Jedinečná příležitost pro vietnamské hry dostat se na globální trh.
Na slavnostním zahájení vietnamské konference GameVerse 2026, která přilákala přes 50 000 návštěvníků a zástupců mnoha předních světových technologických společností, jako jsou Google, Meta a Riot Games, pan Le Quang Tu Do - ředitel odboru vysílání, televize a elektronických informací - nabídl optimistické zhodnocení celkového obrazu odvětví.

Režisér Le Quang Tu Do byl dojatý, když se mu splnil sen o pořádání herní akce mezinárodního rozsahu ve Vietnamu. Foto: Anh Quan
Podle pana Tu Doa má Vietnam v současné době všechny nezbytné „příznivé podmínky“ pro urychlení svého růstu. Ekonomicky se Vietnam transformoval na zemi s vysokými středními příjmy a odhadovaným HDP ve výši 514 miliard dolarů do roku 2025. Co se týče politiky, je to poprvé, co strana a stát označily herní průmysl za jedno ze šesti klíčových kulturních odvětví vyžadujících prioritní investice. Zejména preferenční politiky, jako jsou daňové úlevy a slevy pro podniky investující do produkce her s vietnamským historickým a kulturním obsahem, vytvářejí obrovský impuls pro domácí vývojáře.
„Poslední čtyři roky jsme snili o tom, že se z Vietnam GameVerse stane mezinárodní akce, destinace pro globální herní průmysl. Letos se tento sen stal skutečností,“ sdělil pan Tu Do. Ředitel zároveň zdůraznil, že s tématem „Dělejte lokálně – jděte globálně“ potřebuje vietnamský herní průmysl posílit své vazby, aby mohl společně prozkoumávat mezinárodní trh.
PUBG Mobile je na SEA Esports Nations Cup 2026 obrovským hitem: o zlatou medaili soutěží 10 týmů.
Řešení problému lidských zdrojů prostřednictvím ekosystému školení a aplikací.
Navzdory velkému potenciálu zůstává hlavní výzvou pro vietnamský herní průmysl kvalita lidských zdrojů. Aby bylo možné splnit přísné požadavky integrace, nemůže vzdělávání zůstat pouze teoretické, ale musí být úzce propojeno s obchodní praxí.
Toto bylo také ústředním tématem prezentace Dr. Cao Minha Thanga, ředitele Institutu informačních a komunikačních technologií CDiT (Technologický institut pošt a telekomunikací – PTIT) na fóru. Podle Dr. Thanga potřebuje Vietnam pro rozvoj udržitelného kreativního průmyslu komplexní vzdělávací ekosystém, kde školy a podniky spolupracují na tvorbě programů, provádění výzkumu a vývoji produktů. Realita na PTIT ukazuje, že mnoho herních produktů vyvinutých studenty dosáhlo stovek tisíc stažení a generovalo statisíce USD tržeb na mezinárodních platformách, což demonstruje praktické schopnosti mladší generace, pokud je správně vedena.
V návaznosti na úspěch bakalářského programu Herní design a vývoj, který byl spuštěn v roce 2024, PTIT nadále oznamuje dva nové vzdělávací programy, u kterých se očekává zápis studentů v roce 2026: Herní umění a Technologie digitálního filmu. Program Herní umění se zaměřuje na hloubkové školení v oblasti digitálního umění, designu postav, tvorby prostředí a vizuálních efektů s využitím moderních nástrojů, jako jsou Unreal Engine, Unity a Blender. Program Technologie digitálního filmu poskytne znalosti vizuálního jazyka a pokročilých technologií, jako je Motion Capture a Virtual Production, pro aplikaci ve velkých herních projektech (AAA).

Dr. Cao Minh Thang věří, že s řádným vedením od samého začátku budou plně využity praktické dovednosti mladých vietnamských vývojářů her.
Fotografie: Anh Quân
Podle Dr. Cao Minh Thanga má mnoho domácích studií potíže s nalezením kvalifikovaného personálu pro globální produkční projekty. „Abychom mohli vytvářet herní produkty úrovně AAA, máme vážný nedostatek filmových umělců,“ řekl. Dr. Cao Minh Thang také poukázal na to, že současné vzdělávání stále odděluje programování a umění a nedrží krok s požadavky trhu.
Aby se PTIT s touto výzvou vypořádala, přesouvá zaměření svého vzdělávání tak, aby ho přímo propojilo s výrobou produktů, a neomezovalo se jen na teorii. Studenti se budou během studia účastnit herních konferencí, vyvíjet reálné projekty a spolupracovat s podniky. „Nejen školíme, studenti se jen neučí, učitelé jen neučí – my vytváříme produkt,“ zdůraznil pan Thang.
Z jiného úhlu pohledu se paní Nguyen Thi Ngan Giang, ředitelka obsahu Kenh 28 Entertainment, domnívá, že lokální prvek je konkurenční výhodou vietnamských her na mezinárodním trhu. S odkazem na případ „Anh Hai's Pho Restaurant“, který vytvořil virální efekt díky známým každodenním obrázkům, paní Giang tvrdí, že právě známost a snadná rozpoznatelnost nutí diváky sdílet a vyprávět příběh.
Díky podpoře makroekonomické politiky a významnému pokroku ve specializovaném vzdělávání lidských zdrojů má vietnamský herní průmysl pevný základ nejen k dominanci na domácím trhu, ale také k sebevědomé konkurenci a silnému zakotvení na mapě globálního kreativního průmyslu.
Zdroj: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
Komentář (0)