Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Привабливість в'єтнамського ігрового ринку

На тлі бурхливого розвитку світової цифрової економіки В'єтнам став провідним споживачем розважального контенту та потенційною «золотою жилою» для ігрової та кіберспортивної індустрії.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên20/05/2026

Увага, зосереджена на в'єтнамському ринку, зумовлена ​​не лише макроекономічною політикою уряду, але й пильним моніторингом з боку провідних світових розробників ігор, особливо з Китаю.

Нові рушійні сили зростання безмежні.

Виступаючи на нещодавньому заході, присвяченому розвитку кіберспортивного сектору В'єтнаму, заступник міністра культури, спорту та туризму Хо Ан Фонг запропонував новаторський погляд на потенціал ігрової індустрії В'єтнаму. Згідно з національною стратегією розвитку культурних індустрій В'єтнаму до 2030 року з перспективою до 2045 року, ігри та кіберспорт визначені як одна з фундаментальних та важливих галузей.

Công ty game Trung Quốc theo sát 'mỏ vàng kinh tế số' của Việt Nam - Ảnh 1.

Заступник міністра культури, спорту та туризму Хо Ан Фонг виступив з промовою, в якій окреслив напрямок розвитку кіберспорту.

Фото: Ань Куан

Привабливістю цієї цифрової економіки є її безмежний потенціал для зростання. За словами заступника міністра Хо Ан Фонга, матеріальні потреби людей (такі як їжа, транспорт і житло) мають певні фізичні обмеження. Однак потреба в духовному житті та розвагах величезна та безмежна. Цей прорив перетворює ігри на новий полюс зростання, роблячи суттєвий внесок в економіку.

Фактично, згідно з численними галузевими звітами, експорт ігор з В'єтнаму нещодавно досяг півмільярда доларів США на рік – вражаюча цифра для відносно молодої галузі. Хоча ігрова індустрія лише нещодавно отримала значну увагу, вона відіграє піонерську роль у цифровій трансформації, створюючи величезну екосистему робочих місць, включаючи організаторів заходів, ведучих, дизайнерів та технічних спеціалістів, а також генеруючи величезні доходи від реклами, спонсорства та продажу товарів.

Один міжнародний експерт якось зазначив, що хоча традиційному футболу у В'єтнамі знадобився дуже довгий час, щоб вийти на світову арену, завдяки кіберспорту в'єтнамці могли прогресувати набагато швидше завдяки кмітливості та перевагам, властивим молодому поколінню.

Китайські розробники не можуть ігнорувати в'єтнамський ринок.

Привабливість в'єтнамського ігрового ринку не залишилася поза увагою технологічних гігантів сусідніх країн. Китайські розробники уважно стежать за пересуваннями, звичками та поведінкою в'єтнамських геймерів. В інтерв'ю газеті Thanh Nien на полях нещодавнього заходу Vietnam GameVerse 2026 у Хошиміні Джоселін Лю, директор з бренду та зв'язків з громадськістю Hungry Studio – компанії, що стоїть за популярною грою Block Blast , – підтвердила, що В'єтнам – це надзвичайно швидкозростаючий ринок з великою базою молодих користувачів.

Công ty game Trung Quốc theo sát 'mỏ vàng kinh tế số' của Việt Nam - Ảnh 2.

Пані Джоселін Лю позитивно оцінила в'єтнамський ринок ігор та заявила, що китайські компанії прагнуть розширюватися там.

Фото: Ань Куан

«Для видавців вихід на в’єтнамський ринок — це вже не випробування, а необхідний крок, щоб наздогнати та насолодитися цим величезним «пирогом» зростання. В’єтнам має молоду базу користувачів, і готовність в’єтнамських геймерів платити зростає», — наголосила Джоселін Лю.

Доказом цих серйозних інвестицій є те, як китайські розробники постійно оптимізують свої продукти. Наприклад, Block Blast , гра з найбільшою кількістю завантажень у світі у 2025 році та найвищим рейтингом у США, Японії та Європі, провела понад 10 000 A/B-тестів лише за один рік, щоб краще зрозуміти потреби користувачів, зокрема в'єтнамських користувачів. Розуміючи небажання користувачів до складності та їх небажання ділитися занадто великою кількістю особистих даних, програмісти розробили гру без потреби в громіздких входах в обліковий запис, як у рольових іграх, що дозволяє користувачам легко грати будь-коли та будь-де, навіть у середовищах без підключення до Інтернету, наприклад, у літаку.

За словами пані Лю, очікується, що китайські студії розширять свій охоплення у В'єтнамі завдяки комплексним кампаніям з локалізації. Вони прагнуть запускати повністю локалізовані версії, організовувати офлайн-заходи, запрошувати місцевих KOL для просування своїх продуктів і навіть розробляти унікальні функції взаємодії зі спільнотою, подібно до того, як вони досягли великого успіху на японському ринку.

TunTun ледь не змогли здобути золоту медаль, але Total Football VNG все одно «підпалює GameVerse 2026».

Візьміть гру під свій контроль.

Незважаючи на значний потенціал та міжнародний інтерес, в'єтнамська ігрова індустрія все ще стикається зі значними викликами. Однією з них є той факт, що ринок все ще значною мірою залежить від імпорту іноземних ігор, що свідчить про брак володіння контентом.

Заступник міністра Хо Ан Фонг відверто зазначив, що без контролю над контентом та чіткого напрямку управління швидкий розвиток ігрової індустрії може призвести до багатьох негативних наслідків. Тому, окрім відкриття своїх дверей для міжнародних розробників, В'єтнаму потрібна конструктивна політика з боку держави та безперебійна координація між бізнесом та медіа-агентствами для побудови здорової та професійної індустрії кіберспорту.

Спираючись на досвід таких «гігантів кіберспорту», ​​як Південна Корея, Японія та Китай, кіберспорт виходить за рамки простої розваги та перетворюється на високоцінну цифрову економіку. Окрім отримання значних доходів, цей сектор сприяє цифровій трансформації, розвитку сучасного спорту та формуванню молодої робочої сили для економіки, що розвивається.

Джерело: https://thanhnien.vn/suc-hut-cua-thi-truong-game-viet-nam-185260519214407844.htm


Коментар (0)

Залиште коментар, щоб поділитися своїми почуттями!

У тій самій темі

У тій самій категорії

Того ж автора

Спадщина

Фігура

Бізнеси

Поточні події

Політична система

Місцевий

Продукт

Happy Vietnam
Відвідування цвинтаря мучеників.

Відвідування цвинтаря мучеників.

Риба

Риба

Дитячі ігри

Дитячі ігри