З сьогоднішнього дня (25 травня) акції корпорації VNG , що належать VNZ, підпадають під обмеження торгівлі через те, що компанія не подала свою перевірену аудиторами фінансову звітність за 2022 рік більш ніж через 45 днів після закінчення терміну розкриття інформації, передбаченого нормативними актами. Ці акції можна торгувати лише по п'ятницях. Наразі це залишається найдорожчою акцією на фондовій біржі.
На момент закриття торгів учора акції VNZ становили 759 000 донгів за акцію. Очікувана ринкова капіталізація VNG наразі становить майже 22 000 мільярдів донгів, що еквівалентно майже 1 мільярду доларів США.
Акції VNG торгуються лише по п'ятницях, починаючи з 25 травня.
Акції VNZ почали торгуватися на біржі UPCoM 5 січня з довідковою ціною 240 000 донгів за акцію. Протягом перших 14 торгових сесій VNZ зазнавала неліквідності, а акції залишалися на своїй довідковій ціні. Однак протягом наступних 11 сесій VNZ почала торгуватися та зростала на 15% за сесію, причому більшість транзакцій обмежувалася мінімум 100 акціями за сесію. В результаті ціна VNZ досягла піку в понад 1,5 мільйона донгів за акцію 15 лютого, але швидко змінила курс і закрилася на рівні 1,35 мільйона донгів за акцію. VNZ стала найдорожчою акцією в історії в'єтнамського фондового ринку. На цьому піку ринкова капіталізація компанії становила 39 000 мільярдів донгів, що еквівалентно 1,5 мільярда доларів США.
Після досягнення вищезгаданого піку акції VNG змінили курс і з того часу стабільно торгуються близько 800 000 донгів за акцію, при цьому обсяг торгів за сесію коливався від кількох сотень до кількох тисяч акцій.
Нещодавно у консолідованому фінансовому звіті компанії за перший квартал 2023 року було оголошено про чистий дохід у розмірі 1 852,4 млрд донгів, що на 11% більше порівняно з аналогічним періодом минулого року, та чистий збиток після оподаткування понад 90 млрд донгів, що менше за збиток понад 130 млрд донгів у першому кварталі 2022 року. Згідно з поясненням, зменшення збитків порівняно з аналогічним періодом минулого року було зумовлене головним чином успіхом нових ігрових продуктів та зменшенням витрат на рекламу.
Посилання на джерело







Коментар (0)