบริหารของบริษัท VTC ได้แบ่งปันข้อมูลมากมายเกี่ยวกับเกม Black Myth: Wukong (China) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยาย เรื่องไซอิ๋ว เกมนี้จำลองสถาปัตยกรรมจีนโบราณ เช่น วัดจักรพรรดิหยกและเจดีย์หมื่นองค์ ดร. ชู เทียน ดัต กล่าวว่า "หลังจากเล่นเกมนี้แล้ว ผู้เล่นจะเข้าใจธรรมเนียมการจุดธูปบูชา จากนั้นพวกเขาจะอ่าน ไซอิ๋ว และในที่สุดพวกเขาก็ จะได้เดินทาง ไปยังมณฑลชานซี" ความสำเร็จของเกมนี้ส่งผลให้ธุรกิจสิ่งพิมพ์และการท่องเที่ยวประสบความสำเร็จตามไปด้วย

เลอ ไฮ บินห์ รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว
ภาพ: บีทีซี
เกม Black Myth: Wukong ยังได้รับการสนับสนุนจากสื่ออย่างมาก สำนักข่าวซินหัวบรรยายเกมนี้ว่าเป็น "ก้าวสำคัญบนเวทีโลก" สถานีโทรทัศน์กลางของจีนใช้เพลงจากซีรี ส์ไซไฟเรื่องไซอิ๋ว ในการโปรโมทเกม ขณะเดียวกัน แพลตฟอร์มอย่าง Weibo และบริการสตรีมมิ่งก็ช่วยส่งเสริมแคมเปญสื่อของเกมด้วย
รองศาสตราจารย์ ดัง ถิ ทู ฮวง รองอธิการบดีมหาวิทยาลัยสังคมศาสตร์และมนุษยศาสตร์ (มหาวิทยาลัยแห่งชาติเวียดนาม ฮานอย ) กล่าวถึงระบบสื่อมวลชนที่มีอิทธิพลอย่างมากซึ่งนำ "ภาพลักษณ์ของอเมริกา" ไปสู่ทุกบ้าน "เด็กที่ยังไม่ถึงวัยเรียนก็รู้จักอเมริกาผ่านการ์ตูนอย่าง ทอมกับเจอร์รี่แล้ว เมื่อโตขึ้น เยาวชนก็ได้รับรู้ โลกแห่ง ภาพยนตร์ฮอลลีวูด..." รองศาสตราจารย์ฮวงกล่าว เช่นเดียวกับเกาหลีใต้และญี่ปุ่น วัฒนธรรมญี่ปุ่นแพร่กระจายไปยังตะวันตกผ่านการ์ตูน โดราเอมอน และตุ๊กตาเฮลโลคิตตี้ ในเกาหลีใต้ สื่อถือเป็นภาค เศรษฐกิจ ที่สำคัญ โดยมีช่องโทรทัศน์หลากหลายและมากมาย
ในเวียดนาม รายการโทรทัศน์หลายรายการประสบความสำเร็จอย่างมาก เช่น "พี่ชายฝ่าฟันอุปสรรคนับพัน " "พี่ชายทักทาย " เป็นต้น นักข่าวเหงียน หว่อง งัน หัวหน้าฝ่ายศิลปะและวัฒนธรรมของ VTV กล่าวว่า "จาก รายการ 'พี่ชายฝ่าฟันอุปสรรคนับพัน ' ทำให้มีรายการภาคต่อออกมาอย่างต่อเนื่องและขายดี"
นายเลอ กว็อก มินห์ รองหัวหน้ากรมประชาสัมพันธ์และการระดมมวลชนส่วนกลาง บรรณาธิการบริหารหนังสือพิมพ์ หนานตาน และประธานสมาคมนักข่าวเวียดนาม ภาคภูมิใจอย่างยิ่งกับสิ่งพิมพ์พิเศษที่ใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วย โดยนำเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จากภาพถ่ายมาสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์เพื่อดึงดูดความสนใจของคนหนุ่มสาว ที่จริงแล้ว หนังสือพิมพ์ หนานตาน บางฉบับพิมพ์ออกมาในปริมาณมากกว่าจำนวนผู้ชมในสนามกีฬาหมี่ดินห์ถึงสิบเท่า
"อีกด้านหนึ่ง" ของอุตสาหกรรมวัฒนธรรม
แต่แวดวงวัฒนธรรมก็ไม่ได้ปราศจาก "ด้านมืด" นักข่าว Trinh Nguyen (หนังสือพิมพ์ Thanh Nien ) กล่าวว่า เมื่อส่งเสริมแวดวงวัฒนธรรม สื่อมวลชนไม่ควรลืมบทบาทของตนในการให้ข้อเสนอแนะเชิงวิพากษ์ "ตัวอย่างเช่น สถิติโลกกินเนสส์สำหรับการรำวงพื้นเมืองในจังหวัดเยนบ๋าย อาจทำร้ายชุมชนของผู้ที่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม สถิตินี้ยังขัดแย้งกับทัศนะของยูเนสโกเกี่ยวกับวัฒนธรรม ตามที่ยูเนสโกกล่าวไว้ วัฒนธรรมคือความหลากหลาย ไม่ใช่การชนะหรือแพ้" นักข่าว Trinh Nguyen กล่าว

"พี่ชายเอาชนะอุปสรรคนับพัน" เป็นหนึ่งในรายการโทรทัศน์ที่ประสบความสำเร็จและสร้างผลกระทบอย่างมากในช่วงไม่นานมานี้
ภาพ: บีทีซี
เมื่อทางการท้องถิ่นกำลังเตรียมที่จะพยายามทำลายสถิตินี้ หนังสือพิมพ์ Thanh Nien เป็นเพียงหนังสือพิมพ์เดียวที่ออกมาเตือนภัย โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรม โชคดีที่แม้ว่าการรำวงกลมจะยังคงมีการแสดง แต่ก็ไม่ได้ถูกนำไปใช้เพื่อทำลายสถิติใหม่ แม้ว่าการทำลายสถิติอาจช่วยดึงดูดความสนใจจากสื่อและการท่องเที่ยวได้ แต่ก็เป็นแนวปฏิบัติทางวัฒนธรรมที่ผิดพลาด
รองศาสตราจารย์ ดร. ดัง ถิ ทู ฮวง เชื่อว่า แม้ว่าอุตสาหกรรมวัฒนธรรมจะนำมาซึ่งคุณค่าทางเศรษฐกิจและสังคมอย่างมาก แต่ก็ยังคงมีปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการเติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์ “ข้อมูลจำนวนมหาศาลและผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่หลากหลายซึ่งแพร่กระจายอย่างรวดเร็วบนสื่อสังคมออนไลน์ มีผลกระทบอย่างมากต่อความคิด จิตใจ ค่านิยม และบรรทัดฐานของสังคม ข้อมูลเชิงลบ ไม่เป็นความจริง และถูกสร้างขึ้น อาจก่อให้เกิดความวุ่นวาย ความไม่มั่นคง และอาจส่งผลกระทบต่อความมั่นคงทางสังคมอย่างร้ายแรง” ดร. ฮวง กล่าว
ในขณะเดียวกัน คุณหวงยังได้เตือนถึงสถานการณ์ที่สื่อมวลชนมุ่งเน้นแต่ผลกำไร ส่งเสริมอุตสาหกรรมวัฒนธรรมในแบบบริโภคนิยม และไม่คำนึงถึงคุณค่าดั้งเดิม
ที่มา: https://thanhnien.vn/bao-chi-thuc-day-phat-trien-cong-nghiep-van-hoa-185250531212526334.htm








การแสดงความคิดเห็น (0)