Laut AppleInsider hat Apple die hardwarebasierte 3D-Touch-Funktion mit druckempfindlichen Displays im Jahr 2019 aufgegeben. Damals glaubten Analysten, dass nur wenige Nutzer die Funktion nutzen würden, aber diejenigen, die sie nutzten, mochten sie.
Neue Verbesserungen in iOS 17 bringen 3D Touch zurück auf das iPhone.
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Stattdessen implementierte Apple haptisches Feedback, bei dem der Bildschirm nicht druckempfindlich war, sondern künstlich reagierte und sich nie echt anfühlte. Das lag vor allem daran, dass 3D Touch sehr schnell reagierte, wenn ein Nutzer auf eine App tippte, um ein Popup-Menü zu öffnen. Mit der Veröffentlichung der zweiten Entwickler-Beta von iOS 17 scheint Apple nun versucht zu haben, 3D Touch neu zu gestalten.
Wie der Twitter-Nutzer AppleIntro zuerst entdeckte, enthält die überarbeitete Einstellungen-App nun einen Abschnitt namens „3D & Haptic Touch“. In der ursprünglichen Betaversion führte die Suche nach diesem Namen zu den alten Haptic-Touch-Einstellungen; nun wurde der Abschnitt umbenannt, um beide Optionen anzuzeigen. Im Bereich „Bedienungshilfen“ der Einstellungen ist der alte Haptic-Touch-Bereich weiterhin verfügbar und ermöglicht es Nutzern, zwischen schnellem und langsamem Tippen für das haptische Feedback zu wählen.
Neben einem Abschnitt mit einer 3D-Touch-Option und einem Schieberegler zur Einstellung des benötigten Drucks wurden auch die Einstellungen für die Berührungsdauer leicht angepasst. Neben „Schnell“ und „Langsam“ gibt es nun auch die Option „Standard“. Alle Details werden nach der offiziellen Veröffentlichung von iOS 17 im September bestätigt.
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