অ্যাপ স্টোরের হোমপেজে অ্যাপল কর্তৃক নুয়েন খান ডুয়কে সম্মানিত করা হয়েছে, দক্ষিণ-পূর্ব এশীয় স্রষ্টাদের তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। ছবি: মিন খোই । |
লিগ অফ লিজেন্ডস হল রায়ট গেমসের বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় গেম, যা প্রতিদিন লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে এবং সবচেয়ে আকর্ষণীয় ই -স্পোর্টগুলির মধ্যে একটি হয়ে ওঠে।
একটি গেমকে সফল করার অন্যতম কারণ হল ডিজাইন - চরিত্র, পোশাক থেকে শুরু করে ইফেক্ট - যা কেবল একটি দৃশ্যমান ছাপ তৈরি করে না বরং গেমটির সাথে সম্প্রদায়ের অভিজ্ঞতা, আবেগ এবং দীর্ঘমেয়াদী সম্পৃক্ততা গঠনে অবদান রাখে।
লিগ অফ লিজেন্ডসের অনেক সৃজনশীল নকশার পেছনে রয়েছেন রায়ট গেমসের আর্ট ডিরেক্টর নগুয়েন খান ডুয়, যিনি বর্তমানে সিঙ্গাপুরে কর্মরত।
"নিরাপদ পছন্দ" নিয়ে প্রথম ব্যর্থতা
"ড্রিমার্স" প্রচারণার মাধ্যমে সম্প্রতি অ্যাপল কর্তৃক সম্মানিত দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার পাঁচজন সৃজনশীল মুখের মধ্যে নগুয়েন খান ডুই একজন। ট্রাই থুক - জেডনিউজের সাথে শেয়ার করে, ডুই বলেছেন যে ১৮ বছর বয়সে একটি বড় ব্যর্থতার পর, তার আবেগ এবং ইন্টারনেট অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত তাকে অনেক নতুন সুযোগ পেতে সাহায্য করেছে।
নুয়েন খান ডুই যখন তার আগ্রহের সাথে মানানসই একটি স্কুল বেছে নিতে চেয়েছিলেন, তখন তিনি বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রবেশিকা পরীক্ষায় ফেল করেন। ১৫ বছরেরও বেশি সময় আগে, শৈশব থেকেই তার প্রতিভা এবং অঙ্কনের প্রতি আগ্রহের কারণে, ডুয়ের কাছে কেবল চারুকলা বিশ্ববিদ্যালয় অথবা স্থাপত্যের যেকোনো একটি বেছে নেওয়ার সুযোগ ছিল। শেষ পর্যন্ত, তিনি তার আত্মীয়দের পরামর্শের ভিত্তিতে স্থাপত্য বেছে নিয়েছিলেন, কারণ তিনি ভেবেছিলেন এটি একটি নিরাপদ ক্যারিয়ার পছন্দ।
তবে, বড় বাধা ছিল গণিত এবং পদার্থবিদ্যার মতো বিষয়, যার ফলে শেষ পর্যন্ত ডুই বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রবেশিকা পরীক্ষায় ফেল করেন। এর ফলে ডুই তার পরবর্তী পথের কথা ভাবতে বাধ্য হন। সৃজনশীলতার মধ্যে এখনও তার শক্তি রয়েছে তা বুঝতে পেরে, তিনি শিল্পের প্রতি তার আবেগকে অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নেন এবং ভিয়েতনামের একটি গেম ডেভেলপমেন্ট (আউটসোর্সিং) কোম্পানিতে কাজ শুরু করেন, যেখানে তিনি আন্তর্জাতিক AAA গেম প্রকল্পে কাজ করার সুযোগ পেয়েছিলেন। "আমি অবাক হয়েছিলাম যে সেই সময়ে ভিয়েতনামে, আমাকে আন্তর্জাতিক গেমগুলির জন্য অনেক দুর্দান্ত জিনিস করতে হয়েছিল," তিনি স্মরণ করেন।
![]() |
নগুয়েন দুয় খান তার ব্যক্তিগত পৃষ্ঠায় তার মেয়ের সাথে আঁকা নকশাগুলি দেখাচ্ছেন। ছবি: ইনস্টাগ্রাম। |
এক বছর কাজ করার পর, ডুই বুঝতে পারলেন যে তিনি কেবল উৎপাদন পর্যায়েই থেমে থাকবেন না, বরং গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া সম্পর্কে আরও জানতে চান। এই ইচ্ছা তাকে সান ফ্রান্সিসকোতে বিদেশে পড়াশোনা করার সিদ্ধান্ত নিতে প্ররোচিত করে। এখানে, তিনি লীগ অফ লেজেন্ডস দলের সাথে সংযোগ স্থাপন করার এবং হিট গেমটির ডেভেলপার রায়ট গেমসে ইন্টার্ন হিসেবে কাজ শুরু করার সুযোগ পান।
রায়ট গেমসে কাজ করার সময় ডুয়কে সবচেয়ে বেশি প্রভাবিত করেছিলো, তা হলো কোম্পানির প্রতিটি সদস্যের মতামতকে সম্মান করার গণতান্ত্রিক সংস্কৃতি।
"আমি যখন ইন্টার্ন ছিলাম, তখন থেকেই যখনই আমি কোনও সমস্যা উত্থাপন করতাম, সবাই আমাকে সম্মান করত। রায়টে, যদি আপনার কোনও ভাল ধারণা থাকে, তবে তা শোনা হবে," ডুই শেয়ার করেন।
ডুয়ের অন্যান্য কোম্পানির তুলনায় বড় পার্থক্য হলো, উপরে থেকে নিচে যাওয়ার পরিবর্তে নীচে থেকে উপরে যাওয়ার পদ্ধতি। একজন ইন্টার্ন হিসেবেও তাকে বিভিন্ন ধরণের প্রকল্পে অংশগ্রহণ এবং ধারণা প্রদানের জন্য উৎসাহিত করা হয়েছিল। অবশ্যই, কোম্পানিটি উচ্চ মান নির্ধারণ করে, আশা করে যে কর্মীরা প্রতিটি প্রকল্পে সত্যিই যত্নবান হবে এবং বিনিয়োগ করবে।
ছবি আঁকা মজার তাই AI পছন্দ করি না।
তার যাত্রার কথা স্মরণ করে, ডুই বিশ্বাস করেন যে গেমসে একজন আর্ট ডিজাইনার হিসেবে তার কাজ তাকে তার আসল শক্তি, যা যৌক্তিক চিন্তাভাবনার চেয়ে সৃজনশীলতা, বিকাশে সাহায্য করেছে। এছাড়াও, সঠিক সময়ে আসা সম্পর্ক এবং সুযোগ পেয়ে তিনি নিজেকে ভাগ্যবান মনে করেন।
রায়ট গেমসে কাজ করার সময় ডুয়ের প্রিয় প্রকল্পগুলির মধ্যে একটি আসলে শৈল্পিক তৃপ্তি থেকে আসেনি, বরং সহযোগিতার চেতনা থেকে আসে। হাই নুন সেনা স্কিন ডিজাইন করার সময়, গেমটিতে বন্দুককে ঘোড়ায় পরিণত করার ধারণাটি অ্যানিমেশন, প্রভাব এবং এমনকি গল্প দলের মতো বিভিন্ন বিভাগের জন্য তাদের দক্ষতা দেখানোর সুযোগ তৈরি করেছিল।
![]() |
Nguyen Duy Khanh এর ব্যক্তিগত প্রকল্পে ডিজাইন। ছবি: LinkedIn/Duy Nguyen. |
"যখন আমার কাছে একটি ভালো ধারণা আসে, তখন পুরো দলটি এটি বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে এবং আমার মনে হয় সবাই একে অপরের পরিপূরক," তিনি ব্যাখ্যা করেন।
বর্তমানে, একজন ম্যানেজার হিসেবে, ডুয়ের কাজ সরাসরি আঁকার পরিবর্তে অনেক সমন্বয়, মিটিং এবং অন্যদের নকশার উপর প্রতিক্রিয়া জানানো। শিল্পের প্রতি তার আবেগ বজায় রাখার জন্য, তিনি এখনও ব্যক্তিগত সৃষ্টি, কখনও কাগজে আঁকা, কখনও ভাস্কর্য তৈরি করেন।
যেহেতু ছবি আঁকা মজাদার, তাই ডুয় AI ব্যবহার করেন না। ডিজাইনার বিশ্বাস করেন যে AI দ্রুত ছবি তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে, কিন্তু সৃজনশীল প্রক্রিয়ার প্রতিটি ধাপ লালন করার যোগ্য।
"এমন একটিও পদক্ষেপ নেই যা আমি বিরক্ত করি। আমি সবগুলোই উপভোগ করি এবং আমি চাই না যে কেউ আমার আনন্দ কেড়ে নিুক। আমি শুরু থেকেই এই পেশাটি বেছে নিয়েছিলাম কারণ আমি একজন শিল্পী হতে চেয়েছিলাম এবং আমি এটিকে মজাদার মনে করি। যদি আমি AI কে আমার জন্য এটি করতে দেই, তাহলে এটি আমার আনন্দ কেড়ে নেবে," রায়ট গেমসের ডিজাইনার অকপটে বললেন।
তিনি আরও বিশ্বাস করেন যে শিল্প তৈরির সময়, AI-এর সহায়তা ছাড়া কঠিন পথটি তরুণদের আরও ভালোভাবে এগিয়ে যেতে সাহায্য করতে পারে। যদি AI-এর অতিরিক্ত প্রয়োগ করা হয়, তাহলে নতুনরা শিল্প তৈরির অর্থকে একটি যাত্রা হিসেবে উপেক্ষা করতে পারে, কেবল ফলাফল হিসেবে দেখতে পারে।
“এমন কিছু রাত ছিল যখন আমার আঁকা ছবিগুলো এত খারাপ ছিল যে আমি লজ্জিত বোধ করতাম, তাই উন্নতি না হওয়া পর্যন্ত আমি অনুশীলন চালিয়ে যেতাম। এই প্রক্রিয়াটি আমাকে এই পেশায় ১৫ বছর ধরে থাকতে সাহায্য করেছিল। যদি সবকিছু খুব সহজেই হয়ে যায়, তাহলে চেষ্টা করার মতো আর কিছুই অবশিষ্ট থাকত না,” বলেন নগুয়েন খান দুয়।
ভবিষ্যতের কথা বলতে গেলে, তিনি স্বীকার করেন যে AI অদৃশ্য হবে না। "AI সর্বদা থাকবে। যদি একদিন আমাকে আমার অঙ্কনের কাজে AI ব্যবহার করতে বাধ্য করা হয়, তাহলে আমি আমার পেশা পরিবর্তন করব," ডুই দৃঢ়ভাবে বলেন।
গেমিং শিল্পে প্রবেশ করতে ইচ্ছুক তরুণদের কোথা থেকে শুরু করা উচিত?
গেমিং শিল্পে আগ্রহী তরুণদের জন্য, ডুই তাদের লক্ষ্য এবং শক্তি স্পষ্টভাবে সংজ্ঞায়িত করার গুরুত্বের উপর জোর দেন। গেমিং শিল্পটি অনেক বড় এবং ডিজাইন, প্রোগ্রামিং, ব্যবস্থাপনা, মার্কেটিং থেকে শুরু করে অনেকগুলি বিভিন্ন কাজ রয়েছে। আপনি যে ক্ষেত্রই বেছে নিন না কেন, আপনি যদি বড় কোম্পানিতে কাজ করতে চান, AAA গেম তৈরি করতে চান, তাহলে প্রয়োজনীয়তা সর্বদা সর্বোচ্চ স্তরে থাকে।
![]() |
শিল্পী বলেন যে তিনি এখনও হাতে তৈরি করতে এবং আঁকতে পছন্দ করেন এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার তার শৈল্পিক আনন্দকে প্রভাবিত করবে। ছবি: ইনস্টাগ্রাম। |
"বিবরণ যত ছোটই হোক না কেন, আমাদের অবশ্যই সেগুলি সম্পূর্ণ শ্রদ্ধার সাথে করতে হবে। কারণ কে জানে, একদিন আমাদের সমাপ্ত পণ্যটি একটি দুর্দান্ত প্রকল্পে অবদান রাখবে," অ্যাপ স্টোরের হোমপেজে পোস্ট করা এশিয়ান স্রষ্টাদের সম্পর্কে একটি নিবন্ধে অ্যাপলের উদ্ধৃতি দিয়ে নগুয়েন খান ডুই শেয়ার করেছেন।
ডুই আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়ের উপর জোর দিয়ে বলেন, যদি একজন গেম ডেভেলপার গেমের প্রতি আগ্রহী না হন, তাহলে তাকে অবশ্যই খেলোয়াড়দের চাহিদা বোঝার জন্য গেমটি খেলতে হবে। যখন তিনি প্রথম রায়ট গেমসে যোগদান করেন, তখন ডুইকে ৩-৪ মাস লিগ অফ লেজেন্ডস খেলতে হয়েছিল যাতে তিনি গেমটি যথেষ্ট পরিমাণে বুঝতে পারেন এবং তার আগে তার ধারণাগুলি প্রকাশ করতে পারেন। তিনি প্রায়শই তার বসের সাথে দিনে ২-৩ ঘন্টা খেলেন যাতে গেমপ্লে এবং খেলোয়াড়দের চাহিদা বুঝতে পারেন।
ভবিষ্যতের কথা বলতে গেলে, ডুই ভিয়েতনামী সংস্কৃতি নিয়ে একটি খেলা তৈরির ধারণা লালন করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে তরুণ ভিয়েতনামীরা খুবই প্রতিভাবান এবং শক্তিশালী জাতীয় পরিচয় সহ পণ্য তৈরিতে সহযোগিতা করার সুযোগ পেতে চান। "আমি মনে করি পৌরাণিক কাহিনী, রূপকথা এবং সংস্কৃতিতে কাজে লাগানোর মতো অনেক কিছু আছে যা আমি খুব ভালোভাবে করতে পারি।"
তিনি সাম্প্রতিক গেম "ব্ল্যাক মিথ: উকং"-এর মাধ্যমে চীনের উদাহরণ ব্যবহার করে আধুনিক গেমিংয়ের সাথে জাতিগত সংস্কৃতির সমন্বয়ের শক্তি প্রদর্শন করেছেন।
সূত্র: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html
মন্তব্য (0)