Podle serveru TechSpot s sebou úspěch Helldivers 2 přináší i určité výzvy. Tato populární sci- fi střílečka se potýká s problémy se škálováním systému a statisíce hráčů čelí dlouhým čekacím dobám kvůli omezené kapacitě serverů.
Společnost Arrowhead Game Studios se pokusila tento problém vyřešit tím, že od svého spuštění několikrát zvýšila velikost serverů. Současný limit byl zvýšen na 700 000 souběžných hráčů, což je téměř dvojnásobek původního limitu 250 000. Zdá se však, že to stále nestačí.
„Aktualizovali jsme maximální limit souběžných hráčů na 700 000,“ oznámil na X ředitel vývoje Johan Pilestedt. „Očekáváme však, že souběžní uživatelé této hranice brzy dosáhnou. Čekací doby však budou kratší než dříve.“
Helldivers 2 navyšuje velikost serveru na 700 000 hráčů
Pilestedt dříve vysvětlil, že škálování serverů je bezproblémový proces a nejde jen o peníze nebo nákup nových serverů. „Je to otázka pracovní síly,“ řekl. „Potřebujeme optimalizovat back-endový kód a narážíme na skutečná omezení.“
I s rozšířeným rozsahem zůstává mezi hráčskou základnou vysoká frustrace. Ohromná popularita Helldivers 2 je dvousečná zbraň, hráči často tráví více času čekáním než skutečným hraním hry. Blizzard měl podobné problémy a věřil, že splní požadavky serveru hned první den, ale ve skutečnosti se tak nestalo.
Kritici i fanoušci chválili Helldivers 2 za intenzivní hratelnost, ale problémy se serverem byly hlavní příčinou pádu hry. Pozitivní recenze na Steamu klesly kvůli dlouhým čekacím dobám, které se staly také tématem mnoha online diskusí. Hodnocení hry se však pomalu vrací na vrchol, protože Arrowhead pracoval na naplnění očekávání hráčů a vývojář vydal novou záplatu, která kromě vylepšení serveru řeší i problémy ve hře.
Helldivers 2 je momentálně exkluzivní pro PC a PlayStation 5, což herní komunita Xboxu vyzývá Arrowhead, aby hru co nejdříve přivedla na své platformy.
Zdrojový odkaz
Komentář (0)