Neowin'e göre Redfall , Xbox'ın birinci parti stüdyosu tarafından üretilen bir oyun ve piyasaya sürülmesinden bu yana sert eleştiriler aldı. Olumsuz kamuoyu tepkisi dalgasının ortasında, Redfall'ın arkasındaki stüdyoların Microsoft tarafından kapatılabileceği yönünde spekülasyonlar ortaya çıktı.
Ancak Microsoft, oyunu geliştirmekten sorumlu Arkane Austin stüdyosunun aktif kalacağını doğruladı. Microsoft ayrıca oyun hakkında nispeten sessiz kaldı, bu da deneyimli stüdyonun hayranları için muhtemelen iyi bir haber.
Redfall'ın yapımcısı Studio Austin, oyunun hayal kırıklığı yaratan lansmanına rağmen faaliyetlerine devam edecek.
Buna göre, Xbox Game Studios'un başkanı Matt Booty, Axios'a verdiği bir röportajda, stüdyonun açık kalacağını ve oyun üzerinde çalışmaya devam edeceğini belirterek kamuoyundaki endişeleri giderdi. Booty ayrıca, iş birliğine dayalı vampir avı oyunu Redfall'ın Game Pass'te şu anda iyi performans gösterdiğini söyledi.
Xbox yöneticisi Phil Spencer da, kötü eleştiriler alan Redfall sürümüyle ilgili düşüncelerini paylaşarak, stüdyoların gerekli desteği almasını sağlamak ve bu kötü şöhretli lansmanla ilişkili talihsiz olayların tekrarını önlemek için iş akışlarını gözden geçireceklerini belirtti.
Austin Arkane daha önce oldukça popüler rol yapma oyunu Prey'i geliştirmişti. ZeniMax Media'ya ait olan stüdyo, 2021 yılında Xbox Game Studios bünyesine katıldı.
Redfall'ın ilk büyük hata düzeltme güncellemesi bu hafta başında yayınlandı ve stüdyo, oyunda gelecekte yapılacak önemli değişiklikler için zemin hazırladıklarını belirtti.
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı






Yorum (0)