اس کے مطابق، دنیا کے دو تہائی سے زیادہ ٹاپ اسٹوڈیوز نے Web3 گیم مارکیٹ کو تلاش کرنے کے لیے اقدامات کیے ہیں۔ خاص طور پر، CoinGecko کے شائع کردہ اعدادوشمار کے مطابق، مارکیٹ کیپٹلائزیشن کے لحاظ سے سرفہرست 40 گیم اسٹوڈیوز میں سے 29 نے Web3 سیگمنٹ کو تلاش کرنے والی مصنوعات میں سرمایہ کاری کی ہے یا اسے تیار کیا ہے۔
Web3 گیمز صرف تفریح کے لیے نہیں ہیں۔
آج کل Blockchain پر Web3 گیمز اور روایتی گیمز کے درمیان سب سے بڑا فرق یہ ہے کہ Web3 گیم استعمال کرنے والے (کھلاڑی) ان اشیاء کے مالک ہوتے ہیں جو وہ گیم کے ذرائع سے خریدتے یا اکٹھا کرتے ہیں، اور یہ ان کے اثاثے بن جاتے ہیں، اب گیم ڈویلپر یا پبلشر سے تعلق نہیں رکھتے۔ انہیں گیم ڈویلپر سے آزادانہ طور پر اشیاء دینے یا تجارت کرنے کا پورا حق حاصل ہے۔ یہ لین دین بلاکچین کی خصوصیات کے مطابق عوامی طور پر ٹریک کیے جاتے ہیں۔
روایتی گیم ایکو سسٹم کے مقابلے میں، جو عام طور پر گیمرز (کھلاڑی) اور اسٹریمرز جیسے گروپس پر مشتمل ہوتا ہے، Web3 گیم ایکو سسٹم گروپس جیسے کہ گِلڈز، ڈی اے اوز اور سرمایہ کاروں کو شامل کرتا ہے۔ سرمایہ کار عام طور پر براہ راست کھیل نہیں کھیلتے ہیں۔ اس کے بجائے، وہ ان گروپوں میں سرمایہ کاری کرتے ہیں جو کھیل میں موجود اشیاء کو جمع کرنے یا وسائل پیدا کرنے کے لیے "پیستے" ہیں، جس کے بعد وہ منافع کے لیے تبادلے پر تجارت کرتے ہیں۔ ضروری نہیں کہ مالکان گیم ڈویلپر کے تبادلے پر گیم میں اشیاء کی تجارت کریں لیکن وہ اسی بلاکچین کے اندر دوسرے پلیٹ فارمز پر تجارت کر سکتے ہیں۔ گِلڈز کی نوعیت کمیونٹی جیسی ہوتی ہے، پچھلی گیمز میں کلینز کی طرح، لیکن اضافی اقتصادی عناصر کے ساتھ، اور DAOs کا گیم ڈویلپر کی حکمت عملی اور مواد کی رہائی پر زیادہ اثر پڑتا ہے۔
اس کے مطابق، 'ویب 2 گیمز' میں خالصتاً تفریح پر مبنی معیشت 'ویب 3 گیمز' مارکیٹ میں قابل تبادلہ قیمت کے ساتھ ایک ڈیجیٹل آئٹم اکانومی بن جاتی ہے۔
جاری کیے جانے والے اعلیٰ معیار کے Web3 گیمز کی بڑھتی ہوئی تعداد اس بہت امید افزا مارکیٹ کی اپیل میں اضافہ کرتی ہے۔
ایک 'سونے کی کان' استحصال کا انتظار کر رہی ہے۔
2019 سے 2021 کے عرصے میں گیم فائی کا دھماکہ دیکھا گیا، ایک ایسا رجحان جسے Web3 گیمز کا پیش خیمہ سمجھا جا سکتا ہے۔ بڑے گیم اسٹوڈیوز نے اس نئی مارکیٹ کا مشاہدہ کیا اور اس کی کھوج کی، یا محض اس پر توجہ نہیں دی۔ 2023 وہ سال تھا جب دنیا بھر کی بڑی گیم کمپنیوں نے Web3 گیمز کی "بنیاد رکھی"، جس میں متعدد بڑے ناموں نے اپنے پروجیکٹس کا اعلان کیا۔
Zynga نے حال ہی میں باضابطہ طور پر Sugartown متعارف کرایا، Ethereum blockchain پر بنایا گیا 'کائنات' NFT، جبکہ جون میں، Bandai Namco نے RYUZO، ایک ورچوئل پالتو NFT گیم لانچ کیا۔ دو دیگر جنات، Square Enix اور Ubisoft نے Symbiogenesis اور Champion Tactics: Grimoire Chronicles، بالترتیب، Web3 حکمت عملی PvP RPG کی نقاب کشائی کی۔
کوریائی گیمنگ انڈسٹری میں ایک اور "بلاک بسٹر" Nexon کا MapleStory Universe کا آغاز ہے، جس میں NFTs کو ان کے مشہور گیم MapleStory N میں ضم کرنے کے ساتھ ساتھ دیگر آن لائن رول پلےنگ گیمز بھی شامل ہیں۔
پروجیکٹ ZIRCON کو کونامی نے ستمبر 2023 میں ٹوکیو گیم شو میں متعارف کرایا تھا۔
اپنے حصے کے لیے، Konami نے گیمرز کو پروجیکٹ Zircon کے ساتھ پرجوش کیا، جس کی نقاب کشائی گزشتہ ستمبر میں ٹوکیو گیم شو میں ہوئی۔ پروجیکٹ Zircon انتہائی مقبول Netflix اینیمیٹڈ سیریز Castlevania کی کہانی پر مبنی ہے، جس میں ویمپائر، جادوگروں، جنگجوؤں اور تاریک قوتوں کے لشکروں کے درمیان تنازعہ کو دکھایا گیا ہے۔ اس Web3 گیم پروجیکٹ کی خبروں نے ایک سنسنی پیدا کردی، جو کہ Castlevania: Nocturne on Netflix کی ریلیز کے ساتھ موافق ہے۔
مارکیٹ ویلیو اور Web3 گیم مارکیٹ میں دلچسپی کی سطح کے لحاظ سے دنیا کے سرفہرست گیم اسٹوڈیوز کی فہرست۔
انتہائی متوقع خبروں کی فہرست یہیں نہیں رکتی، کیونکہ عالمی سطح پر مقبول PUBG گیم کے پیچھے والا اسٹوڈیو Krafton اس سال کے آخر میں Metaverse پروجیکٹ Overdare کی نقاب کشائی کرنے کی تیاری کر رہا ہے۔
ماخذ لنک






تبصرہ (0)