Neowin'e göre Redfall , Xbox'ın birinci taraf stüdyosu tarafından üretilen bir oyun ve çıkışından bu yana çok sert eleştiriler aldı. Olumsuz kamuoyu tepkileri karşısında, Redfall'ın arkasındaki stüdyoların Microsoft tarafından kapatılacağı yönünde çok fazla spekülasyon yapıldı.
Ancak Microsoft, oyunu geliştiren stüdyo Arkane Austin'in aktif kalacağını doğruladı. Microsoft, oyun hakkında nispeten sessiz kaldı ki bu, deneyimli stüdyonun hayranları için muhtemelen iyi bir haber.
Redfall'un arkasındaki Austin stüdyosu, oyunun hayal kırıklığı yaratan lansmanından sonra da faaliyetlerini sürdürecek.
Xbox Game Studios'un başkanı Matt Booty, Axios'a verdiği röportajda, stüdyonun açık kalacağını ve oyun üzerinde çalışmaya devam edeceğini söyleyerek kamuoyunun endişelerini yatıştırdı. Booty ayrıca, ortak vampir avı oyunu Redfall'un şu anda Game Pass'te iyi performans gösterdiğini de belirtti.
Xbox patronu Phil Spencer da kötü karşılanan Redfall sürümü hakkındaki düşüncelerini paylaşarak şirketin, stüdyoların bu kötü şöhretli lansmanın tekrarlanmasını önlemek için gerekli desteği aldığından emin olmak amacıyla iş akışlarını gözden geçireceğini söyledi.
Austin Arkane, daha önce sevilen rol yapma oyunu Prey'i geliştirmişti. ZeniMax Media'ya ait stüdyo, 2021'de Xbox Game Studios'un saflarına katıldı.
Redfall'un ilk büyük hata düzeltme güncellemesi bu hafta başında yayınlandı ve stüdyo, bunun gelecekte oyunda önemli değişikliklere yol açacak temelleri attığını söyledi.
[reklam_2]
Kaynak bağlantısı






Yorum (0)