Великі можливості, але також і значні перешкоди.

«Світовий ринок ігор переживає бум, і, за прогнозами, до 2030 року його вартість сягне 2,2 трильйона доларів, а річний темп зростання становитиме приблизно 8,9%», – заявив Браян Нгуєн, директор з маркетингу GOSU, підкреслюючи цю значну цифру на семінарі «Виживання та зростання: які стратегії мають ігрові компанії для розширення на світовому рівні?».

Згідно зі звітом DataAI та AppMagic, В'єтнам піднявся до п'ятірки лідерів у світі за кількістю завантажень ігор, досягнувши 4,2 мільярда завантажень лише за 4 роки (з 2019 по 1 квартал 2023 року). Очікується, що до 2026 року дохід від ігор та додатків у В'єтнамі досягне 2,7 мільярда доларів.

Багато відомих імен у в'єтнамському геймінгу залишили свій слід на карті світової ігрової індустрії, такі як VNG з 261 мільйоном завантажень ігор з 2019 року, або Amanotes з 2,9 мільярдами завантажень у 190 країнах…

Однак, в'єтнамська ігрова індустрія ще не повністю використовує свій потенціал. В'єтнамський бізнес контролює лише 22% внутрішнього ринку мобільних ігор, а решта належить іноземним конкурентам. Рентабельність в'єтнамських ігрових компаній становить лише 3-5% від доходу. В'єтнамська ігрова індустрія займає менше 0,5% світової ринкової вартості.

За словами Браяна Нгуєна, в'єтнамські ігрові компанії стикаються з численними викликами. Економічний спад, що стався після пандемії Covid-19, суттєво вплинув на їхню здатність інвестувати в ігрові продукти, зменшивши ARPPU (середній дохід на одного платного користувача). Глобальна політична нестабільність змушує ігрові компанії переглянути випуск ігор на ринках, що охоплені конфліктами. Не кажучи вже про ризики кібербезпеки та потенціал хакерів для атаки на ігри та крадіжки даних для продажу.