Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Mezinárodní finále robotiky STEAMCUP ASIA 2026

GD&TĐ - Finále STEAMCUP Asia 2026 v Hanoji je technologická aréna, která spojuje mnoho mladých robotických talentů z Vietnamu, Malajsie a Indonésie.

Báo Giáo dục và Thời đạiBáo Giáo dục và Thời đại03/06/2026

Ve dnech 30. a 31. května 2026 oficiálně uspořádala společnost STEAMCUP Vietnam Joint Stock Company (ROBOHUB Vietnam) finálové kolo mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026 na Multi-Level School (MIS) v Hanoji .

V souvislosti s akcí se jako mediální sponzor podílela publikace Rainbow for Childhood v novinách Education & Times Newspaper a přispěla tak k šíření ducha vzdělávání a inovací v oblasti STEM mezi studenty, rodiči a školami.

STEAMCUP Asia 2026 – kde začínají technologické sny.

STEAMCUP Asia 2026, který vstupuje do své 4. sezóny, představuje novou fázi vývoje, jelikož rozšiřuje svůj rozsah do regionu jihovýchodní Asie za účasti týmů z Vietnamu, Malajsie a Indonésie.

Soutěž není jen robotickým hřištěm pro studenty milující technologie, ale také otevírá prostor pro akademickou výměnu, kde mají malé děti možnost setkávat se, učit se a získávat přístup k moderním trendům ve vzdělávání v oblasti STEM v regionu.

6.jpg
Finálové kolo mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026 svedlo dohromady soutěžící z mnoha zemí.

Na STEAMCUP Asia nejsou roboti jen modely strojů naprogramované pro soutěže. Za každou soutěží se skrývá cesta studentů, kteří rozvíjejí logické myšlení, kreativitu, týmovou práci a dovednosti v řešení problémů.

Od navrhování robotů a testování algoritmů až po řešení problémů přímo na soutěžním stole se studenti postupně seznamují s myšlením občanů v digitálním věku.

Soutěž také demonstruje pozitivní posun v současném přístupu ke vzdělávání, kde studenti již nezískávají pouze teoretické znalosti, ale místo toho přímo získávají zkušenosti, procvičují se a učí se prostřednictvím reálných projektů. Robotika se tak stává mostem, který přibližuje technologie školám a činí učení poutavějším a praktičtějším.

Organizační výbor zejména sponzoruje 100 % soutěžních poplatků pro všechny finalisty s cílem přiblížit vědu a techniku ​​studentům, aniž by byli omezeni ekonomickými podmínkami.

7.jpg
Mediální sponzorství soutěže poskytuje publikace „Duha dětství“ v novinách Education & Times.

Soutěž intelektu a kreativity.

Letošní finálové kolo je strukturováno podle mezinárodních výukových materiálů a standardů výboru STEAMCUP Asia s 5 vysoce diferencovanými soutěžními kategoriemi: Assembly BOSS, The BREAKERS, The BUILDER, Coding Sport a Humanoid Soccer.

Kategorie jsou rozděleny do úrovní od lehké po obtížnou, vhodné pro všechny věkové kategorie od předškoláků až po vysokoškolské studenty.

Součástí soutěže je seznámení s roboty, jejich sestavení, ovládání a soutěžení v týmech, programování algoritmů pro řízení inteligentních automatizovaných robotů a předvádění nejmodernějších technik kombinujících strategické myšlení a inteligentní senzory. Každá část soutěže vyžaduje nejen technologické dovednosti, ale také podporuje kreativitu, reflexy a týmovou práci soutěžících.

8.jpg
Studenti soutěží ve finálovém kole mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026.

Po napínavých soutěžích organizační výbor ocenil vynikající týmy mnoha hodnotnými cenami, které ocenily úsilí, kreativitu a technologického ducha soutěžících.

Soutěžící a týmy s nejlepšími výsledky ve finálovém kole budou mít navíc tu čest získat sponzorství, aby se mohli přímo zúčastnit mezinárodního finálového kola (s flexibilní volbou mezi Malajsií v srpnu 2026 a Jižní Koreou v říjnu 2026).

9.jpg
Jeden ze studentů, kteří vyhráli první cenu ve finálovém kole mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026.

Šíření ducha inovativního vzdělávání.

Jako mediální sponzor bude publikace Rainbow for Childhood v novinách Education & Times i nadále doprovázet a šířit poselství o technologickém vzdělávání, inovacích a duchu mezinárodní integrace mezi vietnamskými studenty.

Účast v mezinárodní soutěži v robotice také dokazuje zájem médií o vzdělávací aktivity v oblasti STEM a přispívá k vytváření více příležitostí pro studenty, aby měli přístup k vědě a technologiím moderním a praktickým způsobem.

10.jpg
Studenti soutěží ve finálovém kole mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026.

V kontextu silného posunu vzdělávání od předávání znalostí k rozvoji kompetencí platformy jako STEAMCUP Asia 2026 překročily rámec technologické soutěže. Jsou místy, kde si studenti mohou pěstovat lásku k vědě, učit se být kreativní prostřednictvím malých experimentů a sebevědomě vstoupit na mezinárodní scénu se svými vlastními schopnostmi.

Kromě vytváření vzrušujících soutěží přispívá STEAMCUP Asia 2026 také k formování generace proaktivních a sebevědomých studentů připravených přizpůsobit se digitální budoucnosti. Z modelů robotů na dnešním soutěžním stole se probouzí mnoho technologických snů, které dále motivují vietnamské studenty k sebevědomí dobývání větších arén v regionu i po celém světě.

11.jpg
Finále mezinárodní robotické soutěže STEAMCUP Asia 2026.

Finále STEAMCUP Asia 2026, které se konalo 30. a 31. května v Hanoji, ocenilo 174 jednotlivců a týmů v následujících kategoriích:

Šéf montáže 5+

Vedoucí montáže K1

Vedoucí montáže K2

Kódování Sport

Výzva humanoidních aut

Výzva k ovládání humanoidů

The Breakers Advanced K3

The Breakers Advanced K4

The Breakers Advanced K5

The Breakers Junior K1

The Breakers Junior K2

Stavitelé pokročilí

Stavitelé Pro

Zdroj: https://giaoducthoidai.vn/chung-ket-robotics-quoc-te-steamcup-asia-2026-post780309.html


Komentář (0)

Zanechte komentář a podělte se o své pocity!

Ve stejném tématu

Ve stejné kategorii

Od stejného autora

Dědictví

Postava

Firmy

Aktuální události

Politický systém

Místní

Produkt

Happy Vietnam
Barvy Jižních ostrovů

Barvy Jižních ostrovů

překonat překážky

překonat překážky

Město

Město