ভিডিও গেম নির্মাতারা তাদের বাজেট থেকে লক্ষ লক্ষ ডলার কমানোর আশা করছেন, এআই টুল ব্যবহার করে, যা তাদের নিজস্ব সংলাপ, চরিত্র এবং ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করতে পারে।
খেলোয়াড়দের দৃষ্টিকোণ থেকে, এই প্রযুক্তি গেমিং অভিজ্ঞতা উন্নত করার প্রতিশ্রুতি দেয় কারণ তারা আরও প্রাণবন্ত চরিত্র এবং আরও গতিশীল গল্পের সাথে যোগাযোগ করে।
ছবি: এমটি
ইউনিটি সফটওয়্যার এই সপ্তাহে AI প্রযুক্তি চালু করেছে যা তাদের মতে, নিয়মিতভাবে এর পণ্য ব্যবহারকারী ১৮ লক্ষ ডেভেলপারের জন্য ত্রিমাত্রিক কন্টেন্ট এবং অ্যানিমেশন তৈরি সহজ করবে।
আগামী মঙ্গলবার ইউনিটি যে পণ্যগুলি লঞ্চ করছে তা ব্যবহার করে দেখার জন্য ডেভেলপাররা সাইন আপ করতে পারেন। অন্যান্য AI কোম্পানিগুলিও তাদের অ্যাপগুলিকে নতুন চালু হওয়া প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে ইউনিটির টুলকিটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করতে পারে। এই খবরে ইউনিটির স্টক প্রায় ১৫% বেড়েছে।
ইতিমধ্যে, এশিয়ার অন্যতম বৃহত্তম গেমিং কোম্পানি NetEase যখন জাস্টিস মোবাইল চালু করবে, তখন চীনের লক্ষ লক্ষ গেমার একই ধরণের প্রযুক্তি পরীক্ষা করার সুযোগ পাবে, যার শিরোনাম হবে AI-চালিত চরিত্রগুলি।
জাস্টিস মোবাইল হবে মূলধারার গেমে সাধারণ এআই প্রয়োগের ক্ষেত্রে প্রথম গণ-বাজার পরীক্ষা। ৪ কোটিরও বেশি খেলোয়াড় গেমটি উপভোগ করার জন্য প্রাক-নিবন্ধন করেছেন।
NetEase-এর AI ল্যাব তাদের নিজস্ব বৃহৎ ভাষা মডেলকে প্রশিক্ষণ দিয়েছে, যা ChatGPT-এর মতো, যা Song Dynasty সাহিত্যের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যাতে চরিত্রদের কণ্ঠস্বর এবং অভিব্যক্তি সহ গেমের মধ্যে প্রতিক্রিয়া সমর্থন করা যায়।
গত দুই বছরে কোম্পানিগুলিকে কয়েক ডজন গেমের মুক্তি বিলম্বিত করতে বাধ্য করা হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে মাইক্রোসফ্ট থেকে বেথেসডার স্টারফিল্ড এবং নিন্টেন্ডোর সর্বশেষ দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা।
সান ফ্রান্সিসকো-ভিত্তিক ইউনিটির প্রধান নির্বাহী জন রিকিটিয়েলো বলেছেন, গেমিংয়ের উপর এআই-এর প্রভাব গ্রাফিক্স কার্ড বা স্মার্টফোনে পূর্ববর্তী পরিবর্তনের তুলনায় "বড় এবং দ্রুত হতে পারে"।
NetEase বলছে যে জাস্টিস মোবাইলের NPC গুলি খেলোয়াড়দের সাথে কথোপকথনের সময় "স্বায়ত্তশাসিত" এবং "প্রাকৃতিক" হবে। এই চরিত্রগুলি সাধারণত ইন-গেম চরিত্রগুলির মতো স্ক্রিপ্টেড ইন্টারঅ্যাকশনের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে তাদের নিজস্ব ব্যক্তিত্বের বৈশিষ্ট্যও বিকাশ করবে।
Ubisoft তার Ghostwriter টুল ব্যবহার করে কিছু ইন-গেম স্ক্রিপ্ট স্বয়ংক্রিয় করার জন্যও পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে, অন্যদিকে Roblox বলছে যে এটি খেলোয়াড়দের কোডিংয়ের পরিবর্তে টেক্সট ব্যবহার করে ইন-গেম কন্টেন্ট তৈরি করতে দেবে।
অ্যান্ড্রিসেন হোরোভিটজের ভেঞ্চার ক্যাপিটালিস্টরা ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে নতুন গেম তৈরিতে কোম্পানিগুলি প্রচুর অর্থ সাশ্রয় করবে। গ্র্যান্ড থেফট অটো বা কল অফ ডিউটির মতো ব্লকবাস্টার গেমগুলিতে নতুন গেম তৈরি করতে কয়েক মিলিয়ন ডলার খরচ হতে পারে।
নিউ ইয়র্ক বিশ্ববিদ্যালয়ের কম্পিউটার বিজ্ঞান ও প্রকৌশল বিভাগের সহযোগী অধ্যাপক জুলিয়ান টোগেলিয়াস বলেন, গেম শিল্প এমন একটি "উত্থানের সময়" প্রবেশ করছে যেখানে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার "অবিশ্বাস্য" সম্ভাবনাকে ভারসাম্যপূর্ণভাবে ব্যবহার করা উচিত।
হোয়াং টন (এফটি অনুসারে)
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস






মন্তব্য (0)