نهج فريد
"دخول الغابة الفيتنامية" سلسلة ألعاب لوحية من ابتكار مجموعة من الطلاب: بوي ثي نام جيانج، وكيت فينه دي، ونغوين ثي كيم خانه، وهوينه نغوك كيم لي. ومن خلال دراستهم وخبرتهم في مجال المعلومات والاتصالات، أدرك الباحثون أن معرفة الحياة البرية لا تزال غير مألوفة ويصعب على الكثير من الشباب استيعابها. علاوة على ذلك، فإن هذا الموضوع ليس من المواضيع المباشرة التي تؤثر على الحياة، ولذلك لم يحظَ باهتمام كبير من الأغلبية. لذلك، بدلاً من إطلاق حملة تواصل اجتماعي بسيطة، اختارت المجموعة جمع المعلومات والبيانات الخام ونقل قصص الطبيعة إلى المجتمع من خلال الألعاب.
تُلعب اللعبة بنظام سحب البطاقات، ويشارك فيها من شخصين إلى أربعة أشخاص، بإجمالي 58 بطاقة، مقسمة إلى فئات: بطاقات معلومات حول خمسة أنواع مهددة بالانقراض (الفيل الآسيوي، النمر الهندوسي، البنغول الجاوي، السلحفاة الجبلية الذهبية، قرد الدوك أحمر الساق)، وبطاقات الإغراء - حلول، وبطاقات مستوى الحماية، وبطاقات الأمراض - الوقاية من الأمراض وانتهاكاتها. يلعب اللاعبون دور المستكشفين، فيكتشفون ويتعلمون عن الحيوانات البرية النموذجية في غابات فيتنام. خلال الرحلة، سيتعلم اللاعبون المزيد عن العادات الطبيعية واللوائح القانونية للحيوانات البرية. بالإضافة إلى ذلك، عند مواجهة التحديات والمواقف الصعبة، يتعين على اللاعبين اتخاذ القرارات الصحيحة لحماية الغابة الخضراء.
البطاقات مترابطة بشكل وثيق، لذا تُشكّل كل لعبة قصة جديدة. في بداية اللعبة، يتمتع كل لاعب بحماية بطاقة حارس. استخدام هذه البطاقة يعني إبلاغ السلطات عن أي سلوك ضار بالحياة البرية، مما يُساعد اللاعب على تحييد بطاقة المخالفة. مع عدد محدود من بطاقات الحارس، تنتهي اللعبة عندما يتبقى شخص واحد فقط لم يُخالف - الفائز في رحلة حماية الحياة البرية. الهدف النهائي هو إكمال الرحلة بمسؤولية.
قالت الطالبة بوي ثي نام جيانج، إحدى أعضاء مجموعة المؤلفين: "تنبع اللعبة من قصة كلٍّ منا، نحن الطلاب الذين عايشوا الحياة البرية وتعلموا عنها لأول مرة. اللعبة ليست مجرد تجربة مسلية، بل هي أيضًا فرصة لكل شخص للتعلم ونشر الوعي بأهمية حماية البيئة البرية."
من الوعي إلى الفعل
بعد المشاركة في رحلة "اذهب وأخبر" التي نظمتها جمعية الحفاظ على الحياة البرية (WCS) ومعلمو القسم، أُعجبت مجموعة المؤلفين بالمعلومات المتعلقة باتفاقية سايتس، وقانون الحياة البرية في قانون العقوبات لعام ٢٠١٥، ومعلومات أخرى حول الأنواع، وانتشارها، أو الأفعال الشائعة لإساءة معاملة الحياة البرية. لذلك، حوّلت المجموعة هذه المعلومات بمرونة إلى وظائف في اللعبة. على سبيل المثال، تُمكّن معلومات مستوى الحماية اللاعبين من الاحتفاظ بمزيد من البطاقات في أيديهم، وتُساعد بطاقة الحارس اللاعبين على البقاء في مأمن من الانتهاكات، وتُساعد بطاقة المرض اللاعبين على فقدان بطاقة الحيوان، وتُساعد بطاقة الحل اللاعبين على الهروب من الإغراء، إلخ.
بعد أكثر من عام، وبعد اختبارها رسميًا منذ يوليو 2024، لاقت اللعبة استحسانًا واسعًا. وأشاد الشباب المشاركون بها، مشيرين إلى أنها تُقدم منظورًا بديهيًا، مما يُعزز وعيهم بأهمية حماية الحياة البرية. وفي نهاية يوليو، مُنحت لعبة "دخول الغابة الفيتنامية" رسميًا حقوق الطبع والنشر. ولا يُعد هذا إنجازًا يُذكر فحسب، بل يُمثل أيضًا شهادة على حيوية الشباب وإبداعهم.
في المستقبل، ستشهد لعبة "في الغابة الفيتنامية" العديد من التحسينات لتحسين شكلها ومضمونها. بدعم من WCS فيتنام، من المتوقع أن تحظى سلسلة الألعاب بشعبية واسعة، وأن تقدم لحظات شيقة ومفيدة للشباب.
يُنظّم مكتب جمعية حماية الحياة البرية في فيتنام (WCS) برنامج التدريب والتوجيه الميداني "اذهب وأخبر" بالتعاون مع كلية الصحافة والاتصال بجامعة العلوم الاجتماعية والإنسانية (VNU-HCM)، لطلاب الصحافة والاتصال في المنطقة الجنوبية. يهدف البرنامج إلى تزويد الطلاب بالمعارف والمهارات اللازمة لاستغلال مواضيع حماية الحياة البرية من خلال تطوير أعمال الصحافة والاتصال.
المصدر: https://www.sggp.org.vn/nguoi-tre-bao-ve-dong-vat-hoang-da-post809717.html
تعليق (0)