SGGP
I en verden drevet af hyperforbundet internet har cybersikkerhed været et varmt emne og en topprioritet. Euronews producerer i samarbejde med cybersikkerhedsfirmaet Kaspersky en serie om børn, der er mål for organiserede cyberkriminelle, og hvordan man kan håndtere dette, ifølge eksperter.
| At være oppe sent online er et af tegnene på, at børn er involveret i organiseret cyberkriminalitet. (Billede: Kaspersky) |
Personlig aura
Barbara Gemens søn begyndte at blive involveret i cyberkriminalitet i en meget ung alder. "Min søn begyndte som 8-årig, da han bestilte en pistol fra Polen, som blev leveret til vores hus i Bulgarien. Da jeg åbnede pakken, var jeg fuldstændig chokeret." Da Barbara overvågede sin søns opførsel, opdagede hun, at "han ofte vågnede midt om natten for at bestille ting uden at betale. Det var da, jeg fandt ud af, at han arbejdede med en international hackergruppe." Hun prøvede alt for at informere politiet, men blev beskyldt for at "overdrive". Hun besluttede sig derefter for at uddanne sig selv i cybersikkerhed og er nu specialfrivillig online for det hollandske politi.
Ifølge Mike Jones, en tidligere hacker, sikkerhedsforsker og konsulent, er børn blevet identificeret som potentielle cyberkriminelle. Organiseret kriminalitet er i stigende grad rettet mod børn, der er ivrige gamere. "Gaming og online hacking er tæt forbundet; spillere forsøger at finde ud af, hvordan de kan opnå en fordel eller identificere sårbarheder i spillet for at øge deres magt eller ressourcer. Dette er den primære motivation for dem til at engagere sig i cyberangreb (hacking)," forklarede eksperten.
Dr. Kelli Dunlap, klinisk psykolog og spildesigner, bemærker, at unge hackere let lokkes til farlige angreb, fordi deres hjerner endnu ikke er fuldt udviklede. "Teenagere tænker ikke over konsekvenserne af deres handlinger. Deres hjerner udvikler sig hurtigt, lærer nye ting, tilpasser sig og løser problemer, men de mangler de dele, der forudsiger konsekvenser, fordi de ikke har livserfaring."
I mellemtiden argumenterer Christian Funk, ekspert hos Global Cybersecurity Research and Analysis, for, at unge mennesker let bliver påvirket af film, der fremstiller hackere som helte, hvilket får dem til at engagere sig i cyberkriminalitet for at bevise sig selv over for deres jævnaldrende.
Symptomer og behandling
EU Kids Online 2020-undersøgelsen viste, at 62 % af teenagere i Europa bruger internettet dagligt. Den gennemsnitlige tid, de bruger online, er 2 timer og 6 minutter om dagen, hvilket stiger til 3 timer og 16 minutter i weekenderne. Når de spiller spil og bruger apps, risikerer de at blive lokket ind i organiseret kriminalitet.
Mike Jones afslørede: "Cyberkriminalitetsorganisationer identificerer altid børn, der har potentialet og viden til at blive cyberkriminelle. Derefter vil de forsøge at opbygge et forhold til deres mål gennem spil." Når de har opnået tillid, vil de lokke børnene til at udføre angreb, der spænder fra simple til komplekse.
Cybereksperter har opsummeret tre af de mest bemærkelsesværdige tegn på, at et barn er involveret i cyberkriminalitet, og hvordan forældre bør håndtere det. For det første bruger børn mere tid online end normalt, selv om natten eller i skoletiden. Prøv at overvåge, hvor meget tid dit barn bruger online, og sørg for, at de ikke spiller spil. Det næste tegn er, at de har flere onlinekonti samt flere spilkonti. Unge hackere kan have flere e-mailadresser, IP-adresser og endda bankkonti. Det tredje tegn er en ændring i sprogbrugen med mange obskure ord.
Ligesom de fleste sociale aktiviteter har hackingverdenen sit eget sprog. Hvis dit barn er involveret i hacking, kan de begynde at bruge nye slangudtryk, du aldrig har hørt før, såsom script kiddies, DDoS, doxing, ops, bots osv., ved at bruge kodede beskeder til at underrette andre om at skjule oplysninger, når nogen invaderer deres rum.
Når dine børn eller børn, du kender, udviser alle ovenstående tegn, råder onlineeksperter forældre til straks at kontakte myndigheder eller fagfolk for at få rådgivning for at undgå eller minimere negative konsekvenser.
[annonce_2]
Kilde








