За даними WCCF Tech , провідна світова платформа для розповсюдження комп'ютерних ігор Steam щойно встановила нову історичну віху, досягнувши 40,2 мільйона одночасних онлайн-користувачів. З них 12,7 мільйона – це файтинги, що підтверджує постійне зростання світової спільноти комп'ютерних ігор.
Steam встановив новий рекорд, одночасно граючи в 40 мільйонів гравців
ФОТО: ТЕХНІЧНИЙ СКРІНШИТ WCCF
Ринок ПК-ігор у Steam стрімко зростає
Цей новий рекорд продовжує серію успіхів Steam у 2024 році, з такими помітними досягненнями, як:
- 8.12.2024: 39,2 мільйона гравців
- 23.9.2024: 38,3 мільйона гравців
- 26 серпня 2024 року: 37,2 мільйона гравців
- 15 березня 2024 року: 36,3 мільйона гравців
- 2.3.2024: 34,2 мільйона гравців
- 7.1.2024: 33,6 мільйона гравців
Це зростання показує, що Steam займає сильну позицію порівняно з конкуренцією з боку інших платформ, таких як Epic Games Store. Хоча Epic Games Store також зафіксував значний прогрес, маючи 295 мільйонів облікових записів та зростаючу щомісячну базу активних користувачів, Steam все ще занадто великий і незамінний.
Рекордні 40 мільйонів онлайн-користувачів також свідчать про сильне зростання ринку комп'ютерних ігор. Велика кількість гравців створює сприятливі умови для розробників ігор, сприяючи народженню якісних ігор.
Як правило, нещодавно випущена гра Monster Hunter Wilds приваблює до 1,38 мільйона одночасних гравців у Steam, що демонструє сильну привабливість та величезний комерційний потенціал ринку ПК-ігор на даний момент.
Коментар (0)