ইনসাইডার গেমিং-এর মতে, কল অফ ডিউটি এমন একটি গেম ফ্র্যাঞ্চাইজি যা রাজস্বের দিক থেকে স্বভাবতই খুব বিখ্যাত, কিন্তু মাইক্রোসফ্টের সম্প্রতি প্রকাশিত আদালতের নথি অনুসারে, এই ফ্র্যাঞ্চাইজি কেবল প্রচুর অর্থই আনে না, বরং অ্যাক্টিভিশনের জন্যও প্রচুর অর্থ আনে।
সেই অনুযায়ী, মাইক্রোসফট এবং এফটিসির মধ্যে সাম্প্রতিক আদালতের শুনানি গেমিং শিল্পের জন্য অনেক আকর্ষণীয় খবর এনেছে। বিশেষ করে, প্রযুক্তি জায়ান্টটি সম্প্রতি ইন্টারনেটে একটি গুরুত্বপূর্ণ এবং আগে কখনও প্রকাশিত তথ্য ফাঁস করেছে।
কল অফ ডিউটি অ্যাক্টিভিশনের জন্য ২৭ বিলিয়ন ডলার রাজস্ব এনেছে
আরও স্পষ্ট করে বলতে গেলে, একাধিক সূত্র থেকে জানা গেছে যে গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসেবে কল অফ ডিউটি তার ২০ বছরের অস্তিত্বে ২৭ বিলিয়ন ডলারেরও বেশি আয় করেছে। এই পরিসংখ্যানটি ২০২০ সালের, তাই ফ্র্যাঞ্চাইজিটি এখন ৩০ বিলিয়ন ডলারের সীমা অতিক্রম করেছে, ওয়ারজোন এবং মডার্ন ওয়ারফেয়ার II- এর বিস্ফোরক অভ্যর্থনা সহ, যার মধ্যে দ্বিতীয়টি মাত্র ১০ দিনে ১ বিলিয়ন ডলার আয় করেছে।
সঠিক পরিসংখ্যান পাওয়া কঠিন, তবে কিছু সূত্রের মতে, প্রকাশিত বিক্রয় পরিসংখ্যান কল অফ ডিউটিকে পোকেমনের পরে সর্বকালের দ্বিতীয় সর্বোচ্চ আয়কারী গেম সিরিজে পরিণত করতে পারে। এছাড়াও, গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে প্রতিদিন 7-10 মিলিয়ন সক্রিয় খেলোয়াড়ের সংখ্যাও রয়েছে।
গেম সিরিজের চিত্তাকর্ষক সাফল্যগুলি এই প্রশ্ন উত্থাপন করছে যে মাইক্রোসফ্ট অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের মালিকানার জন্য যে প্রায় ৭০ বিলিয়ন মার্কিন ডলার ব্যয় করতে চায়, তা কি প্রযুক্তি জায়ান্টের জন্য এই অর্থ উপার্জনকারী গেম ব্র্যান্ডের সম্পূর্ণ মালিকানা অর্জনের জন্য একটি বুদ্ধিমানের পদক্ষেপ?
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক






মন্তব্য (0)