Як людина, яка має досвід у виконанні спецефектів для багатьох фільмів про війну та історію, коли ви почали працювати над спецефектами для двох фільмів «Тунелі: Сонце в темряві» та «Червоний дощ», як ви уявляли собі відтворення часів важкої війни?
– Коли я почав працювати над спецефектами для фільмів «Тунель: Сонце в темряві» та «Червоний дощ», я зрозумів, що це два фільми, які вимагають масштабного відтворення запеклого військового простору. Моя робота була зосереджена на авіанальотах та вибухах, які були ключовими сегментами для зображення жорстокості поля бою.
У фільмі «Тунелі: Сонце в темряві» я виконував прямі вказівки режисера, щоб відтворити сцени атаки ВПС США, імітуючи траєкторії польоту, вибухи та наслідки, що залишаються на землі. У фільмі «Червоний дощ» я працював з режисером та оператором, щоб відтворити сцени повітряної атаки на цитадель Куангчі. Особливо сцени, де винищувачі скидають бомби з високих кутів, показуючи нищівні та жорстокі руйнування війни.
Яка найбільша проблема у «реконструкції» війни за допомогою технологій?
- Найбільшим викликом було зберегти автентичність, не роблячи спецефекти надто яскравими. Сцени авіаударів вимагали не лише точного моделювання траєкторії польоту, швидкості та напрямку бомб, але й ідеальної відповідності освітленню та візуальній композиції, задуманій режисером.
Зокрема, у сцені «Червоний дощ», де винищувачі бомбардують Цитадель з високого ракурсу, нам довелося впоратися з багатьма шарами ефектів: від зображення літака, дії розрізання бомби до поширення удару, пилу та світла вибуху.
Де, на вашу думку, межа між кінематографічними прийомами та історичною правдою?
– Я розглядаю спецефекти як засіб яскраво передати історію, але без додавання та спотворення суті. Створюючи сцени повітряних атак та вибухів, я завжди уточнюю це у режисера та звіряю їх з військовими документами, щоб переконатися в достовірності.
Чи була якась сцена, яка вразила вас технічно під час зйомок через рівень складності?
– Найбільш вражаюча сцена – у фільмі «Червоний дощ», коли винищувачі кружляють і скидають бомби зверху на Цитадель. Цю сцену довелося повністю створити за допомогою комп’ютерної графіки, в якій ми імітували деталі винищувачів, траєкторії польоту та точні рухи бомбардувань, поєднуючи це з ефектами спустошеної землі, густого диму та пилу.
Кожен крок освітлення, відблиски від вибухів до рухів камери мали бути синхронізовані з декораціями, забезпечуючи правильний запеклий дух, але не перебільшуючи, саме так, як хотів режисер.
«Тунель: Сонце в темряві» відбувається у 1967 році, коли війна проти США загострилася. Фільм розповідає про битву партизанської групи з 21 чоловіка на чолі з Бай Тео (Тай Хоа) на базі Бінь Ан Донг. Партизанській групі було доручено будь-якою ціною захищати нову групу стратегічної розвідки, яка щойно сховалася на базі. «Червоний дощ» був створений кінематографістською компанією People’s Army Cinema після 10 років підготовки, а прем'єра запланована на 2 вересня з нагоди 80-ї річниці Національного дня В'єтнаму. Фільм був натхненний та містить вигадані деталі 81 дня та ночі, протягом яких наша армія та народ боролися за захист цитаделі Куангчі у 1972 році.
З нагоди 50-ї річниці визволення Півдня, які ваші особисті думки щодо внеску в переказ перемоги сучасною візуальною мовою?
– Мати можливість взяти участь у двох воєнних фільмах з нагоди 50-ї річниці визволення Півдня для мене велика честь. Хоча за лаштунками я пишаюся тим, що створені мною зображення сприяли відродженню спогадів про жертву, про молодих солдатів, які загинули.
Я завжди сподіваюся, що завдяки мові сучасного кіно сьогоднішнє молоде покоління краще зрозуміє та оцінить цінність миру , а також чіткіше побачить ціну, яку наші предки мали заплатити за збереження незалежності.
Що можуть розповісти про національну пам'ять художники зі спецефектами – навіть ті, хто за екраном?
– Кожна сцена зі спецефектами, будь то вибух, літак чи клуб диму, ретельно підібрана. Я вважаю, що точність і повага до історії в кожному кадрі – це також спосіб для художників зі спецефектів висловити свою вдячність і відповідальність за збереження національної пам’яті.
Архітектор Дінь В'єт Фуонг — відоме ім'я в галузі оцифрування та 3D-трансформації спадщини. Він та його колеги «повернули» багато реліквій та антикваріату, які були втрачені або забуті. 3D-технологія допомогла відновити кам'яні колони пагоди Дам (Бакнінь), Х'єн Лам Как (Імператорське місто Хюе)... Поряд з цим, у 2007 році відбулася виставка 3D-картин, присвячена відновленню Старого кварталу Ханоя. У 2010 році архітектор Дінь В'єт Фуонг також розробив усі проекційні зображення про спадщину та історію до 1000-річчя Тханг Лонг у Ханої. Він також зробив внесок у застосування оцифрування артефактів музею Куангнінь; проекційні продукти для музею Хазянг ;...
Джерело: https://baophapluat.vn/mong-the-he-tre-hieu-va-tran-trong-hon-gia-tri-cua-hoa-binh-post546864.html
Коментар (0)