Podle serveru The Gamer fanoušci Call of Duty čekají na samostatnou zombie hru už léta, ale jejich přání se stále nesplnilo. Podle profilu jednoho z vývojářů na LinkedInu se však jejich sen zdál být na pokraji splnění už před více než deseti lety.
Podle informací od MP1ST bývalý hlavní designér Michael Gummelt ze společnosti Raven Software ve svém profilu zkušeností uvedl, že v letech 2011-2012 pracoval na „nevydané online hře Call of Duty: Zombies “ a že byla „zrušena, když si ji chtěla odnést jednotka Activisionu, která je držitelem práv duševního vlastnictví k této hře“.
Samostatná hra Call of Duty: Zombies byla zrušena před 10 lety.
Ačkoliv Gummelt jednotku nejmenoval, lze předpokládat, že se jednalo o Treyarch. Zombie se poprvé objevily v Call of Duty: World at War jako tajný režim a poté se staly plnohodnotnou součástí budoucích her Treyarch, počínaje první hrou Black Ops . Treyarch tuto část série „vlastnil“ a dodnes ji rozvíjí.
Samostatná hra Zombies byla také zrušena v roce 2012, ve stejném roce, kdy vyšel Black Ops 2 , a také v době, kdy Treyarch rozšířil svůj režim o Zombies. Kromě krátké existence hry nebyly odhaleny žádné další podrobnosti. Více než 10 let poté Activision stále nevytvořil samostatnou hru se zombiemi, místo toho ji integroval do dalších titulů Call of Duty.
To však nebyl jediný detail v Gummeltově profilu na LinkedInu, protože také prozradil, že byl hlavním designérem „nevydaného pokračování klasického IP od herního vývojáře Raven“, ale bylo zrušeno, když byla spuštěna Call of Duty Warzone a stala se úspěšnou. I když je k dispozici jen málo detailů, je možné odhadnout, o jaké klasické IP se jednalo.
Než se Raven stalo jedním z hlavních studií produkujících Call of Duty, proslavilo se sérií Hexen/Heretic . Jednalo se o střílečky ve stylu Doomu, zasazené do středověkého fantasy světa, známé také jako „boomer střílečky“ s magií. Fanoušci se po návratu série dožadovali už celá desetiletí a dokonce i výkonný ředitel Xboxu Phil Spencer způsobil internetové šílenství pouhým nošením trička s Hexenem.
Michael Gummelt je v současnosti ředitelem pro zážitky ve společnosti ZeniMax Online Studios, týmu stojícím za hrou The Elder Scrolls Online . V roce 2021 po 23 letech opustil Raven Software a jeho posledními projekty byly Black Ops Cold War a Warzone.
Zdrojový odkaz






Komentář (0)