Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Відвідування «серця ігрової індустрії» у Швеції

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Швеція — батьківщина легендарних ігор, що підкорили серця мільйонів геймерів, таких як Candy Crush, Minecraft та Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

Захід For Devs 2024 об'єднує провідних шведських розробників ігор, щоб поділитися своїм галузевим досвідом - Фото: dataspelsbranschen.se

За оцінками, кожна четверта людина у світі грала в гру, створену у Швеції, і в цій скандинавській країні було завантажено приблизно 7 мільярдів ігор у всьому світі.

Культура обміну

За даними Шведської асоціації ігрової індустрії (Dataspelsbranschen), внутрішній дохід шведської ігрової індустрії у 2023 році склав 3 мільярди євро, що перевищує вартість експорту залізної руди та перевищує сукупний дохід шведської кіно- та музичної індустрії.

Враховуючи закордонні дочірні компанії, шведська ігрова індустрія генерує дохід у розмірі 7,9 мільярда євро.

Щоб краще зрозуміти цей успіх, на початку грудня ми мали можливість відвідати штаб-квартиру Dataspelsbranschen у Стокгольмі – торгової асоціації ігрових компаній, яка представляє всю шведську ігрову індустрію. Dataspelsbranschen можна вважати «серцем шведської ігрової індустрії».

Ігрова індустрія в цій скандинавській країні «пережила бум» близько 30 років тому, коли уряд Швеції запровадив програму субсидування доступу до Інтернету та допомоги людям у купівлі доступних домашніх комп’ютерів.

«Коли в кожного з'явився комп'ютер, молодь почала грати в ігри та навіть створювати власні.»

«Люди з однаковою пристрастю знаходять одне одного та разом створюють блокбастери, такі як Dice – розробник Battlefield», – розповів Tuổi Trẻ Даніель Торбйорнссон, керівник відділу навичок та розвитку в Dataspelsbranschen, який працює в цій галузі 25 років.

Цікаво, що холодний клімат, характерний для цієї скандинавської країни, також сприяв розвитку ігрової індустрії.

«Тут дуже темно та холодно. Деякі люди проводять багато часу в приміщенні перед своїми комп’ютерами», – сказала Анна Інглер, менеджерка з комунікацій та проведення заходів у Dataspelsbranschen.

Маючи місію створити найкращі умови для розвитку ігрової індустрії, Dataspelsbranschen вважається однією з ключових організацій, що виступає «наставником» для розробників ігор у Швеції.

Близько 70 компаній, від невеликих ігрових студій з 2 або 3 співробітниками до тих, що мають до 900 співробітників, наразі є членами Dataspelsbranschen. Навчальні центри з розробки ігор та стартап-інкубатори також є членами цієї асоціації.

Культура обміну та взаємного зростання шведської ігрової індустрії чітко очевидна в штаб-квартирі Dataspelsbranschen.

Близько 20 ігрових компаній, великих і малих, працюють на відкритому просторі площею приблизно 100 квадратних метрів. Багато з цих компаній мають лише 2-3 співробітників і роблять перші кроки у своєму розвитку.

«Невеликі стартапи можуть орендувати тут офісні приміщення. Вони матимуть можливість взаємодіяти з досвідченими розробниками ігор та отримувати від них натхнення».

«Іноді можна побачити, як кілька ігрових студій обідають разом. Багато людей, які беруть участь у цій галузі, роками працювали в різних студіях, тому вони мають дуже розгалужені мережі», – поділився Інглер.

Нещодавно захід ForDevs, створений Dataspelsbranschen, надав форум для компаній-членів та інших розробників ігор, щоб відкрито ділитися своїми проблемами, невдачами та досвідом.

Крім того, Dataspelsbranschen також надає підтримку в плануванні політики, пов'язаної з розвитком ігрової індустрії.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Графіка: Н.Х.

Вивчайте ігри з раннього віку.

У Швеції розробка ігор вважається академічною дисципліною, як і будь-яка інша. Учні старших класів можуть почати вивчати програмування, дизайн або розробку ігор на базовому рівні. Потім вони можуть продовжити поглиблене навчання в університеті.

Професійно-технічна освіта також є ще одним варіантом для учнів отримати практичний досвід та вийти на ринок праці.

«Завдяки освітньому фонду багато людей змогли знайти роботу або розпочати власний бізнес в ігровій індустрії одразу після закінчення навчання. У цій галузі є навіть невеликі стартапи, які виникли прямо в аудиторіях», – поділився Торбйорнссон.

За словами Торбйорнссона, одним із найбільших викликів для галузі є пошук достатньої кількості талановитих фахівців для компаній. Двадцять років тому в цьому секторі працювало лише близько 500 людей. Зараз ця цифра перевищила 9000.

Він заявив, що хоча Швеція має хорошу систему освіти на всіх рівнях, від середньої школи та професійної підготовки до університету, попит на персонал в ігровій індустрії все ще перевищує пропозицію.

«Тому ми намагаємося переконати уряд збільшити інвестиції в освіту, особливо для ігрової індустрії», – наголосив Торбйорнссон.

Успіх Швеції у побудові екосистеми ігрової індустрії може запропонувати цінні уроки для В'єтнаму.

«Я думаю, що ринкам потрібно з'ясувати, як розвиватися. Швеція досягла великого успіху у створенні ігрових «хабів»».

Наприклад, міська влада Сковде надавала підтримку в освіті, житлі та допомогу місцевим компаніям у розвитку ігрової індустрії. Ці компанії потім успішно реінвестували свій прибуток у пізніше створені місцеві компанії, тим самим сприяючи внутрішньому зростанню.

«Крім того, багато відомих компаній там також вирішили залишитися. Успіх регіону також приніс користь Швеції, і багато інших регіонів прагнуть досягти подібних результатів», – заявила пані Інглер.

Пан Торбйорнссон зазначив, що інвестування в освіту та програми підтримки стартапів є гарною відправною точкою для В'єтнаму.

«Вам знадобиться наставництво від досвідчених людей. У Швеції та багатьох інших країнах існують програми наставництва на різних рівнях. Ми раді допомогти, якщо спільнота розробників ігор у В'єтнамі бажає отримати підтримку від європейських ігрових компаній або організацій, таких як Dataspelsbranschen», – сказав Торбйорнссон.

У 2023 році в'єтнамська ігрова індустрія отримала дохід у розмірі 507 мільйонів доларів, а також додаткові 200 мільйонів доларів від експорту ігор. Міністерство інформації та зв'язку планує, що дохід в'єтнамської ігрової індустрії досягне 1 мільярда доларів до 2030 року.



Джерело: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

Коментар (0)

Залиште коментар, щоб поділитися своїми почуттями!

У тій самій темі

У тій самій категорії

Того ж автора

Спадщина

Фігура

Бізнеси

Поточні події

Політична система

Місцевий

Продукт

Happy Vietnam
Зі Святом середини осені

Зі Святом середини осені

Спуск з вершини Фансіпана

Спуск з вершини Фансіпана

Хо Кок – незаймана перлина на узбережжі Сюйен Мок

Хо Кок – незаймана перлина на узбережжі Сюйен Мок