MAAC Academy of Cinematography & Animation ร่วมมือกับ UEH–School of Media Design และ 3DART VFX Studios จัดงานศึกษาเฉพาะกรณีเรื่อง "VFX Breakdown Red Rain - The Art of Invisible VFX" ที่มหาวิทยาลัย เศรษฐศาสตร์ นครโฮจิมินห์ เมื่อเช้าวันที่ 27 กันยายน

งานนี้ได้รับเกียรติจากคุณดิญ เวียด เฟือง ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ 3D Art หน่วยงานที่รับผิดชอบงานโพสต์โปรดักชั่นด้านเอฟเฟกต์พิเศษทั้งหมดของภาพยนตร์เรื่อง Red Rain พร้อมด้วยคุณฟาม หง็อก อันห์ (ผู้จัดการด้านวิชวลเอฟเฟกต์) และคุณเหงียน ดุง มินห์ (ผู้ตัดต่อและหัวหน้างานด้านวิชวลเอฟเฟกต์) เข้าร่วมงาน โดยเน้นเรื่องราวเบื้องหลังที่เกี่ยวข้องกับงานโพสต์โปรดักชั่นด้านเอฟเฟกต์พิเศษของภาพยนตร์เรื่อง Red Rain
เหงียน ดุง มินห์ ระบุว่า เดิมทีคาดว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีฉากที่ใช้เทคนิคหลังการถ่ายทำเพียงประมาณ 100 ฉาก แต่ต่อมาจำนวนฉากกลับเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 500 ฉาก ก่อนที่จะหยุดลงที่เกือบ 700 ฉาก จากทั้งหมดหลายพันฉากในภาพยนตร์ทั้งเรื่อง
ที่น่าสังเกตคือ งานโพสต์โปรดักชั่นทั้งหมดนี้ใช้เวลาเพียง 4.5 เดือนในการโพสต์โปรดักชั่นอย่างเข้มข้น โดยมีทีมงาน VFX กว่า 80 คนเข้าร่วมโดยตรง นับเป็นช่วงเวลาที่ทำลายสถิติ แม้จะเป็นไปไม่ได้เลย เพราะภาพยนตร์สงครามมักจะต้องใช้เวลาโพสต์โปรดักชั่นอย่างน้อย...หนึ่งปี

คุณ Pham Ngoc Anh เปิดเผยเรื่องราวที่น่าสนใจว่า ก่อนปล่อยตัวอย่างแรก ฉากเอฟเฟกต์พิเศษบางฉากหลุดออกจากเฟรม เพื่อให้แน่ใจว่ามีเวลาถ่ายทำเพียงพอ ทีมงานจึงอดหลับอดนอนตลอดทั้งคืนเพื่อถ่ายทำจนเสร็จ สร้างความประหลาดใจให้กับทีมงานถ่ายทำทุกคน
ในระหว่างกระบวนการผลิต ตั้งแต่เริ่มต้น ทีมศิลปะสามมิติได้กำหนดไว้ว่า "หากคุณต้องการให้ผู้ชมเชื่อ คุณต้องทำให้พวกเขาลืมเรื่องเอฟเฟกต์พิเศษ" เป้าหมายสูงสุดของทีมหลังการผลิตคือผู้ชมจะไม่ได้เห็นเอฟเฟกต์พิเศษ แต่จะเห็นเพียงสนามรบเท่านั้น

ฉากที่ท้าทายที่สุดฉากหนึ่งคือสนามบินตาคอน สถานที่ในปัจจุบันมีขนาดเล็กกว่าที่บทกำหนดไว้ รันเวย์หายไป และพืชพรรณก็หนาแน่น
ศิลปะสามมิติต้องขยายพื้นที่ สร้างรันเวย์และโครงสร้างพื้นฐานด้านการบินใหม่ รวมถึงรื้อถอนต้นไม้และพุ่มไม้สูงเพื่อสร้างความรู้สึกกว้างขวางและสนามรบ ทุกอย่างเกิดขึ้นบนหลักการที่ว่า ทุกอย่างต้องสอดคล้องกับพารัลแลกซ์ แสง และบรรยากาศ หากก้าวพลาดเพียงก้าวเดียวก็อาจ "ก้าวพลาด" ได้
ในระหว่างกระบวนการผลิต ทีมงาน VFX ต้องอยู่ประจำที่ตลอด 81 วันของการถ่ายทำ เพื่อปรึกษาหารือตั้งแต่ขั้นตอนก่อนการผลิต ประสานงานกับผู้กำกับและ DOP (ผู้กำกับภาพ) เพื่อแก้ไขปัญหา "เพื่อให้สามารถดำเนินการแก้ไขในภายหลังได้" เนื่องจาก VFX ไม่สามารถ "บันทึก" ทุกอย่างได้ ฉากต้นฉบับจึงต้องมีความสะอาดเพียงพอ และมีข้อมูลเพียงพอสำหรับกระบวนการเบื้องหลัง "การยึดมั่นกับฉากถ่ายทำ" ช่วยให้ทีมงานสามารถตัดสินใจเลือกทางเลือกเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่
คุณเหงียน ดุง มินห์ เปิดเผยว่า การประสานงานกับฝ่ายเสียงก็เป็นไปอย่างราบรื่น เพื่อสร้างภาพรวมที่กลมกลืน ทีมงานเสียงได้จดบันทึกรายละเอียดฉากต่างๆ ที่ใช้เทคนิคพิเศษไว้อย่างละเอียด

ในการสร้างฉากเอฟเฟกต์พิเศษเกือบ 700 ฉาก ทีมศิลปะสามมิติได้ใช้ซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยที่สุดในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉากที่ใช้ CGI ทั้งหมด เช่น เรือบรรทุกเครื่องบินหรือเครื่องบินขับไล่ F-4 จำเป็นต้องมี "การจัดเตรียม" แสง วัสดุ บรรยากาศ และเกรนแบบภาพยนตร์เพื่อให้เข้ากับฉากสนามรบจริง ทีมงานกล่าวว่า กองเรือที่ 7 และเครื่องบินขับไล่ F-4 ทั้งสองส่วนใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์
ที่น่าสังเกตคือฝ่ายผลิตยืนยันว่างบประมาณด้าน VFX ไม่ใช่ตัวเลขที่น่าตกใจ การตัดสินใจประสบความสำเร็จมาจากการจัดระเบียบงานอย่างเป็นระบบ ทีมงานได้ใส่จิตวิญญาณของ "นักรบ" ลงไปในกระบวนการสร้างสรรค์ผลงาน ด้วยความปรารถนาที่จะยกย่องประวัติศาสตร์และความมุ่งมั่นในการยกระดับมาตรฐานทางเทคนิคในประเทศให้สูงขึ้นไปอีก
ณ เช้าวันที่ 27 กันยายน Red Rain มีรายได้ทะลุหลักเป้าหมายมากกว่า 706 พันล้านดอง
ที่มา: https://www.sggp.org.vn/bi-mat-sau-700-canh-quay-su-dung-ky-xao-trong-mua-do-post815026.html
การแสดงความคิดเห็น (0)