| Hello Kitty – kulturní legenda. (Zdroj: metropolijapan) |
Hello Kitty, jejíž charakteristickým motivem je červená mašle, ráda cestuje , čte a peče. Přestože oslavila 50. narozeniny, stále měří jen jako pět jablek. Postavičku vytvořila před půl stoletím designérka Yuko Shimizu a v 70. letech se v Japonsku rychle stala fenoménem.
Hello Kitty si zamilovaly nejen děti, ale přitahuje i pozornost dospělých a mnoha celebrit. Od oblečení, papírnictví, líčení až po kreslené filmy, komiksy, videohry a knihy, Hello Kitty je vždy přítomna v každodenním životě fanoušků.
Navzdory její popularitě se o Hello Kittyině původu ví jen málo. Její celé jméno je Kitty White a žije se svou rodinou na předměstí Londýna. Je pozoruhodné, že Hello Kitty je ve skutečnosti dívka, ne kočka, jak se mnoho lidí mylně domnívá, a má sestru dvojče jménem Mimmy.
Hello Kitty byla inspirována kotětem, které jí dal Shimizuův otec. První návrh postavičky se objevil na vinylové peněžence v roce 1974 a v Japonsku se okamžitě stal hitem.
Dnes se obrázek Hello Kitty objevil na desítkách tisíc různých produktů, včetně produktů ve spolupráci se slavnými značkami, jako jsou Adidas, GCDS a Balenciaga. Hello Kitty je druhou nejvýdělečnější mediální značkou na světě , hned za Pokémony, a předčila Mickey Mouse a Star Wars.
V průběhu desetiletí se Hello Kitty stala více než jen zábavní postavou; stala se také kulturní ikonou s mnoha různými rolemi. Převzala roli velvyslankyně Dětského fondu OSN (UNICEF) a zvláštní vyslankyně japonského ministerstva zahraničních věcí . Obrázek Hello Kitty se objevil také v mnoha kavárnách, restauracích a zábavních parcích.
Hello Kitty je navíc nyní fenoménem na sociálních sítích, zejména na TikToku, s více než 3,5 miliony sledujících a 27,9 miliony lajků. To ukazuje, že přitažlivost této postavičky se neomezuje pouze na fyzické produkty, ale silně se šíří i v digitálním prostoru.
Během 50 let vývoje si Hello Kitty upevnila svou pozici kulturní ikony nejen v Japonsku, ale i po celém světě, což odráží kombinaci tradice a modernity v zábavním průmyslu.






Komentář (0)