![]() |
أدلى الرئيس التنفيذي جنسن هوانغ بتصريح مثير للجدل. الصورة: بلومبيرغ . |
أدلى جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا، بتصريحين بارزين في مقابلة مع بودكاست ليكس فريدمان. فقد أعلن أن العالم قد حقق الذكاء الاصطناعي العام. وفي الوقت نفسه، غيّر موقفه من ردود الفعل السلبية تجاه تقنية DLSS 5، معترفًا بأنه يتفهم سبب غضب اللاعبين.
يشير مصطلح AGI إلى الذكاء الاصطناعي العام. ويعني هذا المفهوم نظام ذكاء اصطناعي قادر على أداء جميع المهام الفكرية التي يستطيع البشر القيام بها. وعلى عكس أنظمة الذكاء الاصطناعي الحالية، التي تقتصر كفاءتها على مجالات محددة كالترجمة والبرمجة والتعرف على الصور، يُتوقع من الذكاء الاصطناعي العام أن يكون قادراً على التفكير والتعلم وحل المشكلات بمرونة تضاهي مرونة الإنسان العادي.
فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي العام، كان هوانغ صريحاً عندما سُئل عن الجدول الزمني. قال: "أعتقد أننا وصلنا الآن. أعتقد أننا حققنا الذكاء الاصطناعي العام".
لكن سرعان ما أوضح هوانغ هذا التصريح. فقد ذكر مثالاً لنظام ذكاء اصطناعي قادر على إنشاء تطبيق ويب، وجذب مليارات المستخدمين مقابل رسوم رمزية، ثم الاختفاء سريعاً. ومع ذلك، أقرّ بأن احتمال تشغيل الذكاء الاصطناعي لشركة إنفيديا بشكل مستقل هو صفر بالمئة حالياً. بعبارة أخرى، يميل تعريف هوانغ للذكاء الاصطناعي العام نحو لحظة تسويقية قصيرة الأجل، بدلاً من قدرة مستدامة على استبدال البشر.
يتماشى هذا التصريح مع توجه عام بين قادة التكنولوجيا. فقد صرّح سام ألتمان، الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI، ذات مرة بأن الشركة "قد بنت فعلياً الذكاء الاصطناعي العام". في المقابل، جادل ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، بأن قطاع التكنولوجيا لا يزال بعيداً عن بلوغ هذه المرحلة.
ركز الجزء المتبقي من المقابلة على تقنية DLSS 5، وهي تقنية عرض الرسومات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي كشفت عنها شركة Nvidia مؤخرًا في مؤتمر GTC 2026. وعقب إطلاقها مباشرة، واجهت التقنية ردود فعل سلبية. فقد انتقد اللاعبون تقنية DLSS 5 لتحويلها رسومات الألعاب إلى ما يُسمى بـ"الرسومات الرديئة المُولّدة بالذكاء الاصطناعي"، وهو مصطلح يُشير إلى المحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي الذي يبدو مصطنعًا ومُوحّدًا. وأصبحت صور الشخصيات من عرض Resident Evil Requiem التجريبي هدفًا للسخرية على مواقع التواصل الاجتماعي.
في البداية، كان رد فعل هوانغ قوياً. ففي مؤتمر صحفي في مركز التكنولوجيا العالمي، صرّح بوضوح أن النقاد "يفكرون بشكل خاطئ". وأكد أن تقنية DLSS 5 ليست مجرد مرشح للمعالجة اللاحقة؛ بل هي تقنية للتحكم في العمليات التوليدية على المستوى الهندسي.
في بودكاست ليكس فريدمان، تحوّل الرئيس التنفيذي لشركة إنفيديا إلى نبرة أكثر تصالحية. قال: "أعتقد أن وجهة نظرهم وجيهة. أتفهم موقفهم، لأنني شخصياً لا أحبّذ هذه التقنيات الرديئة في مجال الذكاء الاصطناعي".
مع ذلك، تبقى رسالة هوانغ الأساسية كما هي. فقد أكد أن تقنية DLSS 5 تحترم التصميم الهندسي الذي ابتكره الفنانون، وأن مطوري الألعاب يتمتعون بالتحكم الكامل في كيفية استخدام هذه التقنية. ومن المتوقع إطلاق DLSS 5 هذا الخريف بدعم من Bethesda وCapcom وUbisoft وWarner Bros. Games.
المصدر: https://znews.vn/ceo-nvidia-gay-chu-y-post1637664.html







تعليق (0)