Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

گیمنگ انڈسٹری ڈیجیٹل معیشت کا ایک ستون ثابت ہوگی۔

Báo Thanh niênBáo Thanh niên01/11/2023


"ویتنام گیم میکر کانفرنس 2023" ویتنام انٹرنیشنل انوویشن ایگزیبیشن کے فریم ورک کے اندر ہو رہی ہے، جس میں صنعت کے معروف کاروباری اداروں، بین الاقوامی سرمایہ کاری کے فنڈز اور گیم ڈویلپرز کو اکٹھا کیا جا رہا ہے تاکہ گھریلو گیم انڈسٹری کے لیے ترقی کے مواقع پر تبادلہ خیال کیا جا سکے۔

تقریب میں، مسٹر وو کووک ہوئی - نیشنل انوویشن سینٹر کے ڈائریکٹر نے زور دیا: "2021-2030 کے عرصے کے لیے ویتنام کی سماجی -اقتصادی ترقی کی حکمت عملی نے سائنس، ٹیکنالوجی اور اختراع پر مبنی تیز رفتار اور پائیدار ترقی کی نشاندہی کی ہے۔ ہم ڈیجیٹل تبدیلی اور گیمنگ انڈسٹری کو ان آٹھ کلیدی شعبوں میں سے ایک کے طور پر شناخت کرتے ہیں جو ویتنام کی ترقی میں اہم کردار ادا کریں گے"۔

Ngành game sẽ là trụ cột của nền kinh tế số  - Ảnh 1.

مسٹر Vu Quoc Huy - نیشنل انوویشن سینٹر کے ڈائریکٹر

2022 میں، دنیا میں تقریباً 3.2 بلین گیمرز ہوں گے اور گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی 182.9 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ جائے گی، جو عالمی میوزک انڈسٹری ($26.2 بلین) سے تقریباً 7 گنا زیادہ ہے اور فلم انڈسٹری ($77 بلین) سے دگنی ہے۔ 2023 کے اختتام تک، آمدنی 187.7 بلین امریکی ڈالر تک پہنچنے کا تخمینہ ہے۔ جن میں سے 50% موبائل گیمز 92.6 بلین USD کے ساتھ (Newzoo کے مطابق)۔

یہاں تک کہ جنوبی کوریا جیسے مضبوط K-pop ثقافت کی لہر والے ملک میں، گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی 2022 میں 7.4 بلین USD تک پہنچ جائے گی، جو فلم انڈسٹری سے 6 گنا اور میوزک انڈسٹری سے 46 گنا زیادہ ہے۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ MENA-3 خطہ (سعودی عرب، متحدہ عرب امارات اور مصر) بھی گیمنگ کو آمدنی کے ایک بڑے ذریعہ کے طور پر دیکھ رہا ہے جو مستقبل میں تیل کی جگہ لے سکتا ہے۔ نیکو پارٹنرز کے مطابق، اس مارکیٹ میں گیمنگ کی آمدنی 2022 میں $1.76 بلین تک پہنچ گئی اور اگلے چار سالوں میں اس میں مزید $1 بلین کا اضافہ متوقع ہے۔ اس سال اپریل میں، Savvy Games، جو کہ سعودی عرب کے پبلک انویسٹمنٹ فنڈ کی ملکیت ہے، نے مقبول امریکی موبائل گیم کمپنی Scopely کو $4.9 بلین تک حاصل کرنے پر رضامندی ظاہر کی۔ یہ تاریخ میں گیمنگ کے سب سے بڑے حصول میں سے ایک ہے۔

ایشیا پیسیفک اس وقت گیمنگ انڈسٹری کی توجہ کا مرکز ہے جس کی آمدنی 85.8 بلین USD ہے اور تقریباً 1.8 بلین گیمرز ہیں۔ "گیمنگ انڈسٹری کی سرمایہ کاری کا 49% ایشیا میں ہے، جو عالمی ڈیل ویلیو کے 50% کے برابر ہے، اور یہ تعداد مسلسل بڑھ رہی ہے" - مسٹر جن اوہ، BITKRAFT وینچرز انویسٹمنٹ فنڈ کے نمائندے نے تبصرہ کیا۔

خاص طور پر، جنوب مشرقی ایشیا، ایک نوجوان، متحرک آبادی کے فائدے کے ساتھ، اعلیٰ ٹیکنالوجی، مناسب مزدوری کے اخراجات، اور مستحکم انٹرنیٹ انفراسٹرکچر، دنیا میں موبائل گیم انڈسٹری کی دوسری بلند ترین شرح نمو کے ساتھ، 2022-2025 کی مدت میں 7.4 فیصد تک پہنچنے کی پیشن گوئی، عالمی اوسط 3 فیصد کے مقابلے میں۔ صرف ویتنام میں، 2022 میں گیم انڈسٹری کی آمدنی 500 ملین USD سے تجاوز کر گئی ہے، اس صنعت میں 28,000 سے زیادہ ملازمین کام کر رہے ہیں۔

گیمنگ انڈسٹری کی اقتصادی قدر کے سلسلے کے بارے میں اشتراک کرتے ہوئے، مسٹر لا شوان تھانگ - VNG میں آن لائن گیم پبلشنگ کے ڈائریکٹر نے کہا کہ گیمنگ انڈسٹری 3 اہم اجزاء پر مشتمل ہے: گیم ڈویلپرز، گیم ٹائٹلز کے کاپی رائٹ ہولڈرز (IP)؛ تقسیم پلیٹ فارم؛ اور اشاعتی کاروبار۔ ان کے بقول، مذکورہ بالا 3 اہم اجزا ایک مکمل ماحولیاتی نظام میں ایک دوسرے کے ساتھ ترقی کرنے کے لیے ایک دوسرے کی تکمیل اور معاونت کرتے ہیں۔ "ویتنامی گیمنگ کاروباروں کو گروپ 1 (مصنوعات تیار کرنا اور اپنے IPs بنانے کی طرف بڑھنا) اور گروپ 3 (مصنوعات جاری کرنا، ویتنام سے جنوب مشرقی ایشیا تک اور پھر عالمی سطح پر، گہری تخلیقی صلاحیتوں اور لوکلائزیشن کی بنیاد پر) پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے۔ گروپ 2 نسبتاً مشکل حصہ ہے کیونکہ یہ عالمی ٹیکنالوجی پلیٹ فارمز اور فنانس کا کھیل ہے - مسٹر تھانگ نے مزید کہا۔

Ngành game sẽ là trụ cột của nền kinh tế số  - Ảnh 2.

مسٹر لا شوان تھانگ - ڈائریکٹر آف آن لائن گیم پبلشنگ، VNG

تاہم، حقیقت میں، اگرچہ ویتنامی گیمنگ انڈسٹری میں تیزی سے ترقی کرنے والی گیمنگ کمپنیاں ہیں، لیکن پوری صنعت میں اب بھی بہت سی حدود ہیں۔ ویتنام نے ابھی تک ایک حقیقی گیمنگ ایکو سسٹم تشکیل نہیں دیا ہے، کمپنیوں نے ابھی تک ایک دوسرے کے ساتھ تعاون کا فائدہ نہیں اٹھایا ہے، گیمز بنانے والے اچھے ٹیکنالوجی انجینئرز کے پاس ابھی تک تجربہ نہیں ہے، اور وہ ابھی تک صارفین کی ایک بڑی تعداد تک نہیں پہنچ پائے ہیں۔ "اگر ہم بہت سے معیاروں کی بنیاد پر پروڈکٹ کے معیار کا جائزہ لیتے ہیں، تو ہم اب بھی دنیا کے سرکردہ گروپ سے بہت پیچھے ہیں" - مسٹر Vu Quoc Huy نے تبصرہ کیا۔

مسٹر Vu Quoc Huy کے ساتھ اسی نقطہ نظر کا اشتراک کرتے ہوئے، مسٹر La Xuan Thang نے اشتراک کیا: "میری رائے میں، ہم وقت ساز مالی معاونت کی پالیسیاں، مراعات، منظم تعلیم اور تربیتی پروگرام... کافی نہیں ہیں، گیم انڈسٹری کو اپنی مکمل صلاحیتوں کو حقیقی معنوں میں ترقی دینے کے لیے مینجمنٹ ایجنسی اور معاشرے کی جانب سے تسلیم کرنے کی ضرورت ہے"۔ انہوں نے ایک مثال یہ بھی دی کہ اس وقت ویتنام میں گیم انڈسٹری کے لیے کوئی یونیورسٹی ٹریننگ کوڈ نہیں ہے، صرف چند اسکولوں میں یہ میجر ہے جیسے کہ برٹش یونیورسٹی BUV، RMIT یونیورسٹی، باقی مختصر مدت کے کورسز ہیں۔ درحقیقت، آج گیم انڈسٹری کے لیے انسانی وسائل اکثر "قریبی طور پر متعلقہ صنعتوں" سے ہیں جیسے کہ IT، گرافک ڈیزائن،... دریں اثنا، دنیا میں گیم انڈسٹری کے لیے سب سے اوپر 100 یونیورسٹی ٹریننگ پروگراموں میں، یورپ - امریکہ کا حصہ 60% سے زیادہ ہے۔

"ویتنام کی گیمنگ انڈسٹری کو حقیقی معنوں میں ایک اعلیٰ قدر اور مسابقتی صنعت بننے کے لیے، جس سے بہت ساری ملازمتیں بڑی معاشی قدر کے ساتھ پیدا ہوتی ہیں، ہمیں بین الاقوامی سطح پر اہل انسانی وسائل کی ایک ٹیم اور ایک متنوع، متحد اور باہمی تعاون کرنے والا ماحولیاتی نظام بنانے کی ضرورت ہے،" مسٹر Vu Quoc Huy نے نتیجہ اخذ کیا۔



ماخذ لنک

تبصرہ (0)

No data
No data

اسی موضوع میں

اسی زمرے میں

A80 پر 'اسٹیل مونسٹرز' کا کلوز اپ اپنی طاقت دکھا رہا ہے۔
A80 ٹریننگ کا خلاصہ: ویتنام کی طاقت ہزار سال پرانے دارالحکومت کی رات میں چمکتی ہے
ہنوئی میں موسلا دھار بارش کے بعد ٹریفک کا نظام درہم برہم، ڈرائیوروں نے پانی بھری سڑکوں پر گاڑیاں چھوڑ دیں۔
A80 گرینڈ تقریب میں ڈیوٹی پر فلائٹ فارمیشن کے متاثر کن لمحات

اسی مصنف کی

ورثہ

پیکر

کاروبار

No videos available

خبریں

سیاسی نظام

مقامی

پروڈکٹ