تستهدف شركة MrBeast إنتاج الرسوم المتحركة بعد التوسع في مجال الألعاب في عام 2024. تصوير: كيفن مازور. |
يُطلق مستر بيست، صاحب قناة اليوتيوب الأكثر متابعةً في العالم ، أول مسلسل رسوم متحركة له بعنوان "مستر بيست لاب: النزول"، المقرر عرضه في أكتوبر. يُعدّ هذا المشروع جزءًا من استراتيجيته لتوسيع نطاق وصوله إلى جمهور أصغر سنًا، وخاصةً جيل ألفا.
المسلسل مبني على خط ألعاب "MrBeast Lab" الذي أنتجه بالاشتراك مع شركة الألعاب الأسترالية Moose Toys، وتم إطلاقه في يوليو 2024. وفي وقت قصير، أصبح خط الإنتاج اللعبة الجديدة الأكثر مبيعًا لعام 2024 في 12 سوقًا عالميًا رئيسيًا، وفقًا لبيانات من شركة أبحاث السوق Circana.
صرح ستيفن ديفيس، مدير الامتيازات في شركة "موس تويز"، بأن الشركة كانت في نقاشات مع "مستر بيست" لإنتاج مسلسل رسوم متحركة منذ فترة طويلة. وكان النجاح التجاري الذي حققته شخصيات الألعاب خلال موسم الأعياد عام ٢٠٢٤ هو الحافز الذي دفعهما إلى السعي وراء الفكرة.
"هذا هو الوقت المناسب للانتقال إلى الرسوم المتحركة"، قال ستيفن ديفيس.
إلى جانب فيديوهات يوتيوب التي تحقق مليارات المشاهدات أو ملايين المنتجات المباعة، يستخدم مستر بيست الرسوم المتحركة كوسيلة للوصول إلى جمهور محدود. ووفقًا لديفيس، يأمل فريق الإنتاج أن يجذب المسلسل جمهورًا من الشباب والكبار على حد سواء، بفضل أسلوبه العصري المستوحى من الرسوم المتحركة.
وقالت أماندا سيوليتي، نائبة رئيس المحتوى والاستراتيجية في شركة إنفورما ماركتس، إن شركة MrBeast تعمل بشكل استباقي على "سد فجوة" في جمهورها، في حين وصفتها أماندا كليكر، نائبة الرئيس الأولى في شركة Pocket.watch للوسائط المخصصة للأطفال، بأنها "خطوة ذكية" تجمع بين تطوير المحتوى ومنتج تجاري موجه بوضوح.
وفي حين أن الجمهور المستهدف الأساسي لخط الألعاب هو الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 6 سنوات فما فوق، يشير ديفيس إلى أن قاعدة المعجبين البالغين تشكل أيضًا جزءًا كبيرًا من قاعدة المشترين، مما يفتح الفرصة للوصول إلى شرائح متعددة من المستهلكين من خلال منصة محتوى واحدة.
إن الجمع بين الألعاب والرسوم المتحركة ليس جديدًا في صناعة الترفيه، ولكن حالة MrBeast تعتبر نموذجية لاتجاه صناع المحتوى إلى توسيع نفوذهم إلى عالم الاستهلاك الفعلي.
بالإضافة إلى مستر بيست، نجح يوتيوبرز مثل السيدة رايتشل، وريان (عالم رايان)، وبرنامج كيدز ديانا، في تطوير مجموعات ألعاب مخصصة لمرحلة ما قبل المدرسة. حتى مارك روبر، يوتيوبرز في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، سيتعاون مع موس تويز لإطلاق منتجات في عام ٢٠٢٦.
بينما رفض ديفيس الكشف عن تفاصيل صفقته مع مستر بيست، قال إن الطرفين يأملان في خلق حلقة إيجابية، حيث تجذب الرسوم المتحركة الانتباه إلى الألعاب، وتولد الألعاب طلبًا على محتواها. إنها استراتيجية تجمع بين الإبداع والتجارة.
المصدر: https://znews.vn/ke-hoach-moi-cua-vua-youtube-post1573923.html
تعليق (0)