
Технологія VR/AR допомагає симулювати тіло пацієнта в реальному житті, дозволяючи лікарям точніше планувати операцію, а студентам -медикам — інтуїтивно вивчати анатомію.
VR (віртуальна реальність) та AR (доповнена реальність) – це технології, що моделюють, відображають візуальну інформацію та віртуальні взаємодії. У медичній галузі вони застосовуються для багатьох цілей.
VR допомагає створити 3D-середовище для лікарів або студентів-медиків, щоб вони могли практикувати хірургію, віртуальну хірургію та технічні операції без залучення реальних пацієнтів; симулювати процедури лікування для навчання медичних бригад; підтримувати пацієнтів у знеболенні та зменшенні тривоги (наприклад, носити VR-окуляри для розслаблення під час лікування).
Тим часом, доповнена реальність (AR) відображає медичну інформацію та зображення (такі як зображення КТ та МРТ), накладені на реальне тіло, допомагаючи лікарям визначити точне розташування тканин, органів та кровоносних судин під час операції; підтримує дистанційне керівництво (експерти можуть «бачити» через камеру та безпосередньо давати вказівки іншим лікарям під час втручання у віддалених місцях); навчає студентів-медиків, дозволяючи їм бачити анатомічні структури, що проектуються безпосередньо на реальне людське тіло.
Ці технології відкривають безпрецедентні можливості в галузі охорони здоров'я, від лікування до навчання.
«Революція» в медичній галузі
За допомогою таких пристроїв, як окуляри доповненої реальності (наприклад, Microsoft HoloLens), зображення з КТ, МРТ або ПЕТ-сканувань вбудовуються в 3D-моделі, а потім накладаються на тіло пацієнта в режимі реального часу.
Технологія VR/AR дозволяє лікарям бачити зображення пухлин, кровоносних судин, нервів або внутрішніх органів без відкритого хірургічного втручання, тим самим приймаючи рішення щодо лікування швидше, точніше та менш інвазивно. Цікаво, що передове програмне забезпечення розраховуватиме та калібрує 3D-зображення, щоб вони завжди відповідали положенню пацієнта, навіть коли пацієнт рухається або змінює положення.
Крім того, технологія відстеження маркерів допомагає віртуальному зображенню повністю прилягати до реального тіла, уникаючи помилок у процедурах, що потребують високої точності.
Завдяки технології відображення анатомії безпосередньо на шкірі, хірург може спланувати безпечний хірургічний шлях, уникаючи важливих структур, таких як великі кровоносні судини чи нерви. Це застосування особливо корисне в нейрохірургії, ортопедичній хірургії, серцево-судинних втручаннях або біопсії пухлини.
Крім того, технологія VR/AR також потужно підтримує малоінвазивні процедури, такі як встановлення дренажної трубки, перкутанна біопсія та встановлення катетера – процедури, які потенційно становлять ризик пошкодження сусідніх структур, якщо лікар не може чітко побачити внутрішню структуру.

Лікар, який виконує незначну операцію, позначений та відображається через окуляри доповненої реальності.
VR/AR-моделювання анатомії не лише підтримує лікарів, але й є революцією в медичній підготовці. Студенти-медики можуть вивчати анатомію на реальних людях, спостерігати за шарами м’язів, кісток і кровоносних судин, що відображаються яскраво та інтуїтивно, поступово замінюючи традиційні пластикові моделі або донорські тіла.
Згідно зі звітом, проведеним у США, використання окулярів доповненої реальності (AR) допомагає учням запам'ятовувати анатомічні положення та взаємозв'язки до 35% краще, ніж традиційні методи навчання, завдяки можливості взаємодіяти та відчувати 3D-простір.
Гонка технологічних «гігантів»
Цей ринок привабив багатьох імен у технологічній галузі. Microsoft розробила HoloLens у поєднанні з програмним забезпеченням HoloAnatomy для використання в хірургії та медичному навчанні.
Компанія Medivis (США) запустила SurgicalAR, щоб допомогти нейрохірургам точніше орієнтуватися в процесі. EchoPixel також відзначилася системою 3D-відображення органів у режимі реального часу.
Компанія Magic Leap, відома в індустрії віртуальної/доповненої реальності (VR/AR), також співпрацює з лікарнями для розробки зображень МРТ/КТ, що проектуються безпосередньо на пацієнтів, відкриваючи перспективу «чарівних очей» для лікарів прямо на операційному столі...
Однак ця технологія не може отримати широкого поширення через високу вартість обладнання та програмного забезпечення, а також вимогу до кваліфікованого навчання персоналу. Крім того, проблема синхронізації між віртуальними зображеннями та реальними рухами пацієнта все ще потребує подальшого вдосконалення для досягнення абсолютної точності, оскільки в медицині відхилення всього на кілька міліметрів може призвести до серйозних наслідків.
Однак, з потужним розвитком доповненої реальності та штучного інтелекту, не буде перебільшенням сказати, що майбутнє медицини матиме «третє око», яке допоможе лікарям не лише бачити, а й торкатися яскравих даних тіла пацієнта прямо на лікарняному ліжку.
Джерело: https://tuoitre.vn/cong-nghe-vr-ar-giup-bac-si-nhin-xuyen-thau-nguoi-benh-2025063014501633.htm






Коментар (0)