حقائق غير معروفة عن أول فيلم رسوم متحركة
في عام ١٩٠٨، شهد العالم ميلاد أول فيلم رسوم متحركة "فانتازماغوري"، وبعد ٥١ عامًا (١٩٥٩)، وفي خضمّ نيران الحرب، انطلقت صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية بأولى خطواتها مع فيلم "يستحق الثعلب". أنتج هذا العمل الفني، الذي تبلغ مدته عشر دقائق، مجموعة من الفنانين، هم لي مينه هيين، وترونغ كوا، وهو كوانغ، من استوديو الرسوم المتحركة الفيتنامي (الذي أصبح الآن شركة مساهمة باسم استوديو الرسوم المتحركة الفيتنامي) في الأشهر الأخيرة من عام ١٩٥٩. بلمساته الريفية والعاطفية وصوره البسيطة والرقيقة، رسّخ العمل في قلوب الجمهور، تاركًا انطباعًا خاصًا لا يُنسى.
مقتبس من حكاية "الثعلب وخلية النحل"، ينقل عمل "يستحق الثعلب" رسالة عميقة عن صداقة وطيدة. بفضل حبكته الخيالية البسيطة والمؤثرة ونصه المحكم، فتح "يستحق الثعلب" صفحة جديدة في تاريخ الفن في البلاد، إذ كان رائدًا في استخدام تقنيات الرسم اليدوي التقليدية لسرد حكاية خرافية ذات مغزى.
علاوة على ذلك، أدهش فيلم "استحق الثعلب" الجمهور بتقنياته الرسومية الممتازة مقارنةً بظروف الإنتاج آنذاك. قبل عام ١٩٥٩، لم يكن لدى معظم صانعي الأفلام الفيتناميين خبرة في رسم الأفلام، ولم يكن لديهم خط إنتاج رسوم متحركة متكامل، لذا كان إنجاز فيلم رسوم متحركة تحديًا كبيرًا. ناهيك عن أن إنتاج فيلم رسوم متحركة يتطلب دقةً عاليةً وصبرًا.
مع ذلك، لا يزال فيلم "استحق الثعلب" يُظهر جودةً مُبهرة، لا سيما في طريقة خلق حركة الشخصيات. ووفقًا للمراجعات، تتحرك شخصيات الفيلم بشكلٍ شبه مستمر في كل موقف، مما يُظهر ضخامة الرسومات المُستخدمة لإضفاء سلاسة على الفيلم. جميع الرسومات في إطارات الفيلم مُتناسقة، مما يُقدم للمشاهد تجربة بصرية متكاملة.
يتميز الفيلم تحديدًا بتصميم شخصياته البسيط مع حركاته المعقدة. على سبيل المثال، يتمتع الثعلب بجسم مرن، ويتميز الدب بتفاصيل كثيرة يتطلب من الفنان التعامل معها من حيث المنظور وتكوين الكتل عندما تدير الشخصية رأسها في اتجاهات مختلفة بسرعة منخفضة؛ أما الدجاجة، فلديها انحناءات كثيرة تتناقض مع أرجلها المستقيمة النحيلة، بينما صُمم ذيل الدجاجة كقطعة كبيرة تتناقض مع رأسها...
يمكن القول إن فيلم "يستحق الثعلب" قد صدر، مُمثلاً علامة فارقة في تطور صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية. بفضل عناصره التقنية المتميزة وحبكته الجذابة، فاز "يستحق الثعلب" بجائزة اللوتس الذهبية في مهرجان فيتنام السينمائي الثاني عام ١٩٧٣. وهذا دليل على تقدير صناعة السينما في البلاد لمساهمات الفيلم، فاتحاً فصلاً جديداً في تاريخ الرسوم المتحركة الفيتنامية.
تدفق الرسوم المتحركة الفيتنامية عبر الزمن
منذ نجاح فيلم "مستحق من الثعلب"، واصلت صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية نموها القوي وأبدعت أعمالًا مميزة. في ظل الحرب، واصل فنانو الرسوم المتحركة شغفهم ومسيرتهم المهنية، رغم الصعوبات والنقص في المواد ومساحة العمل. بفضل ذلك، استمروا في الإبداع، منتجين أفلامًا مميزة، من حيث الجودة والكمية، مما ساهم في ترسيخ نضج صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية.
في عام ١٩٦٧، وبفضل حبهم للمهنة وعزمهم على استكشاف الإبداع وتطبيقه، نجح فنانو الرسوم المتحركة الفيتناميون في إنتاج أول فيلم ملون بعنوان "أغنية على الجرف". مثّل هذا العمل نقلة نوعية في عالم الرسوم المتحركة الفيتنامية، حيث وصل إلى مرحلة جديدة. بعد ثلاث سنوات، وتحديدًا في عام ١٩٧٠، وُلدت تحفة فنية أخرى بعنوان "الهيكل العظمي الراقص"، بألوان زاهية وموسيقى مبهجة، جذبت انتباه عدد كبير من الجمهور الشاب.
خلال هذه الفترة، أصبحت فيتنام من الدول الرائدة في مجال إنتاج الرسوم المتحركة، ليس فقط في جنوب شرق آسيا، بل في آسيا عمومًا. وحازت سلسلة من أفلام الرسوم المتحركة الفيتنامية على جوائز مرموقة محليًا ودوليًا، أبرزها فيلم "هريرة" الذي حاز على الجائزة الفضية في مهرجان الفيلم الروماني عام ١٩٦٦، وشهادة تقدير في مهرجان الفيلم الألماني عام ١٩٦٧. كما حاز فيلم "قصة أونج جيونج" على الجائزة الذهبية في مهرجان الفيلم الألماني عام ١٩٧١، وشهادة تقدير في مهرجان موسكو السينمائي في العام نفسه.
تُعتبر الفترة الممتدة من عام ١٩٧٦ إلى عام ١٩٨٥ فترةً مهمةً لتطور الرسوم المتحركة الفيتنامية. بعد إعادة توحيد البلاد، ورغم استمرار تأثرها بالحرب، أحرزت الرسوم المتحركة الفيتنامية تقدمًا ملحوظًا. وبفضل الدعم القوي للموارد الوفيرة ونقل الآلات الصناعية، هيأت هذه الفترة ظروفًا مواتيةً لتطور سريع لهذه الصناعة.
ومع ذلك، لم تشهد صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية تحولاً رسمياً إلا في عام ١٩٩٢، حيث شهد فيلم "النحات الموهوب" تحولاً جذرياً. وُلد فيلم "النحات الموهوب"، ليصبح أول فيلم رسوم متحركة حاسوبية في فيتنام، مُعلناً بذلك بداية حقبة جديدة من الأساليب اليدوية إلى التكنولوجيا الرقمية. استخدم الفيلم، الذي أخرجه الفنان الشعبي فام مينه تري، تكنولوجيا الحاسوب لإنشاء مؤثرات بصرية فريدة، مما فتح آفاقاً واسعة للإبداع، ومهد الطريق لتطور قوي في صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية في السنوات التالية.
بين عامي ٢٠٠١ و٢٠١٠، أحدث ظهور العديد من استوديوهات الأفلام المحلية والأجنبية موجةً جديدةً، مما أثرى صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية. ومع ذلك، ورغم غزو أفلام الرسوم المتحركة الأجنبية، حافظت أعمال فيتنامية خالصة، مثل "تيت وميت" و"مغامرات أونغ فانغ"، على مكانتها الراسخة، لتصبح أفلامًا كلاسيكية ارتبطت بطفولة أجيال عديدة، مؤكدةً الهوية الفريدة للرسوم المتحركة الفيتنامية.
![]() |
"الهيكل العظمي الراقص" - أحد أوائل أفلام الرسوم المتحركة الملونة. (صورة: مقتطف من مقطع) |
في تلك الفترة، شهدت صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية تحولاً جذرياً في تطبيق تقنيات الرسوميات الحاسوبية ثنائية وثلاثية الأبعاد، لتحل تدريجياً محل الأساليب التقليدية. ورغم أن أعمال هذه الفترة لا تزال قيد الإنجاز، إلا أن الجهود المبذولة لمواكبة الاتجاهات العالمية والتحسين المستمر في الصور والمحتوى والتقنيات والتكنولوجيا تُسهم في الارتقاء بجودة هذه الصناعة.
يُعد فيلم "تحت الشجرة" لعام ٢٠١١ من أبرز أفلام ثلاثية الأبعاد، إذ يُجسّد مشاهد واقعية وعميقة، ويلامس قلوب المشاهدين. ويتزامن هذا أيضًا مع اقتراب الرسوم المتحركة الفيتنامية من السوق وأذواق الجمهور. ومنذ عام ٢٠١٦، شهدت تقنية ثلاثية الأبعاد تطورات هائلة، مما أتاح فرصًا إبداعية جديدة لا تُحصى.
في عام ٢٠١٩، أثار فيلم "الجسد المكسور: مقدمة" - وهو عمل للكبار - ضجة كبيرة وجذب اهتمامًا كبيرًا من الجمهور والصحافة. مثّل هذا العمل نقلة نوعية في محتوى ورسومات الاستوديو، وشارك في العديد من المهرجانات السينمائية الكبيرة والصغيرة حول العالم، وحصد عددًا من الجوائز، منها جائزة أفضل فيلم ثنائي الأبعاد في مهرجان KHEM لأفلام الرسوم المتحركة بالولايات المتحدة الأمريكية.
يُصادف عام ٢٠٢٣، على وجه الخصوص، أحداثًا تاريخية مهمة في مسيرة الرسوم المتحركة الفيتنامية. ولأول مرة، أطلقت صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية مشروع فيلم الرسوم المتحركة طويل الأمد "ترانج كوينه في أيامه المرحة" على الإنترنت، وفيلم "وولفو والجزيرة الغامضة" الذي أنتجته بالكامل كوادر فيتنامية. لاقت هاتان التحفتان الفنيتان استحسانًا محليًا وعالميًا واسعًا. برسوماتهما المرحة ومحتوى تعليمي خفيف، إلى جانب مزيج متناغم من العناصر التقليدية والحديثة، قدّما عملًا جديدًا يتناول شخصيات مألوفة، تاركًا انطباعًا قويًا في قلوب الجمهور.
بعد 66 عامًا من التطور، منذ بداياته عندما كان مجال الرسوم المتحركة لا يزال جديدًا، شهدت صناعة الرسوم المتحركة الفيتنامية ولادة العديد من استوديوهات الأفلام وسلسلة من أعمال الرسوم المتحركة عالية الجودة. حتى الآن، أنتجت السينما الفيتنامية حوالي 800 فيلم رسوم متحركة، بمعدل إنتاج يتراوح بين 25 و30 فيلمًا سنويًا، مما يُظهر بوضوح الإمكانات التنموية القوية لهذه الصناعة. هذه الخطوات الكبيرة لا تُظهر فقط شغف الفنانين الفيتناميين ومثابرتهم، بل تفتح أيضًا آفاقًا جديدة من الأحلام والطموحات لتطوير أعمال رسوم متحركة مشبعة بالهوية الوطنية، وقادرة على المنافسة في السوق العالمية.
المصدر: https://baophapluat.vn/dieu-it-biet-ve-nhung-net-ve-dau-tien-cua-phim-hoat-hinh-viet-nam-post545151.html
تعليق (0)