"Kraliyet Antik Eserleri" projesinin ürünleri

Yapay zekâ aracılığıyla kültürel mirasa erişim.

"İmparatorluk Eserleri" projesinin öne çıkan noktalarından biri, Nguyen Hanedanlığı'na ait imparatorluk eserleri hakkında hikaye anlatımı videoları oluşturmak için yapay zeka teknolojisinin uygulanmasıdır. Teknoloji sayesinde, eserler sadece tarihsel bilgiler şeklinde sunulmakla kalmıyor, aynı zamanda kültürel bağlamları ve her bir eserin ardındaki hikayeler içinde yeniden yaratılıyor.

Örneğin, Nhật Bình elbisesinin tanıtımında, yapay zeka videosu elbisenin detaylarını, neden Nhật Bình elbisesi olarak adlandırıldığını ve etrafındaki hikayeleri genç, taze ve ilgi çekici bir dille anlattı. Benzer şekilde, "Kartlar ve Altın Rozetler" hakkındaki video da canlı görüntüler ve seslerle sunularak tarihi hikayeleri etkili bir şekilde aktardı.

Bu yenilikçi yaklaşım sayesinde, daha önce yalnızca müzelerde veya araştırma belgelerinde bulunan eserler, gençler için daha görsel, canlı ve erişilebilir bir şekilde "yeniden anlatıldı".

Tarihsel içeriğin doğruluğunu ve uygulama sürecinde teknolojinin kullanımını sağlamak amacıyla, gençlerden oluşan grup Hue Kraliyet Antik Eserler Müzesi'nden profesyonel danışmanlık aldı. Tamamlanan ürünlere dayanarak, Hue Kraliyet Antik Eserler Müzesi Müdür Yardımcısı Bay Truong Quy Man, bu videoları, gençlerin Nguyen Hanedanlığı'nın kraliyet sarayının değerlerini daha iyi anlamalarına yardımcı olacak modern bir yaklaşım olarak değerlendirerek övgüyle karşıladı.

Gençleri bir araya getiren bir yolculuk.

Proje ekibi, hiçbiri Hue'lu olmayan dört öğrenciden oluşuyor. Hepsi Hue'ya ve mirasına ortak bir sevgi besliyor. Proje fikri de Hue'ya yaptıkları ziyaretlerden ve sergilenen eserlere duydukları hayranlıktan doğdu. Proje ekibinin bir üyesi olan Dang Thi Dieu, "Genç izleyicilere hitap eden kısa, görsel olarak ilgi çekici ve canlı videolar aracılığıyla, mirasa ilgi duyanları cezbetmeyi umuyoruz" dedi.

Proje ekibi lideri Le Thi Thu Thanh, projeye başladıklarında, özellikle teknolojiyi yeni bir şekilde uygularken bilgilerin doğruluğunu sağlamada oldukça fazla zorlukla karşılaştıklarını söyledi. Ancak proje süresince öğrenciler, kraliyet eserleri hakkında daha fazla bilgi edinme ve kültür konusunda bilgili araştırmacılarla çalışma fırsatı buldular. Bu durum, öğrencilerin bu projenin sadece bir iletişim etkinliği değil, aynı zamanda gençleri mirasla buluşturmak için teknolojiyi kullanmanın bir yolu olduğunu hissetmelerini sağladı. Thu Thanh, "Yaratıcı iletişim, kültürel deneyimler ve yapay zeka teknolojisinin birleşimiyle, 'Kraliyet Eserleri' projesi, Nguyen Hanedanlığı'nın kraliyet mirasının değerlerini topluma, özellikle de genç nesle yaymaya katkıda bulunmayı umuyor" diye ekledi.

"İmparatorluk Eserleri" projesi yaklaşık üç aydır devam ediyor ve başlangıçta sosyal medyada olumlu bir etki yarattı. Birçok genç, coşkulu yorumlar bıraktı ve daha fazla video izleyip öğrenme isteğini dile getirdi. Hue'lu olmayan gençlerin tüm yaratıcılıkları ve tutkularıyla Hue'nun hikayelerini anlatmasıyla proje, mirasın, çağın diliyle "yeniden anlatılırsa" unutulmayacağını gösteriyor ve geleneksel kültürel değerleri koruma ve tanıtmanın yeni bir yoluna katkıda bulunuyor.


Metin ve fotoğraflar: Minh Hieu

Kaynak: https://huengaynay.vn/van-hoa-nghe-thuat/nguoi-tre-ke-chuyen-di-san-165365.html