DirectX 8 কম্পিউটার গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন।
২০০০ সালে চালু হওয়া মাইক্রোসফটের ডাইরেক্টএক্স ৮ জিপিইউ-র জন্য এক নতুন যুগের সূচনা করে এবং গ্রাফিক্সে বিপ্লব আনে।
Báo Khoa học và Đời sống•15/11/2025
২৫ বছর আগে, মাইক্রোসফট চুপিচুপি ডাইরেক্টএক্স ৮ চালু করে, যা গ্রাফিক্সের একটি বিপ্লবী আপডেট। সবচেয়ে বড় সাফল্য ছিল প্রোগ্রামেবল শেডার, যা GPU-কে নমনীয়ভাবে প্রোগ্রাম করার অনুমতি দেয়।
পূর্বে, গ্রাফিক্স কার্ডগুলি একটি নির্দিষ্ট পাইপলাইন দ্বারা সীমাবদ্ধ ছিল, যা আলো এবং প্রতিফলনের প্রভাবকে সীমিত করত। শেডার মডেল ১.০ এর মাধ্যমে, ডেভেলপাররা প্রথমবারের মতো প্রতিটি পিক্সেল এবং প্রতিটি শীর্ষবিন্দু নিয়ন্ত্রণ করতে পারত।
এই প্রযুক্তি হাফ-লাইফ ২, মরোয়াইন্ড বা স্প্লিন্টার সেলের মতো কিংবদন্তি গেমগুলির পথ প্রশস্ত করেছে। NVIDIA GeForce 3 ছিল DirectX 8 সমর্থনকারী প্রথম GPU, ATI দ্রুত DX9 এর সাথে এটি অনুসরণ করে।
মূল এক্সবক্সে একটি ডাইরেক্টএক্স ৮ জিপিইউও ছিল, যা কনসোল গেমিং শিল্পে একটি বিশাল পদক্ষেপ ছিল। রে ট্রেসিং থেকে শুরু করে আজকের ফটোরিয়ালিস্টিক গ্রাফিক্স, সবকিছুই ডাইরেক্টএক্স ৮ এর উত্তরাধিকার থেকে উদ্ভূত।
মন্তব্য (0)